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《圆柱的认识》
对应信息技术主题
学科
课题名称
教材
信息技术使用软硬件
教学案例基本信息
T20 移动学习环境中的自主合作探究学习
T21 技术支持的探究学习任务设计
T23 技术支持的学习过程监控
数学 学段 小学
《圆柱的认识》
书名:义务教育教科书
出版社:人教版
出版日期: 2014 年 10 月
Pad 平板电脑、几何画板和 oCam_370.0 软件
年级
六年级
角色
设计者实施者
课件制作者
1
教学案例设计参与人员
姓名
霍趁趁
霍趁趁
单位
北大附小石景山学校
北大附小石景山学校
信息技术与学科教学内容结合方面的指导思想与理论依据:
现代学习理论为信息技术与课程整合奠定了坚实的理论基础,
建构主义学习理论提出,
提倡给学生提供建构理解所需要的环境和广阔的建构空间,
让学生自主、 发现式地学习。 如
利用信息技术进行适当的内容重复,
帮助学生记忆知识。
通过信息技术设置情景,
让学生便
于意义建构。
何克抗教授认为: 所谓信息技术与学科课程的整合,
就是通过将信息技术有效融合于各
学科的教学过程来营造一种新型教学环境,
实现一种既能发挥教师主导作用又能充分体现学
生主体地位的以“自主、
探究、合作”为特征的教与学方式,
从而把学生的主动性、
积极性、
创造性教充分地发挥出来,
使传统的以教师为中心的课堂教学结构发生根本性变革,
从而使
学生的创造精神与实践能力的培养真正落到实处。
整合的三个基本属性: 营造新型教学环境、
实现新的教与学方式、变革传统教学结构。
信息技术环境软硬件要求及搭建情况简介:
信息技术通过“人机互动”使学生的个性化学习得以 充分实现。 尊重学生差异, 让每一个学生都获得成长和发展, 信息技术改变了教学内容的显现方式、 学生的学习方式、 教师的教学方式和师生互动的方式。 与学生进行“无缝沟通”, 把学生共性的问题用实景及时切换到屏幕上, 引导学生分析问题、 解决问题, 是学生个性的问题教师与学生及时沟通得以解
决。本课教学设计,需要教师创设移动终端的网络学习环境,利用几何画板或者 3D 效果直观展现各种平面图形平移或者旋转后形成立体图形的过程, 学生可以利用移动终端自主选择操作或者验证自己的猜想是否正确, 从而借助信息技术在头脑中搭建准确的表象, 并且自主
认识圆柱的特征。通过终端的操作、提交、展示的过程实现生生交流,在合作、探究、交流
中学习。
教材目标:
1. 从实际情境中抽象出圆柱,认识圆柱的各部分名称。经历观察、 操作的认知过程,认识圆
柱的基本特征 ,
利用信息技术操作,通过图形的空间运动,经历圆柱从静态观察到动态运动的认识过程,
感受二维平面图形到三维立体图形的联系。
积累学生的活动经验 , 逐步发展空间观念。教材过程:
时
教学
教师活动
学生活动
设置意
技术
间
阶段
图
应用
安
排
师:老师这有很多的图片 ,
你能从中
从 实 际
情 景 中
找出我们认识的立体图形吗?
学生回顾已有知识
抽 取 圆
1. 出示 ppt :
生 1:牙膏盒是长方
柱体,唤
现实生活中的圆柱形建筑物和生活
体的,魔方是正方体
起 学 生
唤
用品
的。
对 已 有
起
2. 抽象立体模型
生 2:杯子的形状也
知 识 的
ppt:
旧
3.摸一摸
是圆柱形的。
认知,辨
出 示
5
知、
师:你们怎么知道这些图形是圆柱体
认 圆 柱
生 活
分
情
呢 ?
学情预设:
体。在操
中 的
钟
境
(1) 触摸实物,建立感知:
生 1: 因为它有两个
作 的 过
圆柱
引
从学具筐中, 拿出一个圆柱体, 说说
完全相同的底面,侧
程中,初
入
它有什么特点?
面是曲面的。
步 感 受
(2) 揭示名称,引出课题
生 2:它的侧面展开
圆 柱 的
小结:我们了解了圆柱的各部分名
图是一个长方形的。
特征,认
称,那么它还有什么别的特征
, 我们
识 各 部
今天继续研究圆柱体。
分名称。
Pad
1. 大胆猜想,建立二维平面图形与三
经 历 从
Pad
拍
维立体图形之间的关系。
二 维 平
拍
照
( 1)师:如果让你用我们学习过的
面 图 形
照 :
8
;
平面图形制作一个圆柱体,
转 化 为
活 动
分
生
你打算用什么方法呢?
三 维 立
中 的
钟
生
围
平移
旋转
学生看着平面图形进
体 图 形
拍 照
互
( 2 )我给大家在准备了平面图形,
行猜测:
的过程,
功
动
( PPT出示)猜想一下,哪个图形能
(平面图形有:直角
经 历 猜
能 ,
围成圆柱体呢?
三角形、等腰等边三
想 验 证
再 现
出示小组合作要求
角形、长正方形、梯
反 思 的
学 生
( 1)围:任选一个平面图形,动手
形、平行四边形)
过程,初
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