职业详细解析.docVIP

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  • 2020-12-24 发布于山东
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纯程序系: 全职业工作内容,能力需求解析: 游戏功能实现设计师:实现简单的游戏交互功能 技能需求:熟练掌握unity3d和C#编程,了解简单的计算机平面图像知识和三维渲染知识 学习内容:主unity3d了解maya和PS,懂UI交互设计。 难度:2星 游戏互动设计工程师:能够独立完成小型单机游戏的编写。熟练掌握各种互动交互硬件的使用,如安卓手机,PC一体机,kinect,HTC vive,红外激光雷达 技能需求:对unity3d有深刻的认识,熟练的编程能力,善于学习摸索使用各种SDK和插件。 学习内容:主unity3d 副:各种unity3d插件和SDK. 难度:4星(艺术1星,逻辑3星) 游戏服务器工程师:能够独立完成小型网络游戏的制作,胜任大型游戏服务器的工作,理解客户端的使用逻辑。 技能需求:kbengine,photon,ET三款服务器引擎任意一种,熟练掌握数据库的使用。Unity3d熟练使用。 难度:4星(逻辑4星) 游戏主程:能够带领团队,完成大型商业项目或大型游戏的制作。 技能需求:游戏服务器,画面渲染优化,性能优化,游戏整体逻辑框架。 难度:6星(艺术1.5星 逻辑4.5星) 引擎渲染算法研发:从引擎功能的定制层级,编写引擎功能,达到游戏性能优化以及画面效果的增强。 难度:7星(艺术2星 逻辑5星) 技术美术系: UI交互设计师:负责游戏界面的设计与制作 技能

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