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跑跑技巧大总结(从入门到精通)
声明:本技巧攻略是本人花半年时间,从各家教学中的总结和心得,本人学的是 大强盗视频全部,李光视频全部,另外结合各家心得总结,自认为比较全面了, 业余玩家可以借鉴,想成为职业车手,请绕道!
第一部分漂移定律:
第一期
.最佳化漂移要求: 漂移早 切弯好 帖内紧 失速少
(在按方向键的基础上,轻点漂移键)
?顺势漂移(培养出顺势的感觉,才是高级顺势)
入弯前先按方向键让车身摆向弯道形成漂移趋势,再漂移
因为上一个动作的状态直接影响下一个动作 (点漂,连喷,扫漂的部分原理是顺势)
.骗气 巧借环境的附加速度来漂移积更多的气
.停止漂移的方法
(1) 断位
(2) 用喷火拉车头
(3) 双击方向键可快速拉车头。
?漂移路线
(1) 单弯的路线一一中道,内道, 中道
(2) 两个弯的路线——两弯的内切线
(3) 整个图的路线是每两个弯内切线的总和
.追加速度问题一般在后面(2th)漂移,在前面(1th)喷气。 第二期
1 .由外漂内道 (实战中紧贴内弯容易被撞,如果从外道入内道可攻防两宜)
适用于90度弯,内外道都有车时
剧中原则(车处在中间安全性最高,)
适用于多人场合,被车包围,但板车各SR除外
快速调整方向(由于被撞.失误等,要快速调整方向的,)
一般用断位快速调整方向.注意:当偏移大于90度时,要用镜式漂移
适用于由于意外或跑法需要,车子与行驶方向有偏角时
路线选择(选捷径,)
适用于近路多的场地
变通路法 根据N2气数合理运用氮气
6 .点漂补气?
双喷补气
小漂补气
(将要满一个气时,使用)
7.利用追加速度
后面漂移,前面加速(适用在第一的后面)
8 .卡位
为保持自己的最佳路线,与对手身体对抗
第三期
1 .镜式漂移(解析见后面)
第四期(跑跑14项技能)<重点掌握>KKKKKKKK
加速抓地抓地过程中左右摇摆增加速度 起跑时常用。
瞬间转角
在喷火同时,按方向键,可瞬间转 15度。
普通漂移
.最佳化漂移(7星)
要求:转角小减速少帖墙紧漂移早
漂移线不重合
.双喷(6.5星)
一大漂,一小漂,两喷火,很常用的集气技能
. Link 喷(9 星)
描述:喷出一条时间持续较长的火,第一次和第二次漂移间的扭转角度不大,只 能听到一个喷火声。这是一个高效的加速技能,双喷的升级版
点评:双喷如果快的话也像抓地 Link,但与Link的区别是喷火声
?点漂(急速抽气)(7星)
一次小漂,接着一大漂,大漂会有很大的集气量。加速状态的常用技能, 小点一下,大漂一下,(f,~f +S,jf,f)
注意:第一次小漂不拽车头,前一次的不能打滑, 如何确认自己的漂移是否
达到了点漂的效果:N20的增长是看不到过程的,是猛的突然的 出现满满一灌?如果观察到N20增长的过程,那说明你没有做到 扫漂的真正效果?
要求:卡丁车处于加速状态,或处于大下坡车速高时用
特点:在离弯道较远时尽量轻的小擦漂一下,侍小漂快结束时,加一大漂 关键:小擦和大漂的衔接,掌握准时机。
判断:N20的增长是看不到过程的,是突然出现满灌,如果看到过程,则不是 扫漂
.滑喷(slip喷5.5星)
在冰地(非雪地)的特殊地形上,按方向键使车打滑,然后按上喷出火,由于不 是漂移,不能集气。是个特殊地形来改变方向的技能
.扫漂(扫地)7.5星()
(1) 小漂+大漂
(2) 连续小漂
通过连续的小擦漂来积累 N2O,并且紧贴内弯,加速状态结束后可尾接连喷 用来过长而缓的弯道,类似于连喷.但前始终不松,加速状态的常用技能 总结:
就是两次以上的连续小漂,或辅助其他漂移的小漂。用来补气的技能
.切漂(断位漂移)7.5星
漂移时,反向漂移,使原漂移强行打断,停止减速,从而喷火更快。走道或小角 度弯集气时的常用技能。注:有时用于改变漂移方向
.切位加速(加速时断位)(8.5星)
比较复杂的技能,可理解为在加速中切漂,达到集气的效果。用来在加速状态下 集气,此技术比较灵活,可以在一个加速中,也可在两加速之间,切漂的升级
12 .镜式漂移(9.5星)(可以理解为反向漂移
)
退 +7 + S,
(1)
按键:
+S,退 +7,
(2)
注意:
抓住漂移提前量(什么时候开始动作)
(3)
应用:
A, 回马枪
B, 快速调整方向
首先180度转个头,然后向反方向漂移,然后调整方向。注意反向后不能直接喷 火,个人认为是个绝对的作秀技能,在道具赛中实用,可躲避攻击。
13.断位双喷(8.5—9.5)切漂和双喷的结合。难度较大
轻断位漂是断位双喷的基础,
轻断位漂:
原理是,正漂为一次刚能形成喷火的最小飘移,反飘极轻,作用是刚好形成 一个拉回车头的趋势并喷火,断位过程只按一次 shift,分为A式和B式:
A:普通漂移喷火+轻断位喷火
上+右+S普通漂移开头
2?左+
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