跑跑卡丁车新手到高手成长攻略-技巧总汇.docx

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跑跑技巧大总结(从入门到精通) 声明:本技巧攻略是本人花半年时间,从各家教学中的总结和心得,本人学的是 大强盗视频全部,李光视频全部,另外结合各家心得总结,自认为比较全面了, 业余玩家可以借鉴,想成为职业车手,请绕道! 第一部分漂移定律: 第一期 .最佳化漂移要求: 漂移早 切弯好 帖内紧 失速少 (在按方向键的基础上,轻点漂移键) ?顺势漂移(培养出顺势的感觉,才是高级顺势) 入弯前先按方向键让车身摆向弯道形成漂移趋势,再漂移 因为上一个动作的状态直接影响下一个动作 (点漂,连喷,扫漂的部分原理是顺势) .骗气 巧借环境的附加速度来漂移积更多的气 .停止漂移的方法 (1) 断位 (2) 用喷火拉车头 (3) 双击方向键可快速拉车头。 ?漂移路线 (1) 单弯的路线一一中道,内道, 中道 (2) 两个弯的路线——两弯的内切线 (3) 整个图的路线是每两个弯内切线的总和 .追加速度问题一般在后面(2th)漂移,在前面(1th)喷气。 第二期 1 .由外漂内道 (实战中紧贴内弯容易被撞,如果从外道入内道可攻防两宜) 适用于90度弯,内外道都有车时 剧中原则(车处在中间安全性最高,) 适用于多人场合,被车包围,但板车各SR除外 快速调整方向(由于被撞.失误等,要快速调整方向的,) 一般用断位快速调整方向.注意:当偏移大于90度时,要用镜式漂移 适用于由于意外或跑法需要,车子与行驶方向有偏角时 路线选择(选捷径,) 适用于近路多的场地 变通路法 根据N2气数合理运用氮气 6 .点漂补气? 双喷补气 小漂补气 (将要满一个气时,使用) 7.利用追加速度 后面漂移,前面加速(适用在第一的后面) 8 .卡位 为保持自己的最佳路线,与对手身体对抗 第三期 1 .镜式漂移(解析见后面) 第四期(跑跑14项技能)<重点掌握>KKKKKKKK 加速抓地抓地过程中左右摇摆增加速度 起跑时常用。 瞬间转角 在喷火同时,按方向键,可瞬间转 15度。 普通漂移 .最佳化漂移(7星) 要求:转角小减速少帖墙紧漂移早 漂移线不重合 .双喷(6.5星) 一大漂,一小漂,两喷火,很常用的集气技能 . Link 喷(9 星) 描述:喷出一条时间持续较长的火,第一次和第二次漂移间的扭转角度不大,只 能听到一个喷火声。这是一个高效的加速技能,双喷的升级版 点评:双喷如果快的话也像抓地 Link,但与Link的区别是喷火声 ?点漂(急速抽气)(7星) 一次小漂,接着一大漂,大漂会有很大的集气量。加速状态的常用技能, 小点一下,大漂一下,(f,~f +S,jf,f) 注意:第一次小漂不拽车头,前一次的不能打滑, 如何确认自己的漂移是否 达到了点漂的效果:N20的增长是看不到过程的,是猛的突然的 出现满满一灌?如果观察到N20增长的过程,那说明你没有做到 扫漂的真正效果? 要求:卡丁车处于加速状态,或处于大下坡车速高时用 特点:在离弯道较远时尽量轻的小擦漂一下,侍小漂快结束时,加一大漂 关键:小擦和大漂的衔接,掌握准时机。 判断:N20的增长是看不到过程的,是突然出现满灌,如果看到过程,则不是 扫漂 .滑喷(slip喷5.5星) 在冰地(非雪地)的特殊地形上,按方向键使车打滑,然后按上喷出火,由于不 是漂移,不能集气。是个特殊地形来改变方向的技能 .扫漂(扫地)7.5星() (1) 小漂+大漂 (2) 连续小漂 通过连续的小擦漂来积累 N2O,并且紧贴内弯,加速状态结束后可尾接连喷 用来过长而缓的弯道,类似于连喷.但前始终不松,加速状态的常用技能 总结: 就是两次以上的连续小漂,或辅助其他漂移的小漂。用来补气的技能 .切漂(断位漂移)7.5星 漂移时,反向漂移,使原漂移强行打断,停止减速,从而喷火更快。走道或小角 度弯集气时的常用技能。注:有时用于改变漂移方向 .切位加速(加速时断位)(8.5星) 比较复杂的技能,可理解为在加速中切漂,达到集气的效果。用来在加速状态下 集气,此技术比较灵活,可以在一个加速中,也可在两加速之间,切漂的升级 12 .镜式漂移(9.5星)(可以理解为反向漂移 ) 退 +7 + S, (1) 按键: +S,退 +7, (2) 注意: 抓住漂移提前量(什么时候开始动作) (3) 应用: A, 回马枪 B, 快速调整方向 首先180度转个头,然后向反方向漂移,然后调整方向。注意反向后不能直接喷 火,个人认为是个绝对的作秀技能,在道具赛中实用,可躲避攻击。 13.断位双喷(8.5—9.5)切漂和双喷的结合。难度较大 轻断位漂是断位双喷的基础, 轻断位漂: 原理是,正漂为一次刚能形成喷火的最小飘移,反飘极轻,作用是刚好形成 一个拉回车头的趋势并喷火,断位过程只按一次 shift,分为A式和B式: A:普通漂移喷火+轻断位喷火 上+右+S普通漂移开头 2?左+

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