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学校代码13599
分类号
学号 2011030034
密级
学年小论文
浅析二维动画与音乐的结合
学 院一 大连艺术学院传媒学院
专业名称 动画
年 级
学生姓名
指导教师
2015年5月
浅析二维动画与音乐的结合
在观看动画电影时,当要谈到音乐及美术,两者并不是我们主观上感觉的没有联系, 我们欣赏音乐时靠听,欣赏美术吋靠看,而在听和看的过程小往往会有两种感官混合联 系的过程,岀现听见颜色、看见声音的情况,这种现象在心理学上称Z为联觉。我们常 看到的二维动画其实就是将联觉极大地利用了起来,并形成一?种表现形式。其小出现音 乐是与画而严密契合的,甚至音乐的节奏也是与故事发展的节奏相吻合的,因为这些音 乐将直接影响观者对情节的感受与理解。二维动画里音乐十分重耍,除需靠音乐来描述 氛围、推动剧情进行、渲染情绪外,还需音乐来表现宏观主题、丰富人物性格,同时来 促发观众的联想,我们有吋候连接故事也会通过改变背景音乐来实现。本文通过音乐在 二维动画小的重要性和其音乐的创作方法,论证了在二维动画屮音乐应用的重耍性和严 肃性。
关键词:二维动画,音乐,联觉
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图3. 1 图3. 2
(-)丰富音乐构思
动画电影如何构思影响到整个动画的创作结果,而动画电影在考虑情节构思之外还 需要更多地来考虑音乐的构思。创作动画电影的工作者需要根据音乐的选择展开想象并 最终形成完整的构思,可以使音乐在整体上融入情节与画面屮艺,使音乐、画面以及情 节都更具逻辑性。并且,我们知道,动画电影的声咅的采集是先于其他环节的,之后我 们再根据声音以及音乐来创作画面。也就是说,我们对动画故事构思完之后,接着必须 要做的就是对咅乐的构思,紧凑还是缓和、响亮还是无声,都需要我们对音乐有整体把 握。而在进行音乐的构思吋,要完成展现人物个性、突出情节冲突的任务。我们知道这 样一个实例,米奇这一-人物報造之初因为没有咅乐上的构思而显得较为单调,在补充了 音乐构思之后其形象就丰富了很多,也开始受欢迎起来。
(三) 利用音乐配器
正常的电影里配置音乐吋会选择一些较为基础的配器,FI的是使声音和画面都比较 饱满。但动画作品里的咅乐会要求配器比正常电影多出来一些,并且更重视配器能否很 好地表现人物。比如动画作品里,我们在打造狡诈的坏人形象或者是要報造胖子时会选 择配一些低咅的元索。而如果是英雄人物就会使用高昂的高咅元索来配咅。这样得到的 效果就是图像和音乐配合的更紧密,《米奇家族的万圣历险》(如图3. 2)里坏人出没就会 立马有低音的配器来进行配音,也就是低音贝斯。
(四) 加强音乐调试
我们在配置动画里的音乐时常常会在原来的基础上进行一些改变来测试出这些改 变是否符合剧情及画面。在《米奇家族》里米奇与米妮被捉后,音乐立马从大调变小调, 整体就形成了很强烈的反差,而这种发差明显可以服务情节。但如果在正常电影里加上 这种突兀的音乐变调形式就会起到相反的作用。所以在配置音乐的过程屮要多对音乐进 行调试来挑选最合适的音乐。
(五) 变化音乐曲式
动画作殆屮整休的音乐曲式结构也是非常讲究的。一开始配的音乐通常是用来确定 整个动画作品氛围的,也来定整个作品的主题,用来引出下面的情节。还是《幻想曲》 里面开始时候的情节,音乐随着乐队的演奏缓缓流出,从而的标志着整个故事的开始。 而另一动画作品《阿拉丁神灯》里面出现的六段故事,故事间隔用幕布示意,而音乐配 置其间就令整个动画连贯为一体,独立屮乂有关联,整个的音乐结构也就显得完整,仿 佛回旋变化着。
四、浅谈音乐在《小乌龟历险记》用的应用
在我的毕业创作《小乌龟历险记》屮,虽然没有语言配音,但是在背景音乐的选择 上做了很多选择。如在片头小乌龟悠闲的晒太阳吋候,配的音乐就是舒缓安逸的,可以 让观者可以“听”到沙滩和阳光,让观者可以更贴切的感受到当吋主角的安逸心情。在 小乌龟走上冒险的道路上时,音乐节奏便开始加速,音乐强度也随之增大,并且加入了 闪电、大风、落雨的音效,使得路途的艰难险阻更显著的体现出来,也能使得观者设身 处地的感受当时的艰难环境,这样的处理可以使得当吋的画面不空洞无感,更好的突出 了冒险的主题。在最后小乌龟登上了山顶的吋候,音乐使转变的更加激昂澎湃,也使得 观者更能体会出当时主角激动澎湃的心情以及取得胜利的喜悦之情。全片屮咅乐的应用 结合,使得画面不单一、人物更丰满,音乐与画面相辅相成、严密契合,并且两者的结 合使主角形象更加丰满真实,画面场景更加真实立体,同吋也丰满了故事剧情的节奏与 发展。
结论
音乐对于动画,既可以很好的渲染片子的气氛增强感染力,也可以恰如其分的模拟 节奏和情景真实感,同时对动画整体风格的塑造
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