三维动画制作MAYA(拓展)_3_调节发射器及粒子属性_MAYA_6.1_3_粒子属性.pptVIP

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  • 2021-03-08 发布于北京
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三维动画制作MAYA(拓展)_3_调节发射器及粒子属性_MAYA_6.1_3_粒子属性.ppt

四、粒子的属性 1.普通控制属性 2.发射属性 3.生命属性 4.时间属性 5.碰撞属性 6.柔体属性 7.目标权重及物体 8.粒子替代属性 9.随机属性 10.渲染属性 11.渲染状态 12.Mental ray 渲染属性 13.单粒子属性 14.增补属性 19.额外属性 生命属性是比较重要的,直接影响到粒子的存在时间和距离,分为永存,常数,随即,单粒子生命四种选择。 粒子的颜色和透明属性并没有直接显示在属性编辑器中,我们需要根据需要进行添加,添加后,会在单粒子属性栏里面增加一个属性节点。 四、粒子的属性 粒子的渲染属性也是最重要的特性之一,它直接影响到了最终的渲染效果,我们可以选择一种我们需要渲染的粒子效果,其中这10种粒子类型里面,Blobby Surface与Cloud Tube这三种为软件渲染器才能够渲染出来的粒子效果,而剩下的7种渲染都为硬件渲染才可以实现的渲染效果。当我们选择一种渲染类型,我们点击类型下面的Current Render Type按钮,就会出现针对这个类型的属性值调整选框。比如我们创建粒子反射器,然后选择一种渲染方式,但后设定专属的渲染模式,进行渲染,看到的渲染效果是不一样的。 * * * *

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