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互联网产品设计流程网站设计流程
可行性评估
要紧执行人员:UI、UE、需求部门、程序部 需沟通人员:销售部
当产品经理确定差不多的思路后 ,会先会跟我们沟通,并讲明那个产品 的思路、受众及一些自己的方法.接着会拿来一个结构图来和我们探讨实 现方面的可行 性。我们也会预备有关资料与其进行沟通,要紧会从数据报 告、功能性及可行性三方面下手,在探讨的同时会指出功能或结构上的一 些咨询题,并提出改善方案,这步 一定得认真, UI 、 UE 深入探讨并尽可 能考虑到每个实现的细节 ,待框架打好后 ,出好的产品专门容易 .但如果在可 行性评估上显现隐患 ,余下的其它工作也将会遇 到诸多咨询题。
我们要紧从以下三方面进行评估 :
数据报告
通过 99Click 、 Netratings、 Counter 三套系统来进行数据收 集,并在分析报 告中指出相应的咨询题。
功能性 站在用户角度上,对方案的结构及功能性进行评估,提出并解决操作上的 咨询题。
可行性 每个产品初期差不多上感性的,但在不能保证每个功能都能按原有思路进 行实现,具体还需要和 有关技术 人员进行探讨、碰撞后形成最终的产品 思路。
二 产品原型
要紧执行人员:UI、UE、需求部门 需沟通人员:程序部、销售部
13
在产品原型方面,要紧指的是黑白稿或线稿,除了颜色差不多采纳黑白 的形式,最终出的产品原型将会和实际产品没区不。那个环节会拟定出产 {多样式,各内容的区域的表现形式等… 匕产品经理的思路和自己也差不多达成共识,
品页面的宽度,广告的形式,导航当通过可行性评估时期接调整,—- ■ ■■
品页面的宽度,广告的形式,导航当通过可行性评估时期
接
调整,
—- ■ ■■
差不多上米纳 劳修改,有任何
壬的方式, 够直 在那个
截了
环节你一 ^会发觉更多有味的咨询题
:KI■1 *■ . B mw i|M! fW M
:KI
■1 *■ . B mw i|M! fW Ml !■ -
2)线稿、黑白稿
当纸稿确定后,则由UI…或UE使用做
具来描画黑白稿(我要紧使 也有所区
。也许是
精确
据个人适应不同,大伙儿的方式
不,例如淘宝UED町eam及Baidu UE更多的则采纳线稿的形式) 做边的缘故,我适应依旧采纳黑白稿,方便界面设计,在结构上也会 到像素例如:导航高度40px.头条采纳20px黑体!图片规格:104x85px,页面的 各区域的留白为5px…等等,只有如此才会发觉更多细节上的咨询题 到界面设计的同时你也会尝到更多 的甜头。 °
因此3)原型二唸* *■
因此
完成以上的二个步骤后,产品的差不多功能,结构,规范都差不多大致成 型?这时你能够叫上程序部、销售部及需求部门产品经理,在白板上对着黑 白稿做最终的 讨论。通过二次、三次调整,最终定下完整的产品原型。
另外,值得提的一点是,在产品原型未确定前,千万不急着去做界面设 计,因为之前的讨论要紧会通过白板、 Word或纸稿。在原型未确定前,有专 门多潜在 的咨询题表现不是专门直白,例如:窄了、窄了,完了,新闻 列表只能放八个字、广告放不下了 、数据提不出来,目前没那个接口… 。如果提早进入界面设 计的环节,一但有咨询题,就意味着重新又需要找 产品经理、技术部、销售进行再次沟通,那个步骤是专门烦琐的 ,也会让人
专门郁闷的。
■d - ■■要紧执行人员:UI、UE、需求部门,但凹凸有至?设计师们也将再次体会到黑需:UID
■d - ■■
要紧执行人员:UI、UE、需求部门
,但凹凸有至
?设计师们也将再次体会到黑
需
:UID、SEO
■宦户黑醐事
身型已
白稿给他带来I的各种便
HriFAA
我的适应是,要紧针对首页进行风格设计,并出 3-4套界面,最终选择出2套
左右提交给需求部 门,同时也会指出自己最中意一套,和需求部门进行二 ,
三次碰撞后,最终拿出定稿。
2) UE
UE则开始针对原型进行操作上的优化调整,召集用户并组织头脑风暴,收集 到有关意见后,由 UE整理出交互及用户体验方面改善意见,并反馈给UI 及需求部门。例如:那个文字需要加下划线、按钮上不要加样式,反而没有 点击的欲望了…
3) UID
UID即开始着手预备制作方面有关文档?并提出实现方面的意见?等待成效
图最终确定后,则开始有关代码的编制(CSS+DIV、AJAX、Java)
SEO则按照原型那个时期冬优化的意见工,为制作时期代码优化做预备. 亍需求部位
SEO则按照原型
那个时期
冬优化的意见工,为制作时期代码优化做预备. 亍需求部
位,当产品界面最终定稿后,建 议再组织一次讨论,这次用户面对着是实实在在的产品,所感受会和之前有 有许多收成。
所不同
上来讲
四看界面设计规范及功能实现 S
要紧执行人员:UI、UE、程序、SEO
考虑
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