PROE螺纹制作和收尾教程讲解0001.docxVIP

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  • 2021-04-12 发布于天津
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[原创教程]螺纹混合收尾教程 参考2001下螺纹柱的教程,做了这个 wildfire下的螺纹教程 1创建实体 2螺旋扫描 3投影-参照-选取下拉框中的-投影草绘 3.13.2在草绘中用--使用边命令选取螺纹 绘制连接螺纹的-弧 3.1 3.2 3.3删除--使用边 3.3 删除--使用边--生成的螺纹 3.4 退出草绘后定义曲面和方向参照 4扫描混合 4.1定义一点(作为螺尾最细的口 ) 4.2定义另一端的螺纹切口 5 0K 了 山: 山: 1 .如图做个圆柱 i i 2.惟er信息?口造型(Y)...属性定义如下i 2. 惟er 信息? 口造型(Y)... 属性定义如下 i i a沖 iijjyv (X) jJ-i I v孔追)…. 0壳(L)… 低筋⑹… 玄、拔模(股… 勺倒圆角(05... 扭」A $0旋转(理)?… 扫描⑸ 滾合(助  用拉伸工具a- 个圆柱 <高120,底面宜 径40〉 的的的 义需需需需 定必必必必 迹 就 性引距面斜 属扫蛭截材 || ||定义 =确楚 参照) 信息) 菜单管理卷 ▼属性 选front为草绘平面,接受系统提供的缺省参照后,进入草绘模式,绘制 如图的螺纹轨迹线 起始点设置在实体特征外部,这样可以将实体下端的螺纹切到端面,上端螺纹收尾的处理稍后给出 系统提示输入节距值:5.00 确定,再次进入草绘,绘制如图截面 退出草绘模式30.0045.00 退出草绘模式 30.00 45.00 I— ? 35退出草绘模式,确定后螺纹生成 I— ? 35 DLF 现在要处理螺纹收尾了,用扫描混合工具,之前需先生成轨迹线 选取“投影“工具,进入,投影草绘 1投哉草绘. 投影链 1 1投影苴登. V ■ I極目 曲面 无项目 方向参照 曲面方向沿方可 曲面 方向 沿方可 令在燥控根中按“草绘按钮创建剖面?或选取草绘基准曲线使用副 草绘平面选front 草绘平面选front,进入 □ 选右边的使用边工具 选择螺纹线,如图 X X X X 和巴工具⑴窗口眇帮助? 回0 0必;工鸽]老七!丄 [元索 轴心方向 >原点轨迹 . ? 、 9 m 「控制 XL 1 皿 LhJ M M ? 并 [关闭C)J 如图绘圆弧 应用程序世)工具⑴窗n?)帮助担) I € H 13-00 H L-T「 ;: ZD 、_ e 删去螺纹线,剩下圆弧 □ p p JC r L n X L * I a …L 退出草绘 选择投影曲面如图,红色部分 KIGHT:: 如下图,选择投影方向 然后选择right 平面做方向轸考 jIRIGHT:! 来收尾处理 £ 信息? 应用程痔? 工具⑴ 窗口 信息? 应用程痔? 工具⑴ 窗口 (V) I 1?入 CI)分析(A) 4 T叮孔㈤… S壳3)… _ A-筋迢)… I_坨,拔模£)-.- -■■倒S角?.… 倒角? J扌立伸(E)… g旋狒?… 扫描⑸ 温台(B) 霸旋扫描冏 耳边界混合⑹… 可变剖面扫描(◎… 棋型基准助 修饰(E) 口造型?... 重新造型(R5... 浮H曰a ; 0 g L 伸出项 伸出项(E)…. 蒲板伸出项①… 混合选项 选取轴线 亍 ▼选取矢向 曲线/边/轴 退出 然后选取刚刚投影处来的轨迹线作为轨迹线 截面角度为0,进入1截面的草绘模式,绘制一个点 确定 、> A; LJi 1 退出草绘,端点类型:光滑 V XI 进入2截面,角度为0,进入草绘 绘制如图三角形 确定,就ok 了 V.

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