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试析音乐游戏在小学音乐教学中的实施策略
摘要:小学中教师开展音乐游戏可以激发学生的兴趣、发挥学生的主观能动性,开拓学生的思维、增强他们的乐趣。但是我国小学教育的经验和实践时间短,很多理论成果还没有完全得到实践,所以在开展学生音乐游戏的过程中还存许多问题。教师应充分了解音乐游戏教学过程中存在的主要问题,从而采取针对性的解决对策。
由于小学阶段是学生基础教学时期,在这一时期的教学中更多的是培养学生的基础能力。在小学音乐课中,主要是为了培养学生形成对音乐的喜爱,对于学生对各种音乐技巧、规律等基础知识的掌握要求并不高,更多的是培养学生具备基础的综合音乐素养,以及基础的音乐审美能力。因此,在小学音乐教学中融入游戏化教学具有一定可行性和合理性。一、小学音乐课堂的教学现状小学教育阶段是锻炼学生德、智、体、美基本素养的启蒙阶段,有效的音乐游戏对促进学生智力发展、塑造学生的审美、陶冶情操都能起到至关重要的作用。我国的小学基本上都有开设音乐游戏课程,也有老师进行音乐授课,音乐课在我国各地区的小学中是一门遍及全学段的课程。虽然现在音乐游戏教育的普及程度很高,但是音乐教育的发展道路上仍存在许多障碍,我国很多地区的小学音乐课程仍然存在一些让人感到棘手的问题。传统教育理念的根深蒂固,以及老师配备方面的限制,导致我国很多地区的小学音乐课程还在传统的授课模式中徘徊。比如说,在音乐课堂中多数以教唱为主,很少有教材以外的课外歌曲加入,并且在教唱歌曲的方法上缺乏创新,多数以单纯的教唱歌曲这种灌输式方法进行授课。忽视了对于音乐教学的趣味性,也不符合音乐审美与音乐教育目标。二、主要的发展策略(一)美化教学环境在开展音乐游戏教学环境之前,教师可以对音乐课堂的教学环境进行适当的布置。通过对教师的美化来提升课堂的音乐气息和美感,让学生切身感受到音乐的魅力。例如教师可以在教学中张贴音乐家的头像和简介、乐器图案、学生的音乐表演。在教学过程中通过利用多媒体来创设教学情景,以立体化的教学模式让学生可以有效地获取音乐知识,调动学生的学习积极性。(二)“音视”结合,点燃学生的学习兴趣影视音乐是一种大众文化,更贴近实际,学生能够在实际生活中看见,能够产生共鸣。把学生日常生活中接触到的东西拿到课堂上来,这样一来会更加接地气,更容易激发学生的兴趣,让学生主动的融入学习中,不仅能产生极佳的教学效果,也更好地培养了学生的审美意识和艺术素养。和普通的创作歌曲、流行歌曲等相比,主要表现在以下几个方面:(1)原声再现。在一些创作歌曲和流行歌曲中我们很少会听到原生态的取材于大自然的声音,即便有,也是经过很多加工才达到的效果。而在很多的影视作品中,尤其是电影艺术发展初期的很多作品中,我们会从中感受到原生态的大自然的声音。通过这种原声结合一定的画面,会让学生产生流连忘返的效果,达到很好d的审美培养的效果。(2)情感再现。前面提到“音乐是一种声音艺术,也是一种抽象艺术”,我们需要在聆听过程中加入自己的想象力才能很好地获得一种审美体验。而影视音乐就突破了这一固有的模式,让音乐能够“动”起来,通过视觉和听觉的结合,让声音有了画面感,使得同学们在学习的过程中可以更直观地把握音乐情感的变化,走进音乐进而理解音乐所想要表达的情感。通过播放《黑猫警长》《大头儿子小头爸爸》等学生喜闻乐见的动画片,每每主题曲一响起,可以和着音乐唱起来,以此营造轻松、愉快的氛围来感染学生。有时候学生们会轻轻地不自觉地跟着哼唱,这时不管他(她)唱得好不好、需要悄悄地走过去拍拍他(她)的小脑袋轻声地鼓励、表扬他,以增加他们的自信心。(三)加强音乐的娱乐性小学阶段作为学生基础培养的重要时期,我们开展音乐教学的主要目的应当放在培养学生的音乐兴趣,在此基础上进一步培养学生的音乐素养。作为教师,我们应当按照不同学生的特点不同以及实际需求,根据实际情况开展教学工作,在教学过程中要避免传统教学中的枯燥特征,我们需要通过多种音乐活动来丰富教学的娱乐性,营造轻松的课堂氛围,让学生放松下来,在放松的环境中培养学生的音乐启蒙教育。教师在课堂导入环节精心准备音乐教学活动。教师要首先通过自己的模拟、讲解或者情景引入让小学生对游戏产生兴趣,然后充分讲解让小学生理解游戏的规则,否则游戏就变得混乱,失去了游戏给小学生带来乐趣或者启发的目的。这都是教师要充分做好的准备。通过精心准备多样化的游戏活动,从而提高小学生的学习兴趣。在小学生教学中,小学生是否愿意积极加入教学活动中,这对于教学活动是否能顺利展开是一个重要因素。情境性游戏是比较受到目前小学生喜欢的一个教学环节,在开展相关活动时,小学生普遍愿意积极加入活动之中。在情境性游戏,有着比较浓厚的趣味性和多样性,小学生们能够充分体验到音乐活动带来的乐趣性。并且这种活动有时还有着一丝竞赛的味道
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