小班智力游戏教案.docxVIP

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小班智力游戏教案 小班拼图有15个教案。 小班智力游戏教案(一); 小班益智游戏教案:表情娃娃。 智力游戏:表情娃娃。 游戏目的: 1.运用多种感官在游戏中感知7以内的数字,理解数字的实际意义。 2.培养孩子对计算运动的兴趣。 游戏准备: 一个屏幕,一个纸箱操作器,有四本魔法书(红、黄、绿、黑)和一套点卡(2-8张),里面有一串珠子(4个),录音机和磁带。 游戏进度: 一、语言领导,激发兴趣。 老师:表情娃娃和我们一起玩游戏,用他们的大脑找出答案。 第二,感官练习,感知量。 1.应用视觉感知的数量。 (1)打开红皮书:6个苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。 (2)打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房的娃娃:惊喜娃娃。 澄清:注重孩子数数习惯的培养,巩固孩子手口一致数数的能力。 2.应用听觉感知的次数。打开黄皮书,让小耳朵帮手一起找娃娃。 (1)5个鼓,5张牌,找出5号房的娃娃:快乐娃娃。 (2)7鼓,7点举牌,找出7号房的娃娃:愤怒的娃娃。 澄清:对于大多数孩子来说,听和记数字仍然很难。老师要给予适当的领导,提醒孩子心里数。 3.应用的触觉数量。打开《达摩黑皮书》,让小帮手一起找娃娃,找出盒子里的珠子数(4个),举起4分牌,找出4号房的娃娃:哀娃娃。 澄清:这是一种孩子从未试图通过触摸来感知数量的情况。老师可以提示孩子摸一数一,让孩子获得成功的经验,知道方法。 4.请学会做各种表情,跟着音乐跳舞。 运动反思: 这个教学动作采用了魔术的情境,可以让孩子在神奇、神奇的快乐体验中积极参与游戏。首先,让孩子打开魔法书。没人知道魔法书里藏了什么。在呈现物体时,满足了孩子的好奇心,有足够的动力去玩剩下的游戏。这个动作的重点是在游戏中应用7以内的各种感官感知数字,理解数字的实际意义,契合小班幼儿的年龄特点。 小班智力游戏教案(二); 幼儿园小班智力游戏:钟,几点了? 游戏目标:让孩子玩时针控制句子‘它是’,这样就能控制英语数字1-12。 数据准备:数字卡1-12,时针。【被Www清理。QunZou.Com] 游戏进度: 请12个孩子在车站周围围成一圈表演12个小时。让一个小孩玩时针。比赛开始时,老师说,‘钟,几点了?’孩子说:‘1点钟’或‘2点钟’,‘时针’应该说‘它’sone…….用英语说,并伸直左臂以顺时针方向在目标开始处转身,并转到1点,用指尖指向1点。玩一小时的孩子举起第一张牌,然后游戏继续。让玩时针的孩子和他的嘴巴保持一致。 看谁算快。游戏类型:计算游戏。 游戏目标:培养孩子的快速反思能力,复习巩固一些英语单词(如1-12,加减)(加减)。 准备:几张带加减运算的数字卡。 游戏进度: 老师用手中的数字卡用英语写问题,让孩子核对后立即回答,然后用英语描述所有的公式。为了增加游戏难度,可以根据比赛情况将孩子分成两组进行游戏,最后看哪一组获胜。 小班智力游戏教案(三); 幼儿园小班益智游戏:魔法纸盒。 游戏准备:纸巾盒、玩具、糖果等。 游戏:放一些玩具、糖果、水果等。放进纸巾盒里,让孩子摸摸,让他说出名字再拿出来,或者给他指示,让他按照指示拿出东西。对于大一点的孩子,你可以给他否定的指示,比如:‘请把够不着的东西拿出来’‘请把不圆的东西拿出来’等等。为了增加兴趣,也可以应用一些奖励的方法,例如,如果你得到了正确的糖果,把它给你的孩子作为奖励,如果你得到了错误的,把它放回盒子里。 游戏提醒:这款游戏适合3-4岁的孩子。因为孩子用触觉和视觉来判断,可以刺激右脑的发育。 小班智力游戏教案(四); 小班益智游戏教案:我们一起玩积木。 学术目标 1、培养孩子注意倾听伴侣,理解简短的回应。 2、能听懂对方的话,并运用语言进行谈判。 教学准备: 准备几盒积木。(两个孩子在一个盒子里) 教学过程 1、孩子自愿团结,成双成对,用一盒积木。也就是说,每个区块分为两个部分,每个孩子一个。 2.让孩子们思考要为自己准备什么,并把他们的想法告诉他们的伙伴或老师。 3.让孩子根据自己的假设搭建积木。 4.成立后要告知合作伙伴和老师什么是“它”,建议在日常生活中注意发明条件,让孩子合作,引导孩子互相交谈。 老师提醒: (1)如果积木不够,或者缺少什么,请通知你的伙伴,向你的伙伴借。比如“请借我一个长积木,我想坐火车……”伴侣要听对方的要求,满足对方。 积木太多,两个人一起搭。 小班智力游戏教案(五); 幼儿园小班智力游戏教案:《环保小卫士》。 一、目的: 1、转移职业经历,激发孩子的激情,探索大自然的感受和避风的环境。 2.体验比赛和运动的乐趣,培养语言表达、判断和思考的能力。 3.之后。多种情势的比赛题、丰盛环保知识、构成环保意识。   二、运动筹备:   1、参不雅污水处置厂,学习环保的儿歌、歌曲。   2、录像(水污染和地球遭到损坏的录像片)   3、

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