浅谈未来几年游戏行业发展趋势.docxVIP

  • 6
  • 0
  • 约2.29千字
  • 约 4页
  • 2021-10-29 发布于天津
  • 举报
PAGE 1 PAGE 1 浅谈未来几年游戏行业发展趋势 新锐的游玩外设产品 过去几年,游玩硬件制造商一直在追求终极的游玩外设,期望混合各种新颖的功能以创造出新的体验。就微软而言,开发出了很有吸引力的体感设备Kinect,任天堂则开发出WiiU游玩平板遥控器。而在20XX年,消费者将不止看到这些技术更充分展示,而且还会看到来自第三方开发商的各种感动人心的新产品。 例如OcrulusVR公司一直所努力的,将虚拟现实(VR)技术引入到主流游玩市场。其开发出的OculuRift虚拟现实眼镜,虽然未正式上市,但自从20XX年以来已经赢得很多赞誉与关注。近来游玩业的标志性人物JohnCarmack加入该公司,更为其带来了丰富的行业经验与资源。20XX年假如该产品上线,必将带动游玩业变革。 VR不止是唯一的一家从事游玩外设的公司。微软最新版的Kinect与XboxOne一同发售,将会推动体感技术普及浪潮的到来。今年主流的游玩机生产商都在查找第二屏技术,如XboxSmartglass、PSVita,以及上面提到的WiiU游玩平板遥控器等。在20XX年,游玩机生厂商将最终能最大化利用近年来外设发展上的各类技术创造出卓越的产品。技术已预备好,该是表演的时刻了! 独立游玩开发商将走上舞台中心 在20XX年E3的时候,一些新的事情发

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档