棋盘上马的行踪教学案-修改.docVIP

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  • 2021-11-07 发布于河南
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棋盘上马的行踪 姓名 班级 一、 “马跳八方” 意图:让学生了解棋盘中马的行走规则 二、马的行踪 活动一:马到成功 棋子马(6,4)跳几步可从现在的位置跳到点M(3,2)的位置?描述你的走法,并与同学交流。 思考1:最少几步可以跳到?还可以几步跳到? 思考2:你发现了“可以跳到”的步数有什么特点?能解释其中的原因吗? 马意图:引导学生看课本两个卡通人物的对话知道两种解释马“可以跳到”的步数的特点。其中坐标变换法学生不易理解,所以用三个表格帮助学生理解。 马 M M 方法二: 活动二:马回原位 1、最少经过多少步(每步不重复)马可以回到原位? 马2、还可以经过多少步(每步不重复)马可以回到原位? 马 3、你发现了什么规律? 意图:活动二既是对活动一的再理解,又是对活动三的解释,起到呈上启下的作用。 活动三:走遍棋盘 1、马能否从图中所在位置出发,不重复、不遗漏地走遍己方半个棋盘(即每一点都走到并且只到一次)?并回到出发点。请说明理由。 意图:对前面知识的巩固。 马 马 2、马能否从图中所在位置出发,不重复、不遗漏地走遍半张棋盘(即每一点都走到并且只到一次)?请说明理由。-------------可以不回到出发点! 马 马 3、马能否从棋盘上任意一点出发,不重复、不遗漏地走遍整个棋盘(即每一点都走到并且只到一次)?请说明理由。 三、

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