虚拟仿真技术在建筑空间展示中应用.docxVIP

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虚拟仿真技术在建筑空间展示中应用 [摘要]网络信息技术日新月异,便捷、高效、可视化、动态化呈现渐渐内化为人们的 生活基本需求,传统式展示空间对青年人的吸引力日渐不足。传统式空间展示影像化、可视 化、交互性程度低,例如使用者仍需通过二维平面图或指示牌引领,便捷性和识别度较低。 本文以虚拟仿真技术为依托展开研究,围绕如何有力提升展示空间这一公共场所的吸引力和 实现其价值最大化,分析虚拟仿真的特性、主要类型和应用优势。 [关键词]虚拟仿真技术;沉浸式;交互式;空间漫游展示 1传统展示空间的局限性和不足 在传统实体展示空间中展品、艺术品以固定的形式和结构摆放在展厅内,根据展示内容 的主题、时间演变、展品类型等规律进行展示和陈列,并配上文字和图片说明。传统实体空 间的展示具有真实性和还原性强,但也存在局限性。首先,传统空间展示受实体空间面积的 限制,不能够展示体量太大的展品,如古生物化石、古建筑构建等,很多展品不能一一展示 出来,常常需要根据展示的主题进行选择。其次,在展示空间的布局上,传统空间展示常常 以展品类别、展示主题、展示构思为主线进行布局设计。但是这样的展示陈列方式较为单调, 观者只能按照设定的顺序进行观看,无法对展示区域进行整体比较和自主选择,降低观者的 观察体验感。最后,随着信息化技术的发展,这种传统的、静态的、缺乏互动性的展示方式 已经不再能牢牢吸引年轻人的注意力。因此,传统实体空间展示要进行技术创新,以虚拟仿 真技术为载体,充分发挥展示空间的服务性、教育性、娱乐性等特性。 2虚拟仿真技术的基本特性及其现实效果 虚拟仿真技术包括虚拟现实v R技术和增强现实A R技术,V R技术是利用电脑技术模 拟产生一个三维虚拟世界,提供观者以视觉、触觉、听觉等感官的模拟,营造出身临其境的 整体感受,可以无限制、自主观察三维虚拟空间内的事物;AR技术是VR技术的延伸和发 展,通过在前者的基础上增加真实环境,创造出了全新的空间体验。虚拟仿真技术在提高观 者体验方面有天生的技术优势,其沉浸式、交互性、智能性、自主操作式等特性,能够解决 展品与观者需求间高效、快捷对接。(1 )沉浸式。虚拟仿真技术通过设备和多种技术协同 融合,实现沉浸式逼真的空间体验感,使观者成为空间展示的一部分,可以足不出户访问到 想要观看的地域、空间、文化,形成身临其境”真实的空间观看感。互联网和计算机发展 带来的技术性变革,推进了虚拟仿真技术的发展,也拉近了人们与真实空间展示的距离,运 用视觉、触觉、听觉等感官技术大大提升了用户的体验感,如图1。(2)交互式。虚拟仿 真技术利用计算机的三维立体图像技术、空间立体显示技术、观者肢体跟踪、听觉、视觉和 触觉等数据反馈技术、图形和文字等方式交互式技术来实现空间体验者良好的交互式体验 感。从一个方面来说,虚拟仿真技术就是运用计算机程序化运算和传感技术实现一种人机交 互式模式。所形成的虚拟仿真室内空间,体验者根据自己的兴趣点精确选择观察的位置和内 容,同时根据需求任意切换空间位置,如图2。(3)自主操作式。虚拟仿真技术通过计算 机三维立体成像技术,搭建模拟真实场景的空间环境,让空间体验者如同在真实场景中一样, 可以根据兴趣点来智能设置虚拟环境参数。虚拟空间搭建完成后,观者可以按照自己的意愿, 自主选择、移动、设置观察的空间环境、场景位置、展品等,从而实现全方位、自主操作、 智能化控制。图3为图书馆的空间平面图,观者可以自主操作选择观察的空间和寻找的书 籍。 3虚拟仿真技术的主要类型及其概况 (1虾境空间实时建模技术。在实际操作中有两种具体办法其一主要是运用SketchUp 或revit软件依照现实空间的尺寸,构建与之对应的三维空间模型,运用视觉捕捉系统来采 集空间的光照和定位信息,最后运用计算机技术来实现空间场景的绘制工作。这一技术的优 点不受观察位置和观察角度的限制,可以随意变换。恰恰也因为生成的虚拟空间的观察不受 限制,对所构建的模型精细程度要求很高,细节上的完善要求很高,建模的难度也比较高, 同时对计算机的硬件配置要求也比较高。第二种方法通过拍摄真实场景中的图像,运用动态 显示技术,模拟真实场景和现实环境。这种方法操作简单,现实中很多博物馆、展览馆应用 较多。由于制作的方法简单,可以大大节约渲染的成本,但对观察的角度和方向有严格的限 制,不具备完整的交互式操作特性。综合对比两种具体办法的特征和不足都很明显,用户可 以根据实际需求进行选择。(2 )虚拟现实技术。通过计算机实现对真实场景进行虚拟还原, 构建出数字化的交互环境,观者可以通过穿戴式设备实现与空间环境沉浸式〃交互。这种 方法综合了环境空间实时建模技术,既结合了真实场景的照片,也结合构建的虚拟模型,利 用虚拟交互设备让观者产生身临其境的感受和体验。(3)跟踪定位技术。通

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