《软件工程》教学大纲.pdfVIP

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软件工程 一、说明 课程性质:该课程是信息与计算科学专业专业平台任选课程之一,第 7 学 期开设,周 5 学时。 本课程的作用与任务是让学生对软件工程学有一个全貌的了解,对其所涉及 的基本概念、原理、方法和有关技术逐步领会并进行运用,为从事大规模软件开 发工作提供指导。本课程应以高级算法语言、数据结构、算法设计等课程为基础。 除此之外,还要求学生有一定的编程能力或经验。 教学目的:软件工程学全面总结了在进行软件开发、维护和管理等方面必须 的技术与知识。开设本课程的目的,就是向信息与计算科学专业的学生介绍在这 门学科中的主要内容,使学生掌握整个软件生存周期各阶段使用的方法和工具, 摆脱过去落后的开发方式,用工程学的原理和方法来组织和管理软件开发,提高 软件的质量。本课程实践性较强,要求学生必须完成一个大作业,通过实际动手, 把课堂学到的知识用到实践中去,从而培养、锻炼独立工作能力和科学的工作作 风。 教学内容:本课程的重点是系统的分析、设计与测试。除了对传统的经典开 发理论与方法进行重点讲解外,当前新兴的开发理论与方法,如:原型法、面向 对象的分析与设计方法等也将作为了解的重点。其中:基本概念和基本知识:软 件与软件工程,生存周期与软件开发模式,结构化分析、设计与编码,面向对象 分析、设计与编码,软件的评审、测试与维护,项目计划与项目管理。基本技能: 能用软件工程的方法参与软件项目的分析、设计、实现和维护。重点:系统分析、 系统设计、系统实现、系统测试、系统维护。难点:需求分析、软件测试。 教学时数:50 学时 教学方式:以课堂教学为主体,同时强调实际运用,即在教学中安排学生以 小组为单位,参与某一个小型系统开发的策划、分析、设计、编码、测试等阶段 的工作,积极引导学生从个人的单纯编程活动,转移到在软件工程思想的指导下 进行系统的分析与设计上来。 二、大纲正文 第一章 软件工程概述 教学要点:软件工程,软件生存周期,瀑布模型,面向数据流设计方法,面 向数据结构设计方法,面向对象设计方法。 教学时数:6 学时。 教学内容: §1.1 软件危机和软件工程, §1.2 软件生存周期和软件开发模型, §1.3 软件开发方法, §1.4 面向数据流设计方法, §1.5 面向数据结构的设计方法, §1.6 面向对象的设计方法。 考核要求:本章要求了解什么是软件危机,产生软件危机的原因以及解决软 件危机的方法。要求掌握什么是软件工程,软件工程学的内容;什么是软件生存 周期,软件生存周期分哪几个时期,每个时期又分为哪些阶段。软件开发模型中 要求了解瀑布模型和快速原型。要求初步掌握三类软件开发方法:面向数据流设 计方法、面向数据结构设计方法和面向对象设计方法。 第二章 需求分析 教学要点:数据流图,数据字典,层次图,Warrier图,IPO图。 教学时数:8 学时。 教学内容: §2.1 需求分析的任务 §2.2 需求分析的步骤 §2.3 数据流图和数据字典 §2.4 需求分析的图形工具:层次图,Warnier 图,IPO 图。 考核要求:本章要求了解需求分析的任务,以及用结构化分析方法进行需求 分析的步骤。要求掌握数据流图的画法和数据字典的描述。要求掌握在需求分析 阶段用到的一些图形工具:层次图、Warnier 图及 IPO 图。 第三章 总体设计 教学要点:结构化设计方法,Jackson方法,Warnier方法。 教学时数:8 学时。 教学内容: §3.1 总体设计的过程 §3.2 模块和模块化 §3.3 结构化设计方法 §3.4 Jackson 方法 §3.5 Warnier 方法 考核要求:本章介绍总体设计的过程(设计方案和结构设计)以及件设计的 概念、原理和规则。总体设计是根据软件需求说明书建立系统的总体结构,并把

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