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二维动画专业软件实验
2D Animation Software
一、课程基本情况
课程总学时:32学时
实验总学时:6学时
学 分:2学分
开课学期:第2学期
课程性质:必修
对应理论课程:二维动画专业软件
适用专业:动画专业
教 材:(英)威廉姆斯,《原动画基础教程——动画人的生存手册》第1版,中国青年出版社,2006年1月。
开课单位:传媒与艺术学院动画系
二、实验课程的教学目标和任务
通过TVP动画设计软件的教学使学生熟悉相关关业的理论知识,在了解动画设计的相关理论知识后通过一定量的实践学习,使学生能够熟练掌握TVP动画设计软件,并以此为基础更好的为今后的设计理念服务。教学以理论讲授和实践辅导相结合,并针对不同阶段的课题,采用不同的教学方法,使学生掌握TVP动画设计软件的基本原理,了解TVP动画设计软件的基本命令,通过大量的动手操作,最终达到能进行较复杂动画图象的设计和制作。动画场景设计及表现、角色造型设计、Flash 软件等课程都紧密相连,在二维软件的学习中,都需要之前的课程作为基础,只有不断提高自己的审美能力和对软件的熟练运用能力,才能更好的做好电脑二维动画设计软件的学习。同时学好动画设计的课程,更有利于专业知识的丰富与完善,触类旁通,开阔眼界,提升整体的设计能力和手上制作能力。
三、实验课程的内容和要求
序号
项目名称
所需学时
内 容 提 要
项目要求
实验类型
必开
选开
实验一
TVP后期合成
2
素材设计、制作后期合成、输出
√
设计
实验二
TVP动画制作
4
角色原动画设计
√
设计
实验三
TVP定格镜头设计
4
动画设计稿创作
√
设计
四、课程考核
(1)实验报告的撰写要求:无
(2)实验报告: 次
(3)考核及成绩评定:总评成绩=平时成绩×30%+期末考试成绩×70%
五、参考书目
[美]托尼·怀特 ,《动画师工作手册:运动规律》第一版,人民电邮出版社,2005年3月。
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