《后期非编软件》教学大纲.docxVIP

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后期非编软件 Film and television special effects technology 一、课程基本情况 课程类别:专业主干课 课程学分:4学分 课程总学时:64学时,其中讲课:52学时,实验(含上机):12学时 ,课外 学时 课程性质:必修 开课学期:第3学期 先修课程:动画速写、动画素描,平面软件、二维动画专业软件 适用专业:动画专业 教 材:张天骐,《After Effects影视合成与特效火星风暴》,人民邮电出版社第 2版, 2012年5月。 开课单位:传媒与艺术学院动画系 二、课程性质、教学目标和任务 本课程是动画专业核心必修课程,通过本课程的学习后,学生能够完全具备后期方面的基本理论知识和相应专业技术素养。本课程兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点;从基础实例开始,循序渐进,步骤性强,注重学生的动手能力和制作思路的培养;在课堂上运用具代表性实例进行教学,向学生传达优化的制作观念和操作技巧。 本课程教学的主要任务:学会“非线编和数字合成的艺术指导原则”、“影片剪辑技巧”、“镜头运动技巧”、“视频特技”、“画面叠加技巧”、“抠像技术”、“遮罩效果”、“粒子效果”、“跟踪技术”等数字编辑及合成的核心技术。通过学习本课程,培养学学生举一反三创造能力,能够胜任影视广告栏目包装和设计、MTV短片、动画短片等设计及制作工作。 三、教学内容和要求 第1章后期非编介绍(12学时) 1.1 影视合成与特效制作的基本概念(4学时) (1)了解后期合成的工作原理; (2)理解帧与帧速率; (3)掌握视频压缩格式; 重点:画面宽高比、像素宽高比 难点:场的概念 1.2常用功能介绍( 8学时) (1)了解AE常用命令集菜单; (2)理解内存预处理器的调配; (3)掌握AE工作区与界面; 重点:项目文件预设及自定义 难点:AE的界面完用户化(自定义AE界面) 第2章AE后期项目制作流程(16学时) 2.1创建场景物体(4学时) (1)了解外部素材加载的常用格式 ; (2)理解后期合成的制作原理和技巧; (3)掌握场景中载入素材以及创建固态素材的方法; 重点:素材载入的方法 难点:项目素材管理及图层项目管理的规范性及使用方法 2.2制作实例(12 学时) (1)了解混合模式应用1——变亮组之绚丽烟花; (2)理解混合模式应用2——变暗组之老胶片效果; (3)掌握混合模式应用3——叠加组之疤痕效果; 重点:绚丽烟花、老胶片与人造疤痕 难点:混合模式概述 第3章 后期特效合成抠像与摄像机跟踪(24学时) 3.1深入抠像(12学时) (1)了解键控抠像的原理; (2)理解主体与背景的色彩匹配; (3)掌握亮度抠像; 重点:键控抠像 难点:对素材分析方法 3.2跟踪与稳定(12学时) (1)了解匹配追踪后的景深; (2)理解四点追踪使用方法; (3)掌握两点追踪使用方法; 重点:追踪技术 难点:融合追踪后的图像边缘处理 第4章 特效包装与外部插件使用方法(12学时) 4.1常用的特效插件介绍( 6学时) (1)了解外部插件使用方法; (2)理解外部插件与后期合成综合运用; (3)掌握粒子特效插件的使用; 4.2三维摄像机运用( 6学时) (1)了解3D空间光线的魅力; (2)理解摄影机对焦效果; (3)掌握摄影机动画; 重点:组织场景的方法 难点:3D空间的光影设置 四、课程考核 (1)作业:3次 (2)考核方式:闭卷考试 (3)总评成绩计算方式:总评成绩=平时成绩×30%+期末考试成绩×70% 五、参考书目 1、国内外网络优秀视频特效视频资料及国外电影特效花絮视频资料。

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