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- 2022-05-06 发布于宁夏
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《VR全景图表现技法》课程标准
一、课程性质与任务
课程性质。VR全景图表现技法是室内设计专业、环境艺术设计专业、数字媒体艺术设计、动漫制作技术等专业的一门专业拓展课程。该课程是基于 全景图像的真实场景虚拟现实技术,属于虚拟现实技术的基础性应用部分。该技术在室内设计、房地产开发、文物古迹、教育、文化旅游等方面应用广泛。2016年是中国虚拟现实元年,产业行业的发展对人才的需求与日俱增。该课程是随着产业的发展而新设的。
本门课程是在室内设计的基础上开设的,与其他课程有着紧密的联系。通过课程前导课程:设计概论、室内设计等课程的学习为本门课程奠定了美学、设计基础;设计软件基础、3ds max、室内表现技法等课程的学习,为本门课程的学习奠定了三维建模、表现基础。该课程的后续可成为专业方向课程,通过过学习本门课程,为专业设计课程、专业实践项目打下良好的软件操作基础。
课程任务。本课程立足于学生整体素质和关键能力的培养,采用工学结合模式,以典型工作任务为中心组织课程内容和课堂教学,以学生为中心让学生在完成具体项目的过程中来构建相关理论知识,并发展职业能力和动手能力。课程的设计以学生职业行动能力培养为核心,其知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要,按照由简单到复杂,以及实际设计顺序对知识排序。将实训纳入到正常的教学活动中,校企合作构建循环螺旋上升式实训体系。通过本门课程的教学,讲解VR全景图知识与技能,使学生能够将所掌握的全景图技法运用到室内设计表现、建筑设计表现等工作岗位中。
二、课程目标
(一)知识目标
1.了解VR全景图的基本概念;
2.掌握利用3ds max 进行全景图建模、材质、灯光、相机、渲染表现的方法;
3.掌握利用全景制作软件Pano2VR进行全景图制作单热点全景图以及添加媒体的方法;
4.掌握利用全景制作软件Pano2VR进行多热点全景图的制作以及交互界面的设定;
5.掌握利用当前全景平台(720云等)进行全景图制作、添加媒体、多热点交互的方法;
6.熟知对单个物体进行全景表现的方法。
(二)能力目标
1.能够利用3ds max、vray 软件进行场景相机的设定和渲染参数的设定,完成全景图的前期制作;
2.能够利用全景制作软件Pano2VR进行居室空间、公共空间室内单热点全景图地表现;
3.能够利用全景制作软件Pano2VR进行居室空间、公共空间室内多热点全景图地表现;
4.能利用全景平台完成全景图的制作;
5.具备利用多个软件配合操作,完成全景图素材制作、编辑的能力;
6.灵活机敏的应变能力,积极进取的创新的能力
7.审美能力,自主学习与边缘知识的吸收能力
8.对项目的分析、解决的能力,独立创造力和动手能力
(三)素质目标
1.养成严谨细致,诚恳敬业的职业道德品质,追求最佳的职业素养;
2.具备顾全大局、执行程序、守时完备的职业素质;
3.具备高品位艺术修养和高尚艺术情操;
4.养成团队合作的工作素质;
5.培养创新素质能力。
三、参考学时
32课时
四、课程学分
2.0学分
五、课程内容和要求
序号
教学项目
教学内容与教学要求
教学活动设计建议
参考课时
1
认识VR全景图
全景图概述;
全景、虚拟现实应用领域
3.全景图的制作软件和流程
1.通过多种媒体渠道,展示全景图,增加感性认知
2.提出问题,引导学生解决问题,探索中学习知识与技能
2
2
Pano2VR制作家装全景图
1.3ds max 渲染参数设定
2.制作单一热点全景图
(1)项目的添加
(2)视图限制
(3)视场控制
(4)输出设置
(5)音效的添加与调整
(6)图片、视频等媒体信息的添加与调整
3.多热点全景图
(1)热点添加
(2)转场效果
(3)添加媒体
1、课前:提出问题,引导学生自主学习、探究解决方案
2.课中:布置任务、目标驱动,分解任务,分析讲解,学生动手操作,最后逐步实现
3.课后:布置冗余任务,巩固提升
10
3
Pano2VR制作工装全景图
1.渲染视角及参数确定
2.多热点全景图
(1)热点添加
(2)添加广告等媒体信息
(3)导航图
(4)皮肤
1、课前:提出问题,引导学生自主学习、探究解决方案
2.课中:布置任务、目标驱动,分解任务,分析讲解,学生动手操作,最后逐步实现
3.课后:布置冗余任务,巩固提升
8
4
利用全景平台制作全景图
基础
视角
热点
沙盘
遮罩
嵌入
音乐
特效
9.导览
1、课前:提出问题,引导学生自主学习、探究解决方案
2.课中:布置任务、目标驱动,分解任务,分析讲解,学生动手操作,最后逐步实现
3.课后:布置冗余任务,巩固提升
8
5
制作单独物体的全景效果
1.渲染设定
2.全景制作
1、课前:提出问题,引导学生自主学习、探究解决方案
2.课中:
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