教 案 案 首
(总第 号)
授课
年 月 日第 周 星期 第 节至 年 月 日第 周 星期 第 节
时间
授课
授课学时
地点
任务
材质及贴图
名称
任务
任 目标
知识目标
1、熟练掌握材质编辑器方法
2、掌握位图、程序贴图以及其他材质贴图的使用方法
能力目标
能利用所学的材质与贴图知识给模型添加合适的材质,作出真实的效果
务 教学重点:标准材质中各种明暗器类型、材质参数以及材质通道的使用任务
分析
教学难点:贴图的添加方法及参数的设置
简
理论
教学
教学内容:分别讲解材质与贴图的使用方法
内容
教学方法:演示、举例讲解
与方
介
法
实践教学
教学内容:利用所学的材质与贴图知识给模型添加合适的材质,完成给定任务
内容
教学方法:演示、举例讲解
与方
法
一、任介绍() 四、任务实施()
教学
内容
二、理论讲解() 五、小结()
与
时间
三、任务分析() 六、答疑()
安排
参考
《3ds Max 中文版实用教程》
资料
教学过程(附教案纸 9 页):
教案纸
教
案
纸
教师活动
[任务介绍]
1、熟练掌握材质编辑器方法
2、掌握标准材质中各种明暗器类型、材质参数以及材质通道的使用方法
3、掌握位图、程序贴图以及其他材质贴图的方法
[理论讲解]
知识一:材质
材质的制作是一个相对复杂的过程,不仅要了解物体本身的物质属性,还要了解它的受光特性,这就要求制作者有敏
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