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- 约 22页
- 2022-07-09 发布于新疆
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每一代新计算平台的开启,都要靠划时代的硬件,从 PC 电脑到智能手机均如是,划时代的智能交互硬件都有一个迭代进化史,在集成所处时代最先进技术的同时,参考游戏机的进化史,也有一定的偶发性,如任天堂 FC 的十字键。
我们正处于探索未来元宇宙硬件入口的开端之际。元宇宙是下一代计算平台,新一轮的产业周期已开启。历次计算平台的迭代都伴随着新硬件的出现,新硬件是通往元宇宙的入口,至关重要,因此我们的研究思路聚焦于新硬件的诞生与迭代。站在 年的当下,VR/AR+
元宇宙如火如荼,我们需更进一步思考:硬件之于元宇宙这一新计算平台,仅仅是入口吗?作为入口的硬件一定是 VR/AR 吗?当下 VR/AR 的发展处于元宇宙发展的哪个阶段?
围绕上述问题,我们梳理了交互硬件 50 年的发展史,即按照垂直计算硬件(游戏主机)→通用计算硬件(个人电脑)→小型化硬件(掌机智能手机)这一脉络进行梳理。我们认为元宇宙这一轮不同于过去 50 年的计算技术,在于其所依托的新计算硬件带来的是人的感官
体验、交互、内容等一系列的重构,将人类从过去 50 年的二维互联网带进“仿真”的三维
世界。新计算平台及其硬件的发展蕴藏着巨大的机会,这一过程将持续 10 年乃至更长时间。
在研究未来之前,我们有必要去回溯硬件的发展历史,元宇宙未来的演变或许得以从历史中窥见一定的脉络或迹象。回溯过去,是为了更好地预测未来。
整个人类计算文明的发展史大约是 85 年(我们在《元宇宙大投资》一书中有详细梳理),我们在书中聚焦了众多关键技术节点。但在本文中,首先,我们化繁为简,聚焦硬件本身,分析思路以人机交互技术为重要节点(交互技术的发展又分为多个阶段)回看硬件发展历史,划分了交互硬件的之前与之后两大阶段,即交互硬件之前——硬件的工具化时代,交互硬件之后——游戏主机、个人电脑、智能手机的进化史;其次,硬件集成了各时代最先进的生产力,我们再聚焦重大技术的突破节点。
人机:硬件的工具化时代
学术的角度来看,硬件是计算机硬件的简称,是指计算机系统中由电子、机械及光电元件等组成的各种物理装臵的总称,是人类处理运算与储存资料的重要元件。这些物理装臵按系统结构的要求构成一个有机整体,为计算机软件运行提供物质基础。
简而言之,硬件的功能是输入并存储程序、数据,以及执行程序把数据加工成可以利用的形式。从外观上来看,现今的微机由主机箱与外部设备组成。主机箱内主要包括 CPU、内存、主板、硬盘驱动器、光盘驱动器、各种扩展卡、连接线、电源等;外部设备包括鼠标、键盘等。
从广义的角度,若我们将硬件这一范围再扩大,去看整个计算文明的发展,可以追溯到半导体时代,信息技术最早发源于半导体,半导体材料的发明对 20 世纪的人类文明影响巨大。
1833 年,英国科学家巴拉迪首先发现硫化银材料的半导体现象,至今半导体已经成为必不
可少的底层材料。时至今日,几乎所有电子产品与计算机组件里都有半导体的存在。可以说,半导体为三次计算文明(PC 互联网、移动互联网、元宇宙)奠定了基础。
人与机器的关系什么时候开始发生变化?
从半导体革命开始,广义上的硬件其实有很多,除了计算机,硬件还包括早期的打字机、无线电发报机、电话、电视等,或者叫机器。但是不同的硬件/机器及其在不同的发展阶段,对
人带来的功用不同。
以数字计算工具为例,早期人类利用类似符木的工具辅助记录,如腓尼基人使用黏土记录牲 口或谷物数量。辅助记数的工具之后逐渐发展成兼具记录与计算功能,诸如算盘、计算尺、模拟计算机及现代的电脑。即使在科技文明的现代,老练的算盘高手在基本算数上,有时解 题速度会比操作电子计算机的使用者来得快。但是在复杂的数学题目上,再怎么老练的人脑 还是赶不上电子计算机的运算速度,这之间的差异就在于有了计算能力的机器越来越智能化。
曾提出“人工智能”概念的计算机科学家约翰〃麦卡锡的研发重点在于用一系列技术模拟人类能力,并用日益强大的计算机硬件与软件组合试图取代人类。而“智能增强”理论的支持者道格拉斯〃恩格尔巴特则希望以同样的技术延伸人类在脑力、经济、社会等方面的
能力。
不论人工智能还是智能增强理论,都不能规避的一个问题就是“人与机器的关系问题”。硬件/机器发展的本质是服务于人,若以人机交互技术为节点,人与硬件/机器的关系发生变化,机器开始有学习的能力,人开始信任机器。
交互硬件之前——硬件的工具化时代。在人机交互技术出现前,早期的硬件其实是功能型的工具,与人的沟通是单向性的,更多的作用是延伸人在体力上的能力。人类社会从机械化时代到电气化时代,再到今天的自动化时代,下一步将进入智能化时代。在这个过程中,在计算机技术出现之前,人们所用的机械或电气化的机器只能算作工具,机器的运行步骤仍需要人实时把控,机器起到的作用是辅助/替代人类体力劳动。
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