8的乘法口诀 教学设计.docx

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《8的乘法口诀》教学设计 黄陂区六指街甘棠小学赵桂华 教学内容:8的乘法口诀 教材分析: 8的乘法口诀是二年级上册(人教版)第六单元表内乘法的内容,乘法口诀是表内乘、除法计算最基础的知识之一,对学生今后进一步学习乘法、除法计算具有重要的作用。教材出示的鼓号队队员,要求计算一排几人,二排几人,……要求8排几人。由于学生已经学了2~7的乘法口诀,并会用口诀进行2~7的乘法计算,所以教材没有呈现完整的乘法算式和完整的口诀,意在让学生主动归纳出8的乘法口诀,体现了学生学习独立性要求的编写意图。 教法: 确立学生的主体地位,把课堂还给学生,让学生真正成为学习的主人。并让学生通过小组合作、探索交流尝试编写乘法口诀。因此本节课主要采用情境教学法、尝试教学法、游戏教学法进行教学。 学法: 本课的重点是让学生自己运用迁移的方法学习8的乘法口诀,通过自主探究和小组合作经历探究的过程,让学生进一步体会一个数学问题是怎样提出来的,又是怎样解决的。在记忆口诀的过程中,可以通过同桌比赛,小组竞赛的方式,让学生在有趣的游戏中进一步巩固乘法口诀。 教学目标: (1)、经历独立探究,编制8的乘法口诀的过程,体验8的乘法口诀的来源。 (2)、理解每句乘法口诀的意义,初步熟记8的乘法口诀,能用乘法口诀进行简单的计算。 (3)、培养学生合作学习的意识,激发学生的学习兴趣,让学生体验生活中处处有数学,从而感受学习数学的价值,树立学好数学的信心。 教学重点:让学生理解8的乘法口诀的形成过程。 教学难点:掌握口诀的特征,并熟记口诀。并用口诀进行简单的计算。 课前准备:课件 教学过程: 一、激发兴趣,复习铺垫。 闯关(电子白板出示) 1、第一关:猜一猜 八只脚,抬面鼓, 两把剪刀鼓前舞, 生来横行又霸道, 嘴里常把泡沫吐。 (设计意图:猜谜游戏,激发学生的好奇心,一下子就能牵住学生的心,为学习新课做好准备,同时也为后面练习中的编儿歌做好铺垫。) 第二关:口算下面各题,并说出用哪一句口诀算的。 3×6=??? 7×5=??? ? 4+4+4+4= 2×7=?????? ? 4×5= 7+7+7+7+7+7= 指名回答,并说出用了哪一句口诀,重点说说两道加法算式是如何算的? (设计意图:在此题中加入两道加法算式,再次让学生感受到用乘法口诀计算的便捷之处。) 二、探究新知。 1、出示主题图,学生观察。(白板显示) ①、学校的鼓乐队有哪些乐器? ②、每一行有多少人? ③、第一行和第二行一共有多少人? ④、你还能提出什么问题? ⑤、学生同桌讨论,再汇报。 (设计意图:激发学生学习兴趣,让学生能直观地感受到画面所呈现的信息。) 2、出示小狗跳数轴图 ①、由小狗跳数轴引出一个8至8个8的连加。 师:老师知道小朋友们最喜欢小狗了,下面我们来看看小狗在干什么?(白板出示) 师: “这只小狗,它可爱运动了,是我们数学王国的运动健将哩,你看,它又在那里跳了。”(出示数轴) 师:请小朋友一起来观察一下,小狗是怎么跳的?小狗第一次从0跳到了几?(用白板拖放功能模拟小狗跳跃) 师:接下来它要顺着数轴继续跳,每次跳的长度与第一次相同,那么小狗第二次会跳到几呢? 师:谁能来说说为什么? 生:因为小狗这一次跳的与第一次、第二次的长度都相同。 师:那么小狗第四次、第五次……第八次分别能跳到哪里呢?说说为什么。 学生反馈。 师:求几个8相加用什么方法更简便?(乘法) ②、反馈引导学生列出乘法算式。 (设计意图:模拟小狗跳跃,不仅能有效地激发学生的学习兴趣,而且能让学生直观地感受数与形的结合,同时也为编制8的乘法口诀做好铺垫。) 3、学生同桌讨论,编出乘法口诀 ①、学生同桌讨论,编出8的乘法口诀 ②、引导学生根据8的乘法口诀写出另一个乘法算式。 ③、这些算式有什么相同点?(都有数字8) 这就是我们今天要学习的内容:8的乘法口诀(板书课题) 4、全班齐读口诀,试着背一背。 5、当你忘记下一句口诀时,怎么办? 师:小狗在跳数轴时,跳到第6下时不知该跳到数字几,急得直挠头,怎么办呢?谁能帮帮它? (将小狗拖拉到第6格,将方框中的48遮住,学生能直观地看到48前面的数40和后面的数56,对学困生记忆口诀大有帮助。) 学生探讨,汇报。 (用前一句口诀的得数加上8,或用下一句口诀的得数减去8。) 6、回到鼓乐队画面,(利用白板的回放功能)让学生解决刚才的问题。 (设计意图:让学生感受数学来源于生活,应用于生活,从而体会学习数学的价值。) 三、巩固练习。 1、75页做一做1、2。 (设计意图:用白板的拉幕功能逐题呈现,学生的注意力会更集中。) 2、76页的第4题。 (设计意图:利用截屏功能,将此题分成8个小图片,可随意拖动,

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