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CAD 三维绘图教程与案例
很有用
Prepared on 21 November 2023
CAD 绘制三维实体根底
1、三维色型的分类及三维坐标系;
AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外二缠蟹懒鈔鉢造型能才。假设物体并 已简单的外表曲面及多变
的空间构造关塞,g 髒事遴趟閤核便土健立物体的 潍模型。本章我们将介绍 AutoCAD 三維纟鑼就忘斂林的語和边; 三维几何模型分类- --------------------
在 AutoCAD 中,用户可以创立 3 种类型的三维模型:线框模型、外表模型及实体 模型。这 3 种模型在计算机上的显示方式是一样的,即以线架构造显示出来,但用户 可用特定命令使外表模型及实体模型的真实性表现出来。
线框模型〔Wireframe Model〕
线框模型是一种轮廓模型,它是用线〔3D 空间的直线及曲线〕表达三维立体,不 包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。乂山于其不含有体的数据,用户也不 能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进展布尔运算。图 11-1 显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型构造简洁,易于 绘制。
外表模型〔Surface Model〕
外表模型是用物体的外表表示物体。外表模型具有面及三维立体边界信息。外表 不透亮,能遮挡光线,因而外表模型可以被渲染及消隐。对于计算机关心加工,用户 还可以依据零件的外表模型形成完整的加工信息。但是不能进展布尔运算。如图 11-2 所示是两个外表模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一局部。
实体模?
图 11-1 线框模型
图 11-2 外表模型
实体模型具有线、外表、体的全部信息。刈丁此灾恨生,叫以区分对象的内部及 外部,可以对它进展打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进展干预检查, 分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机关心加工,用户还可利用 实体模型的数据生成数控加工代码,进展数控刀具轨迹仿真加工等。如图 11-3 所示 是实体模型。
图 1「3 实体模型
11 2 三维坐标系实内一一二牛工的系、长方体、倒角、删除
面
AutoCAD 的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系〔WCS〕和用户坐 标系〔UCS〕。图 11-4 表示的是两种坐标系下的图标。 图中“X”或“Y”的剪
头方向表示当前坐标轴 X 轴或 Y 轴的正方向,Z 轴正方向用右手定则判定。
Z世界坐标
Z
缺省状态时,AutoCAD 的彳 H 11_4表示坐标系的图标卡坐标系是唯一的,固定不变 的,对于二维绘图,在大多数状况下,世界坐标系就能满足作图需要,但假设是创立三 维模型,就不太便利了,由于用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制构造。如绘 制图 11-5 所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为 XY 坐标平面,创立的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。
用户坐标系绘瞬骤穷轍 1 图 11-5
用户坐标
系
3目的绘此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和 咖襯襦険立方法。学问的储藏「平木绘图命令和对象捕获对象追踪的应用。 -----------------
3
头邯丄貝住:
下拉菜单:[绘图][实体][长方体] 命令窗口: BOX
AutoCAD 提示:
指定长方体的角点或[中心点(CE)] 0, 0, 0:在屏幕上任意点单击
指定角点或[立方体(0/长度(L)]:L 角
用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍旧可用。单击“编辑”工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令:
命令:_chamfer
(“修剪”模式)当前倒角距离 1 二,距离 2 二
选择第一条直线或[多段线(P) /距离(D) /角度(A) /修剪(T) /方式(M) /多个(U)]:在 AB 直线上单击
基面选择.
输入曲面选择选项[下一个(\)/当前(0K)]〈当前〉:
系,绘制上外表圆由于 AutoCAD 只可以在 XY 平面上画图,要绘制上外表上的图形,则需要建立 用户坐标系。山于世界坐标系的 XY 面与 CDEF 面平行,且 X 轴、Y 轴乂分别与四边形 CDEF 的边平行,因此只要把世界坐标系移到 CDEF 面上即可。移动坐标系,只转变坐 标原点的位置,不转变 X、Y 轴的方向。如图 11-8 所示。
系,绘制上外表圆
移动坐标系
在命令窗口输入命令动词“UCS”,AutoCAD 提示: 命令:UCS
当前 UCS 名称:*世界* 输入选项
[建(N)/ 图 11-8 转变坐标 图 11-11 绘制侧而上圆劉 11-9 绘制上表血圆 ”上用
⑷lun
适,可使用
”、、图 11-10 绘制侧而上圆:圆角所创立的而不合
“删除面”命令删除,调用删除面命令方法: 实体编辑工具
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