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英伟达研究报告重塑计算_世界AI的引擎
(报告出品方/作者:国泰君安证券,李奇、梁昭晋)
1. 一台不断自学进化的机器,三十年打造出生态帝国
1.1. 图形芯片时代开端,帝国之路就此关上
英伟达成立于 1993 年,找寻打造出图形芯片时代愿景。英伟达 (NVIDIA)总部座落在美国加利福尼亚州圣克拉拉市,充分利用硅谷作为全球 电子 工业 基为 地的 地缘 优 势, 1993 年 , 黄仁 勋、 克 里斯 ( Chris A.Malachowsky)与普雷艾姆(Curtis Priem)怀着 PC 有朝一日可以变成 乐享游戏和多媒体的消费级设备的信念,共同创立了英伟达。
1.2. 多方追寻重塑行业,再次定义现代图形
1.2.1. 1993 年-1998 年:萌芽期
图形芯片市场竞争日益激烈,英伟达多方积极探索寻求突破。英伟达成 立之初,市场上仅有 20 余家图形芯片公司。1994 年,英伟达与 SGSTHOMPSON 首次积极开展战略合作;1995 年,英伟达面世其首款显示卡产品 NV1,配备了基于流形纹理态射的 2D/3D 图形核心,大力支持 2D、3D 处理 能力的同时还具备音频处理能力;1996年,英伟达面世首款大力支持Direct3D 的 Microsoft DirectX 驱动程序;1997 年,英伟达发布全球首款 128 位 3D 处理器 RIVA 128,发布后四个月内销量强于 100 万台,但此时,图形 芯片这一市场的竞争者已飙升至 70 家,英伟达身陷财务泥淖,最终同意 将研发和生产战略重点放在 2D/3D 的 PC 专用融合显示卡领域;1998 年,英伟 少于与台积电签订多年战略合作伙伴关系,台积电已经已经开始协助生产英伟达产 Fanjeaux。
1.2.2. 1999 年-2005 年:成长期
1999 年发明者 GPU,行业重塑之路就此关上。GeForce 256 就是由英伟 少于发布的全球首款 GPU, 英伟达将 GPU 定义为“具有内置切换、照明设备、 三角设置/剪裁和图形引擎的单芯片处理器,每秒可以处理至少 1000 万个 多边形”。同年,英伟达面世适用于于于专业图形的 Quadro GPU,并正式宣布正式宣布以 每股 12 美元的价格首次官方官方招股书。2000 年,显示卡先驱 3dfx 因先前谢绝 使用谷歌 Direct3D 通用型 API 标准而导致其显示卡通用性增加, 并因其市场 战略的犯规,最终被英伟达低价全面全面收购;2003 年,英伟达全面全面收购无线领域图 形和多媒体技术领导者 MEDIAQ,2004 年,NVIDIA SLI 问世,大大提 累升了单台 PC 的图形处理能力。
1.2.3. 2006 年-2014 年:成熟期
CUDA打造出GPU排序的研发环境,硬件+软件生态帝国初现。2006 年,英伟达面世基于通用型 GPU 排序的 CUDA 架构,利用 CUDA 和 GPU 的并行处理能力,英伟达问鼎了开发者非常大的用户群;2007 年,英伟达 面世 Tesla GPU,并使此前就可以在超级计算机中提供更多更多的计算能力被更广为的 应用领域;2008 年,Tegra 移动处理器问世,其能耗约为通常的 PC 笔记本的 三十分之一;2013 年,四核移动处理器 Tegra 4 发布;2014 年,英伟达 面世 192 核超级芯片 Tegra K1 和平板电脑 SHIELD tablet。至此,英伟达的几大产线均逐步明朗,应用领域行业逐步膨胀,产品生态逐步完善。
1.2.4. 2015 年至今:转型期
深度自学市场需求催化剂英伟达产品转型,为AI革命转化成疲弱动力。2015 年,搭载 256 核移动超级芯片的 Tegra X1 的 NVIDIA DRIVE 问世,其 可以用做驾车辅助系统,为自动驾驶汽车技术发展铺平了道路,也标志着 英伟达正式宣布正式宣布投身深度自学领域;2016 年,英伟达面世第 11 代 GPU 架构 PASCAL、首款一体化深度自学超级计算机 DGX-1 和人工智能车辆排序 平台 DRIVE PX 2,二者较 CPU 而言,DGX-1 可以将深度自学训练速度提高 96 倍;2017 年,更适宜超级计算机的 Volta 架构发布;在随后的几年里,Turing、 Ampere 等架构陆续发布,持续助力 AI 革命。
1.3. 非政府架构明晰,管理团队专业
非政府架构服务产品业务条线,管理团队权责精确。据theofficialboard, 英伟达的非政府架构精确,技术和运营部门较为非常大,各大核心业务条线 均存团队专门负责管理。英伟达官网招考信息说明,英伟达定义的其核心业 务部门涵盖 AI、研究和硬件三大类。我们表示,公司非政府架构设置平行 于产品业务,有助于充分发
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