中小学三上三下第4课时家庭游戏我发明公开课教案教学设计课件.docxVIP

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“家庭游戏我发明”综合实践活动课程方案 一、 课程名称 家庭游戏我发明。 二、课程实施主体 三年级师生。 三、 课程实施时间 师生商定。 四、课程实施空间 学生家中。 五、活动方式 考察探究、社会服务与设计制作相结合。 六、课程实施组织形式 以个人单独进行为主,以通过为家庭成员服务的学习方式为辅。 七、课程目标 1.价值体认:学生通过对家庭游戏的调查探究,参与设计家庭游戏发明计划,收获发明创造的体验。 2.责任担当:学生通过围绕家中游戏进行发明创造活动,积累发明创造经验,初步培养学生的创新精神。 3. 问题解决:学生通过发明家庭游戏活动,利用思维导图解决实际问题,体验发明家庭游戏的过程与方法。 4.创意物化:学生通过独立思考发明并实践,初步掌握制定家庭游戏发明计划和发明游戏的基本技能,初步学 会将思维过程可视化。 八、课程内容 1.家庭游戏小调查 2.家庭游戏发明小探究 3.家庭游戏发明小计划 4.家庭游戏我发明 九、课程实施安排 课程模块 课程内容 课程实施 课程管理 课程完成时间 活动要求 作品要求 课程实 xxx 作品提 交时间 模块一 准备课程 建 立 纸 质 档案袋 1.档案袋必须手工制作,不能直接使用现成文件袋作为 档案袋。 2.档案袋尺寸:能轻松装下至少20 张平整的 A4 纸。 3.档案袋要有封面,封面上xxxx学校、班别、姓名 等个人信息和活动课程名称。 4.档案袋要注意美观,可以作适当的装饰。 将档案袋拍照并将 照片命名为“姓名+ 档案袋”。 1.填写活动目录表 和 一 份 活 动 记 录 表。 2.将纸质活动目录 表 和 活 动 记 录 表 拍照,命名为“姓 名+ 填表日期+ 活 动记录表 (或活动 目录表)” 3.将纸质作品、活 动目录表、活动记 录表放入档案袋。 4.将活动目录表照 片、活动记录表照 片 和 电 子 作 品 上 传 给 活 动 指 导 教 师。 xxx 定 xxx 定 建 立 电 子 档案袋 1.学生按模板制作活动目录表、活动记录表。 2.活动指导老师按“活动课程—学生姓名—活动记录”共三级文件夹的方式 xxx子档案袋。 3.活动指导教师收集学生上传的电子作品。 模块二 家 庭 游 戏 小调查 1.每个游戏各自的目的。 2.调查家中有何游戏。 3.游戏的组成要素。 模块三 家 庭 游 戏 发 明 小 探 究 1.探究xxx戏发明的方法。 2.xxx戏发明的一般步骤。 模块三 家 庭 游 戏 发 明 小 计 划 学生自己制作xxx戏发明计划和游戏方案。 模块四 家 庭 游 戏 我发明 制定一个家庭游戏发明小计划,写出并执行你的家庭游戏方案。 十、课程管理与评价 通过档案袋 (纸质档案袋和电子档案袋) 管理和评价课程实施。 1.学生将每次活动记录的纸质材料存放到自己的纸质档案袋。 2.老师为每个学生建立电子档案袋,收集学生的活动记录和作品。

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