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习 作“那次玩得真高兴”教学设计
——记录生活中的美好体验
学习目标
1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。
学习重难点
把玩耍的过程简单地写下来,在习作中表达出当时快乐的心情。
教师准备
提前搜集班级中学生玩耍时拍下的照片;请学生课前玩一个小游戏,如掰手腕;相关课件。
课时安排
2课时
前置性学习内容
1.从自己玩过的游戏或参加的活动中挑选一项自己最熟悉、最喜欢的在班上交流,尽量把事情讲清楚。
2.准备玩耍时拍的照片。
第一课时
学习内容与目标
1.回忆玩得特别开心、印象特别深刻的经历,选择合适的作为习作材料。
2.能把玩耍的过程简单地写下来,正确使用标点符号,感受习作带来的乐趣。
情境与任务
板块一 营造轻松氛围,激趣导入
活动一:回忆乐事,激发兴趣
1.回忆课前玩的小游戏,请玩的同学和观看的同学分别说说感受。
2.观察课本上的插图,同桌合作,说说图中的小朋友在干什么。
3.集体交流:插图上的这些你玩过吗?玩过的同学回忆一下自己玩的时候发生过哪些有趣的事。没玩过的同学说说自己平时喜欢玩什么,哪一次玩得特别开心。
设计意图:
课前小游戏和看课文插图导入的方法可以调动学生的情感体验,促使其打开话匣子,激发学习兴趣。
活动二:交流乐事,审清题目
一、明确习作要求。
1.读一读习作要求,四人小组讨论习作的范围及要求,明确这次习作是记叙一件让自己玩得十分开心的事,要把事情的经过写清楚,表达出自己快乐的心情。
2.集体交流习作内容:在大家回忆玩得开心的事情中,我们可以选择哪些内容来写?
提示:要选出你觉得新奇有趣的、印象深刻的、感受最深的内容,即玩得最高兴的事来写。
预设:(1)游戏娱乐活动,如,老鹰捉小鸡、丢手绢、吹泡泡、抢椅子、吹蜡烛、下棋、跳拉丁舞、跳健美操……
(2)每天的阳光体育活动,如,踢毽子、跳皮筋、跳绳、扔沙包、拍皮球、打乒乓球……
(3)外出游玩活动,如,春游、秋游、夏令营、社会实践活动、亲子体验活动……
3.明确习作要点。
写作对象:可以写和同学、邻居、兄弟姐妹或长辈等一起参与的活动。
时间:可以写周末、节假日或寒暑假里开展的“玩得真高兴”的活动。
地点:可以写校内的、校外的、家里或其它地方开展的活动。
小结:
提出本次习作任务:这次习作,我们要把玩得特别开心、印象特别深刻的一次经历写下来。可以写和同学一起玩,也可以写和父母一起玩;可以写在校内玩,也可以写在校外玩;可以写一个游戏,也可以写一次游览活动。
二、自主思考。
自主想一想怎样才能写清楚,然后把自己想写的先和别人说说,互相交流。
板块二 借助例文,明确写法
活动三:举办“乐事分享会”
同学们,“名人故事会”中的故事传递美好品质,带给我们希望和力量。生活中,我们肯定有不少玩得特别开心、印象特别深刻的经历。今天,我们来举办一次“乐事分享会”,交流并记录我们生活中的美好体验。
活动四:借鉴学习写乐事
一、回忆怎么玩的。
1.整体想一想。
前面已经确定了记录玩得特别开心、印象特别深刻的一次经历,现在回忆一下当时是怎么玩的。想一想:在什么时间、什么地点、和谁玩,玩的过程是怎样的;印象特别深刻,特别开心的是什么?
2.“放电影”回顾。
回忆“当时是怎么玩的”可以通过“放电影”式的方法在脑海里回想一遍。以课间和小伙伴玩“掰手腕”为例,可以这样想清楚过程:
掰手腕
我和对手的表现
同学的表现
开始时
我和对手相对坐着,手掌紧紧地握住,把胳膊的肘关节放在桌子上。
拭目以待
掰腕
过程
第一局
我和对手谁也不甘示弱,双手紧紧抵在一起……最后还是我被掰倒了。
为我们加油
第二局
我的手腕向左倾斜了……“我赢了!我赢了!”我高兴得跳起来。
加油、鼓掌
第三局
我轻而易举地赢了这一局。
欢呼雀跃
表格清晰地呈现出掰手腕的顺序、过程与情景。
3.借助照片与人物。
之前,同学们搜集了有关玩的照片,有的是一张,有的是几张,记录的是某一个精彩的瞬间,某一个玩的过程,或者是不同的玩得特别开心的场景。请同学们借助照片想一想那次玩得开心的过程,或者与一起去(玩)的人聊一聊。
二、说事乐,写乐事。
1.说一说事乐。
刚才像放电影一样在脑海里回想了一遍玩的过程,下面把自己玩得特别开心、印象特别深刻的一次经历和同桌说一说,要说清楚怎么玩的、开心在哪。
点拨:高兴可能是因为胜利的喜悦,还可能因为小伙伴的加油助威,或者是努力坚持后的反败为胜,等等。
2.写一写乐事。
选择特别高兴、印象特别深刻的一次经历,把玩的过程写清楚、写明白,表达出自己高兴的心情,并正确使用标点符号。
3.针对问题,集体讨论。
(1)解决共性问题。
把玩的过程、高兴的表现写不具体应该是大家的共性问题。
①片段展示,发现问题。
《掰手腕》片段:
我们伸出右手,胳
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