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大班幼儿在钱币游戏中的学习与提高
摘要:大班幼儿在自主游戏《超级市场》中萌发了使用钱币的意愿,在老师的 观察、支持与引导下,幼儿自主设计钱币,并在游戏中使用钱币,随着 情节的丰富,不断推进游戏发展,幼儿充分体验了游戏的乐趣,同时丰 富了数概念知识以及解决问题的能力。
关键词:大班幼儿在钱币自主游戏中的学习与提高
引 言:体验游戏快乐、制作钱币、使用钱币。
前苏联心理学家巴普洛夫一直把“观察、观察,再观察”作为自己的座右铭, 并告诫学生:“不学会观察就永远当不了科学家。”我们是否也可以说,教师如 果不学会观察,就永远当不了好老师。
为充分发挥幼儿主观能动性,我们与幼儿进行了谈话。根据幼儿意愿,我 们大二班开设了美工区、图书区、建构区、自然角、阳光理发店、超级市场、 快乐游乐园、小小舞台秀和银行。区角游戏中班级老师分工合作。我们严格按 照《幼儿园自主游戏观察和记录》一书要求:幼儿游戏时一位老师作为旁观者 的观察,有意识地选择游戏区域或小朋友个体进行有目的的观察和记录,之后 再花时间整理观察与纪录到的信息。一位老师作为参与者的观察,老师事先确 定好观察对象,采用记录表或便笺条的形式随机进行观察、记录,有时用手机 拍录,之后再用时间整理。游戏以幼儿为主体,自主参与,体验游戏乐趣。 一、大班幼儿自主游戏的过程与进展。
1. “超级市场”营业啦!
《3—6 岁儿童学习与发展指南》和《纲要》中都多次提到了“游戏”两个字, 可见游戏在小朋友们的发展中起着重要的作用。我们作为教师,通过二三十年
的工作,也对游戏两个字有了深刻的理解。在区角游戏中提供幼儿自主游戏的 空间,使其在快乐中发展。
秋季是个丰收的季节,各种各样五颜六色的水果络绎不绝的展现在超市里。 大班主题活动《丰收的季节》中有节美术活动——绘画《秋天的水果》。分组 讨论时常常听到小朋友们相互说这样的话:“我妈妈昨天带我到大润发买苹果 吃。”“我去超市买葡萄啦。”……一个个说的津津有味儿。作品展示时刘恩 军说:我想把我画的大苹果送到超市去买?幼儿的这种兴趣触动了我,于是“超 级市场”角色游戏就生成了。
一次拒营业的“超级市场”游戏引起了钱币的纠纷。集体活动之后的时间, 安排小朋友们玩区角游戏。从区角游戏的选择到角色的分配,每一个环节都是 和之前的许多次一样,小朋友们相互协商,友好的进行了。大约在区角活动进 行了 20 分钟左右,余心媛小朋友来找老师,气呼呼地说:“老师,我已经去了 好几次超级市场了,张艺潇都说不卖,就是他们四个人自己在超级市场玩!”我 们觉得有点奇怪,找来了张艺潇,问她:“小朋友说今天超级市场不卖东西了, 为什么呀?”张艺潇觉得很委屈,一边抹眼泪一边说:“他们每次来买东西,都 是拿了东西就走,没有付过钱!”“今天超级市场没有营业,那么你们在里面干 什么?”张艺潇说:“我们在整理货物啊。”于是,我们对余心媛说:“今天超级市 场不营业,你换个地方玩一玩,好吗?”余心媛点头答应,开开心心的走了。
小朋友已经把生活经验迁移到游戏中了,这是一件好事。钱的问题,可以 成为我班游戏延伸的一条线索。我们决定要尽快落实游戏钱币的问题。 2.制作与设计钱币。
《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出教育活动的组织形式应根据需要合 理安排,因时、因地、因内容、因材料灵活地运用。
解决钱币问题刻不容缓。拒营业“超级市场”游戏的第二天,请小朋友们观 察(面额分别是 100 元、50 元、20 元、10 元的纸币和一元的硬币)和设计人
民币。小朋友们都对 100 元的纸币有兴趣,约有 95%的小朋友设计的是 100 元
的钱币。10 元、20 元的只有个别。我们很期待他们使用钱币进行游戏时的场 景。
游戏中约有 95%的小朋友设计的是 100 元的钱币,她们在玩超市游戏时一 定会遇到付钱、找钱的问题。小朋友们看着自己设计好的钱币,是雀跃的,雀 跃之余,更让他们高兴的是他们的钱都是大钞,甚至大于 100 元的面额。“超级 市场”里人头涌动,不论是买东西的客人还是卖东西的店员都是异常的兴奋,不 论东西的价格,都是一手交钱一手交货。老师们询问了一下,顾客不知道买来 的东西是多少钱一份的,店员也不知道他自己收了顾客多少钱......活动小结时 朱梓言说:我给了 55 元,他们不给我钱(指找零钱)。张梓轩说:我需要 10 元钱,但是没有。老师又问了店员:“你是怎么卖的?”张艺潇说:要什么我就 拿什么给他。“收钱了吗?” 张艺潇说:“收了”“不同的客人买相同的东西,你收 的钱是相同的吗?”摇头表示不清楚。这是小朋友第一次用“钱币”游戏时出现的 一些问题。那么下一步我们就要解决它们。通过谈话,小朋友和老师一起回顾 了在超市买东西时的情形。最终,小朋友达成一致的意见:制定价格表,制作 小额钱币。
小朋友们用下午区域活动的
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