第20课《蜘蛛开店》(教学设计)二年级语文下册同步高效课堂系列( 统编版).docx

第20课《蜘蛛开店》(教学设计)二年级语文下册同步高效课堂系列( 统编版).docx

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第20课《蜘蛛开店》(教学设计)二年级语文下册同步高效课堂系列(统编版)

授课内容

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教材分析

《蜘蛛开店》是二年级语文下册第20课的内容,选自统编版教材。本课讲述了蜘蛛为了改善生活,决定开一家商店,它先后开设了口罩店、围巾店和袜子店,但因为顾客的不同需求,最终导致蜘蛛的生意失败。这个故事通过蜘蛛开店的过程,向学生传递了坚持和努力的重要性,同时也教育学生要理解并尊重他人的需求。本课内容与学生的日常生活紧密相关,易于引起学生的共鸣,培养学生对生活的观察力和想象力。通过学习本课,学生可以学习到蜘蛛开店的过程,理解故事的主旨,同时提高学生的阅读理解能力和语言表达能力。

核心素养目标

1.培养学生的阅读理解能力,通过阅读故事,理解蜘蛛开店的过程和原因,把握故事的主旨。

2.培养学生的语言表达能力,通过讨论蜘蛛开店的过程和结果,用恰当的语言表达自己的观点。

3.培养学生的想象力,通过蜘蛛开店的故事,想象蜘蛛开店的过程,培养学生的想象力。

4.培养学生尊重他人需求的品质,通过蜘蛛开店的故事,理解并尊重他人的需求,培养学生的同理心。

5.培养学生的坚持和努力的精神,通过蜘蛛开店的故事,理解蜘蛛开店的过程,培养学生坚持不懈、努力奋斗的精神。

教学难点与重点

1.教学重点:

(1)故事情节的理解:学生需要理解蜘蛛开店的过程,包括蜘蛛为什么要开店,它开设了哪些商店,以及为什么最后生意失败。这是本节课的核心内容,学生需要通过阅读故事,把握故事的主旨。

(2)故事寓意的理解:学生需要理解蜘蛛开店的故事所传达的寓意,即坚持和努力的重要性,以及尊重他人需求的品质。学生需要通过故事情节,理解蜘蛛开店的过程,从而领悟到故事所传达的道理。

2.教学难点:

(1)故事情节的把握:学生可能难以把握故事的情节,特别是蜘蛛开店的过程和原因。教师可以通过提问、讨论等方式,帮助学生理解故事的情节。

(2)故事寓意的理解:学生可能难以理解蜘蛛开店的故事所传达的寓意。教师可以通过提问、讨论等方式,引导学生思考蜘蛛开店的过程,从而理解故事所传达的道理。

(3)语言表达能力的培养:学生可能难以用恰当的语言表达自己的观点。教师可以通过讨论、写作等方式,培养学生的语言表达能力。

(4)想象力的培养:学生可能难以想象蜘蛛开店的过程。教师可以通过提问、讨论等方式,引导学生想象蜘蛛开店的过程,培养学生的想象力。

(5)尊重他人需求的品质的培养:学生可能难以理解并尊重他人的需求。教师可以通过讨论、情景模拟等方式,培养学生的同理心,引导学生理解并尊重他人的需求。

教学方法与策略

1.讲授法:教师首先通过讲授的方式,向学生介绍蜘蛛开店的故事背景,帮助学生理解蜘蛛为什么要开店,以及它开设了哪些商店。在讲授过程中,教师可以通过提问的方式引导学生思考,激发学生的兴趣。

2.讨论法:在学生了解故事情节的基础上,教师组织学生进行讨论,让学生分享自己对蜘蛛开店过程的理解,以及故事所传达的道理。通过讨论,学生可以互相交流观点,提高自己的语言表达能力。

3.角色扮演法:教师组织学生进行角色扮演活动,让学生分别扮演蜘蛛和顾客,模拟蜘蛛开店的过程。通过角色扮演,学生可以更好地理解蜘蛛开店的过程,以及故事所传达的尊重他人需求的道理。

4.绘画法:教师引导学生根据故事内容绘制蜘蛛开店的过程图,帮助学生形象地理解故事情节。通过绘画,学生可以提高自己的观察力和想象力。

5.写作法:教师让学生根据故事内容,写一篇关于蜘蛛开店过程的短文。通过写作,学生可以提高自己的语言表达能力,同时巩固对故事情节的理解。

6.多媒体教学:教师利用PPT、视频等教学资源,展示蜘蛛开店的过程,帮助学生直观地理解故事情节。同时,教师还可以利用多媒体资源,展示其他相关故事,拓宽学生的知识面。

7.课后作业:教师布置课后作业,让学生根据故事内容,设计一个蜘蛛开店的游戏。通过设计游戏,学生可以进一步巩固对故事情节的理解,同时提高自己的创造力和想象力。

8.评价与反馈:在教学过程中,教师要及时评价学生的学习成果,给予积极的反馈。同时,教师还要关注学生的学习困难,及时给予指导和帮助。

教学流程

(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解《蜘蛛开店》的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。

设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习《蜘蛛开店》内容做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确《蜘蛛开店》教学目标和重难点。

准备教学用具和多媒体资源,确保《蜘蛛开店》教学过程的顺利进行。

设计课堂互动环节,提高学生学习《蜘蛛开店》的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生

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