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六年级上册信息技术泰山版第8课人物动作细描绘(教案)
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
六年级上册信息技术泰山版第8课人物动作细描绘(教案)
教材分析
《六年级上册信息技术泰山版第8课人物动作细描绘》是针对小学六年级学生设计的一节绘画技能提升课程。本课以教材为基础,深入探讨人物动作的描绘方法,旨在使学生掌握人物动态表现的技巧,增强观察力和绘画表现力。课程紧密联系教材中的绘画知识,如人体比例、动态线、动作细节等,通过实例分析、示范讲解和实战演练,让学生在理解人物动作结构的基础上,运用所学信息技术手段,细腻地描绘出富有生命力的人物动作。教学内容旨在提高学生运用信息技术工具进行艺术创作的能力,与学生的年级知识深度相匹配,具有实际操作性和实用性。
核心素养目标分析
《六年级上册信息技术泰山版第8课人物动作细描绘》课程围绕学生核心素养的培养,特别是信息技术学科核心素养的塑造。通过本课学习,旨在提升以下几方面的能力:
首先,培养学生的信息意识。通过分析人物动作的细节,使学生能够主动运用信息技术工具,如电子绘图板、绘画软件等,搜集、筛选并整合信息,形成对人物动态的深入认识,增强信息获取和处理的能力。
其次,强化学生的数字化创新能力。鼓励学生在掌握基本绘画技巧的基础上,勇于尝试创新,通过不同的绘画手法和信息技术手段,展现个性化的人物动作描绘,提高学生的艺术创作能力和创新思维。
再者,提升学生的团队协作能力。课程设置小组讨论、合作完成作品等环节,促使学生在交流互动中取长补短,共同解决问题,培养团队协作精神。
最后,加强学生的信息社会责任意识。在教学过程中,教师引导学生关注绘画作品的社会意义,通过创作具有正能量的作品,培养学生积极向上的审美观念,传播正能量,提升社会责任感。
本课程的核心素养目标分析与新课程标准要求相符,注重培养学生的综合能力,使学生在掌握绘画技巧的同时,全面提升信息技术学科核心素养。
学习者分析
1.学生已经掌握了相关知识:在六年级上册的学习中,学生已经对信息技术课程有了较为扎实的掌握,特别是前几课中学习了基本的绘画技巧、色彩搭配以及简单的动态描绘。他们对人物绘画有了一定的了解,能够使用绘图软件进行基础操作,并能够绘制简单的人物静态形象。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:六年级学生对新鲜事物充满好奇,对富有创意的绘画活动表现出较高的兴趣。他们在信息技术操作上具备一定的基础能力,能够较快地掌握新工具的使用方法。学生的学习风格多样,有的擅长模仿,有的喜欢创新,合作学习中能够相互促进,共同提高。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在人物动作细描绘方面,学生可能遇到的困难有:动态线的把握不准确,导致人物动作不够自然;细节处理不到位,如手势、脚步等动作细节表现力不足;信息技术工具的使用不够熟练,影响绘画效率。此外,部分学生可能在创新表现上存在一定程度的畏难情绪,需要教师引导和鼓励。
针对以上学习者分析,本节课将注重对学生已有知识的巩固与拓展,激发他们的学习兴趣,针对不同学生的学习风格和能力水平进行差异化教学,帮助学生克服困难,提高人物动作描绘的能力。
教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:针对人物动作细描绘的基本理论和技术要点,采用讲授法进行精讲,为学生提供清晰的理论框架和操作指南。通过生动的语言和具体案例分析,使学生理解人物动态的构成要素和描绘技巧。
-通过对教材中动态线的概念、人物比例的讲解,让学生掌握人物动作描绘的基本规则。
-通过讲解不同动作的特点和表现方法,如走、跑、跳等,使学生能够将这些知识应用到实际绘画中。
2.讨论法:组织学生进行小组讨论,鼓励他们分享自己的作品和心得,通过同伴间的交流互鉴,提高学生的审美能力和解决问题的能力。
-分组讨论人物动作描绘中的难点和技巧,促进学生的思维碰撞和知识内化。
-让学生评价和分析彼此的作品,提出改进建议,培养批判性思维和合作精神。
3.实验法:在信息技术环境下,运用绘画软件和电子绘图板进行实践操作,让学生通过动手实践来探索和掌握人物动作描绘的方法。
-设计一系列练习,如模仿教材中的示例进行人物动作的临摹和创作,让学生在实践中不断调整和完善自己的绘画技能。
-鼓励学生尝试不同的绘画工具和技巧,发挥创造性,实现个人风格的表达。
教学手段:
1.多媒体设备:利用多媒体投影仪展示教材中的示例作品、动态描绘步骤和教学视频,增强视觉冲击力和直观感受。
-通过PPT、动画等形式展示人物动作的分解步骤,帮助学生理解动作的连续性和流畅性。
-使用教学视频演示绘画软件的高级功能,提高学生对工具的掌握和应用能力。
2.教学软件:利用绘画软件和电子绘图板等教学工具,提供给学生一个模拟实际
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