- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
虚拟现实软件的界面设计分析
bstrct:Virtulrelityiskindoftechniclmens,islso
kindofphilosophy,tocertinextenttomeetthepeople
onthevirtulworldoffntsy,insupportofsciencend
technology,buildingthree-dimensionl,dynmic,
three-dimensionlvirtulscene,stisfiesthepeopletothe
newthingsinthevisuldemnd,thedesignofthisvirtul
relitysoftwrerenlyzedsystemticlly,formutulreference
thesmeindustryfriends.
Keywords:virtulsoftwre;design;nlysis
在计算机软件进展的初步阶段,很多企业只注重软件开发的
有用功能,很少关注软件界面的设计,多数人对软件界面的设计
产生一定误区,认为那只是种取悦用户的手段,哗众取宠没有实
际意义。然而随着计算机技术的飞跃进展,对软件的开发也到了
巅峰时代,软件种类越来越多,竞争越来越激烈,开发软件的技
术与技能的高低,直接影响到企业的市场竞争力,再也不是软件
开发技术垄断的时代,尤其是在开源技术被推广之后,竞争趋势
愈加明显。基于人们繁忙的生活与工作实际,有用功能已不再是
用户首选,而是更倾向是那些赏心悦目、使用快捷方便的应用软
件,因此,软件界面事业应运而生。
一、虚拟现实软件的界面设计原则
(一)虚拟现实软件界面设计原则的基本框架
1
通过对虚拟现实艺术软件的界面设计进行分析研究,概括设
计的原则基本框架如下图所示:
框架主要由两个可用性目标构成:即概括为可理解性和可学
习性。在软件的交互设计过程中,首要考虑因素就是软件的可理
解性。对于一个界面来讲,如果没有人能够对它有充分的了解和
使用,那么它也就失去了界面价值。所以,要将界面的可理解性
作为界面设计的最高任务。如何让用户中意,让用户理解界面内
容使用方法,是界面设计的根本目标。
(二)虚拟现实软件的界面设计原则
虚拟现实软件界面设计的基本原则有两个,一个是有效性,
一个是效率性。
系统的功能性决定了软件界面设计的有效性,而软件的效率
性则应用与设计层次表面。软件的效用性原则是确定用户使用的
系统能做什么。只要是较易被访问和利用的软件界面设计,都是
高效的、有用的设计,而且在一定程度上可以证明该软件是一个
成功的软件。虚拟现实软件的效率性原则则是以便于用户快速、
便捷操作为主要设计目的,重视用户的检索效率和检索时间,满
足用户在最短时间内猎取尽量多的所需内容要求。这种软件的界
面设计是对可用性设计的检验。
二、虚拟现实软件的界面设计流程
软件界面的开发周期通常为三个阶段:即定义阶段、构造阶
段和系统维护阶段。
1
(一)虚拟现实软件界面设计的定义阶段
软件界面设计的可行性和需求分析是定义阶段的主要任务。
可行性分析的内容为调查并分析用户对软件界面的要求和期望
的使用环境,最大范围的在使用用户和潜在用户中进行调查。需
求分析的工作内容为对用户的类型和定量进行调查,多角度的了
解使用用户的技能和经验,归纳分析,合理的落实任务划分。
(二)虚拟现实软件界面设计的构造阶段
软件的构造阶段的具体内容可归纳为:概念设计、详细设计、
界面设计以及对设计进行评估和检测。第一,依据行为域和构造
域的概述,建立初步界面模型,第二,分析具体任务和环境,综
合艺术设计原理,拟定界面的设计类型和显示布局,设计帮助和
出错信息栏等。第三,对开发后的系统界面进行检测和评估,发
现问题及时修改,完善界面系统软件界面
您可能关注的文档
最近下载
- 蔬菜西甜瓜种子生产技术 种子生产技术、蔬菜西甜瓜种子生产技术 菜豆种子生产技术.pptx VIP
- 《建筑防火通用规范GB 55037-2022》解读与培训.pptx VIP
- 纳米科技概论-第二章纳米材料-表征(结构)解析.ppt VIP
- 《DB22T 1721-2012 林业木材加工劳动定额》.pdf
- 2021钉钉数字化管理师正确选择答案汇总 .pdf VIP
- 守正创新实干担当心得体会四篇.docx VIP
- 新视野大学英语(第四版)读写教程3(思政智慧版)外研社编B3U3 Section A.pptx VIP
- 中考语文阅读理解《怀念蛙鼓》含答案.docx VIP
- 医用红外线体温计(额温枪)注册申报资料全套完整模板.docx
- 《自动驾驶出租汽车 第1部分:车辆运营技术要求》.pdf VIP
原创力文档


文档评论(0)