《第1课 构建迷宫游戏主角——Scratch角色设计》精品教案.docxVIP

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学而优教有方

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构建迷宫游戏主角——Scratch角色设计

教学目标:

1、学生初步能认识scratch软件,了解该软件的界面和功能;

2、学生能认识scratch中的角色,并能掌握在scratch中新增角色和选择舞台背景的方法;

3、通过自己设计制作迷宫角色和舞台,初步体验程序设计的乐趣;

教学重点:

1、初步认识scratch编程软件,了解该软件的基础界面和功能;

2、掌握添加程序角色和绘制舞台背景的方法;

教学难点:

了解scratch的基本工作方式,初步产生游戏设计的思路;

教学过程

教学过程

教学内容与活动

一、创设情境,激趣导入

同学们,新学期好!新学期也是大家小学最后一阶段的信息课学习马上就要开始了,准备好了吗?由于疫情的原因,同学们一直待在家里,有没有人偷偷的或者明目张胆的玩过手机或是电脑游戏呢?(踊跃发言)

本学期呢,许老师将伴随大家一起接触趣味编程,就从游戏设计开始!

(出示课题:构建迷宫游戏主角——Scratch角色设计)

二、新授

1、Scratch软件介绍

我们知道,画画会用到画图软件,做课件会用到PPT软件,编辑视频会用到……(比如:会声会影),那编程会用到什么软件呢?现在少儿编程非常流行,相信班上肯定有同学认识甚至在其它时间学习过这款软件——Scratch。

课件展示软件界面及介绍;

请有过学习经验的学生分析它的界面构成;

2、分析迷宫游戏设计思路

问2:以设计一款迷宫游戏为例,我们需要做哪些事情?

创建游戏角色;

创建迷宫场景;

编辑程序;

我们今天重点来完成前面两项!

设计迷宫游戏主角——在舞台中创建角色

在Scratch程序中,创建角色和背景的方法有四种:资源库上传、绘制、本地上传、拍照上传。

活动一:创建自己的游戏角色

设计游戏场景——利用绘图工具绘制迷宫

创建完游戏角色后,我们就可以设计迷宫场景了。迷宫是游戏的核心,关系着游戏的整体效果,因此需要我们花一点心思去设计。如果我们想迷宫完全由自己设计的话,前面提到的创建角色和背景的四种方法,我们应该采用那一种?

活动二:设计自己的迷宫游戏场景(简单、中等、难度)

合理布局舞台场景——调整角色大小和位置

游戏角色和迷宫场景创建好之后,你发现什么问题了吗?

为了保证迷宫游戏的合理允许,同时界面美观、合理,我们需要考虑以下两个问题。

①角色的大小;②角色位置的设计;

三、练习与思考

1、同学之间展示迷宫游戏,谈谈设计思路;

2、你设计的迷宫游戏规则是什么?

3、为什么迷宫游戏的终点要创建为单独的角色,而不是直接画在迷宫中?

四、归纳总结

今天这节课你有什么收获?这个迷宫游戏我们并没有做完,下节课我们还需要完成哪些操作?

教学反思:

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