基于中介论的动态界面设计理论和教学实践研究.docx

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基于中介论的动态界面设计理论和教学实践研究

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罗军

摘要:动态界面一方面通过交互操作实现“工具中介”,另一方面通过“符号中介”传达意义,两者是双向互动的过程,称为“双向中介”。研究以维果茨基的“中介论”和“活动论”为理论基础,以iPad的5种代表性操作为研究对象,分另U使用“工具中介”和“符号中介”的观点分析其交互特色和符号意义。理論通过推出一款APP的原型设计应用于教学实践,证实了理论的可靠性,而具有符号意义的视觉运动能够作为打动消费者情感需求的重要设计手段。

关键词:动态界面视觉运动中介符号学

:TP311.5:A

:1003-0069(2018)12-0102-03

Abstract:Thevisualmotionofthemotioninterfaceaffectsthefluencyofinteractionandtheuserexperience.Tostudythemanifestationandfunctionofvisualmovementandthesignificanceofaestheticsandculturearebeneficialtotheoreticallyfurtherenhancingtheimportanceofinterfacedesigntoemotionaldesignresearch.BasedonVygotskysintermediarytheoryandtheoryofactivity,takingtheiPadsfiverepresentativeoperationsastheresearchobject,thestudyusetoolintermediary”andSymbolicIntermediaryperspectivestoanalyzeitsinteractivefeaturesandsymbolssignificance.Ontheonehand,thedynamicinterfacerealizes“ToolIntermediary”throughinteractiveoperations,ontheotherhand,conveysmeaningthrough“SymbolicIntermediary”,itsthetwo-wayinteractiveprocessescalled“two-wayIntermediary”.ThistheoryintroducesaprototypedesignapplicationofAPRItisconfirmedthatthetheoryhasreliabilityandvisualmovementwithsymbolicmeaning,whichcanbeusedasanimportantdesignmethodtoimpressconsumers1emotionalneeds.

Keywords:MotionInterfaceVisualmotionIntermediarySemeioloqy

引言

“动态媒体界面”是指完全执行动态图形程序的虚拟界面(以下简称“动态界面”),自2010年以来,国内艺术设计学科对动态界面设计理论研究已取得了明显的进展,成果大多集中在网页、扁平化图形设计、手机界面等类型上,内容以探讨功能设计为主。而据近三年核心期刊检索结果,关于动态界面的研究已显示出多元化的走势,虚拟服务、多模式操控、情感化设计、文化性建构正成为新的研究热点。

我们注意到近三年成果有“一个现象”和“两个趋势”,“一个现象”是指关于视觉审美、设计理念、设计原则、用户分析等传统的大类研究仍占主流,“两个趋势”一是指越来越多的研究开始投向娱乐、民生、广告等热点产品主题,研究对象是与此密切相关的虚拟服务界面,二是指各种分散的热点研究,如多模式操控、文化性建构在跨学科理论支持下,逐渐发展壮大。

国外人文学科对动态界面的理论研究开展较早也较为活跃,与国内侧重于关注专业界面设计和热点产品开发相比,国外研究更侧重从哲学、心理学层面,探讨虚拟运动的规律及其美学价值。从研究的多样性角度看,国内艺术学科缺少这种从横向层面贯穿各种动态界面的思辨型研究,因此,丰富研究手段,拓展理论依据,揭示动态界面“运动”的视觉效应是本文的研究目的。

本研究使用哲学“中介论”研究动态界面“运动”的视觉交互意义、符号象征与隐喻,

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