0823S06009-数字视效基础((After Effects Nuke))-2023版人才培养方案课程教学大纲.docxVIP

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附件5-1

ADDINCNKISM.UserStyle《数字视效基础(JuniorComposingandVisualEffects)》课程教学大纲

(理论课程·2023版)

一、课程基本信息

课程号

0823S06009

开课单位

艺术学院

课程名称

(中文)数字视效基础

(英文)JuniorComposingandVisualEffects

课程性质

必修

考核类型

考查

课程学分

1

课程学时

17

课程类别

专业发展课程(专业核心课)

先修课程

适用专业(类)

动画

二、课程描述及目标

(一)课程简介

《数字视效基础》课程是本专业(类)的一门专业核心课程,旨在训练/培养学生了解影视特效合成的发展历史,掌握视效合成理论与技巧,是动画专业学习的重要内容之一。本课程主要包括视效合成简史、抠像、跟踪、调色、合成等。

(二)教学目标

本课程是动画专业人才培养过程中极为重要的环节。通过本课程的学习,学生能够对不同类型的影片进行剧作分析,进行不同类型动画剧本的创作。

课程目标1:了解视效合成发展简史

课程目标2:掌握视效合成理论与技巧

课程目标3:能够运用视效合成理论分析影片

三、课程目标对毕业要求的支撑关系

毕业要求指标点

课程目标

权重

1-2:动画、影视以及数字媒体艺术的设计方法与技术

课程目标1

0.4

2-1:造型、动画、影视及数字媒体艺术创作的基本能力

课程目标2

0.5

3-3:深厚的与专业领域相关的人文素养

课程目标3

0.1

四、教学方式与方法

教学以课堂讲授的方式为主。基础知识,案例分析相结合,由浅入深,由基本方法到具体案例,由理论到实践循序渐进地完成教学过程。

五、教学重点与难点

(一)教学重点

抠像、合成

(二)教学难点

调色

六、教学内容、基本要求与学时分配

序号

教学内容

基本要求

学时

教学

方式

对应课程目标

1

第1章视效合成简史

了解视效合成发展史

2

讲授+演示

课程目标1

课程目标2

课程目标3

2

第2章层混合模式

掌握层混合模式原理

3

讲授+演示

课程目标1

课程目标2

课程目标3

3

第3章抠像

掌握抠像原理

3

讲授+演示

课程目标1

课程目标2

课程目标3

4

第4章调色校色

掌握调色角色原理

3

讲授+演示

课程目标1

课程目标2

课程目标3

5

第5章跟踪与稳定

掌握跟踪与稳定原理

3

讲授+演示

课程目标1

课程目标3

6

第6章合成

掌握合成原理

3

讲授+演示

课程目标1

课程目标2

课程目标3

合计

17

七、学业评价和课程考核

(一)考核类型:?考试t考查

(二)考核方式:?开卷考试?闭卷考试?课程论文

?课程报告t其它:视效创作

(三)成绩评定:

考核

依据

建议分值

(百分比)

考核/评价细则

对应课程目标

过程

考核

30%

出勤表现

20%

出勤率

课程目标1

课程目标2

课程目标3

作业

50%

作业评分

课程目标1

课程目标2

课程目标3

表现

30%

课堂表现、课堂交流

课程目标1

课程目标2

课程目标3

期末

考核

70%

结课作业评分

课程目标1

课程目标2

课程目标3

九、课程目标达成评价

课程目标的实际达成效果计算方式如下,达成值越高,教学效果越好。

课程目标达成度

毕业要求指标点达成度

十、教材与教学参考书

(一)教材

《AdobeAfterEffectsCC高手之路》,李涛著,人民邮电出版社,2017.06,第1版.

(二)教学参考书

《数字合成的科学与艺术》,RonBrinkmann著,谢毓湘等译,清华大学出版社,2011.06,第2版.

《视效合成初级教程》,[美]?史蒂夫·赖特?著,李念芦,柳思忆?译,世界图书出版公司,2014.09,第1版.

执笔人

杨静

审核人

李伟

教学院长

李文岗

院长

刘宗超

发布日期

2023年5月31日

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