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基于Blockly可视化编程教育系统的设计与实现.docx

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基于Blockly可视化编程教育系统的设计与实现

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屈倩倩阚红星高勇

摘要:

根据少儿学习的特点,通过设计适龄游戏的方式,在游戏过程中不断引导用户自主思考如何组装模块完成游戏关卡,以达到对用户的计算能力、数字化学习创新能力进行综合性训练的目的。采用Java编程语言结合Blockly工具箱定义模块,使用MYSQL数据库存储数据,将动画效果与多种编程教学方式相结合,符合少儿的认知范畴,具有一定的实用性和先进性。

关键词:

少儿编程;启蒙训练;可视化;计算能力

:TP311

文献标志码:A

DesignandImplementationofVisualProgramming

EducationSystemBasedonBlockly

QUQianqian,KANHongxing,GAOYong

(CollegeofMedicineInformationEngineering,AnhuiUniversityofChineseMedicine,Hefei,Anhui?230012,China)

Abstract:

Byanalyzingthesocialenvironmentathomeandabroad,thispaperconcludestheimportanceofchildrensprogramminglearning.Accordingtothecharacteristicsofusersofdifferentagegroups,throughthedesignofageappropriategames,weuseBlocklytoolboxtocustomizethedesignofdifferentmodules,displaythefunctionsthatuserscanchoose,andguideuserstothinkindependentlyabouthowtoassemblemodulestocompletethegamebarriers.Fourkindsofgamesaredesigned,includingthesequence,selection,loopstructureandfunctionofprogramminglanguage,inordertoachievethegoalofcomprehensivetrainingofusers3Rability.Thesystemcombinesanimationeffectswithvariousprogrammingteachingmethods,andhascertainpracticalityandadvancednature.

Keywords:

childrensprogramming;enlightenmenttraining;visualization;computingability

0引言

隨着国家推进智能化进程的加深,编程的普及度也越来越高,学习编程人员的年龄在不断降低,少儿编程的重视程度逐渐提高。朱海丽[1]在《卡通日常化现象对我国现代少儿教育的影响》]一文中指出,动画可以充分调动少儿的学习兴趣,并且能够在其脑海中留下深刻的学习印象,图形化编程能够使得编程的学习过程变得更加有趣和直观。

1需求分析

1.1少儿编程教育平台开发的必要性

英国在2014年将少儿编程纳入教育范围之内。美国紧随其后,斥资40亿美元进行少儿编程推广教育。国内目前尚未强制进行编程教育,但是在大多数省份编程已经成为中、高考加分项之一,其中浙江省更是将其纳入高考可选科目之一[2]。MitchResnick[3]提出少儿编程学习的主要目的并不在于对编程技巧的掌握,而是学习思维方法,通过培养少儿的编程思维,从而提高少儿的创新能力。少儿编程在线教育系统在国外发展的时间较早,技术相对成熟,例如code.org目前已经拥有上百万用户,并被其他国家引进。国内大多数编程教育网站,均是以scratch工具和LOGO语言为基础,着重于功能实现,以编程课程、编程技巧等为设计方向,对于作品类型以及创新的关注度不高,对于青少年的理解能力要求较高,并且普及度较低。因此设计一套以编程思想训练为主的系统,对于推进少儿编程学习的进程有着至关重要的作用。

1.2系统需求分析

系统主要面向318岁的青少年儿童,从服务人群来看,该类人群年纪较小,对数理知识储备量不足,但是对

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