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高中信息技术粤教版选修1教学设计-3.1.1VB可视化编程的概念-
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
高中信息技术粤教版选修1教学设计-3.1.1VB可视化编程的概念-
设计思路
本节课以粤教版高中信息技术选修1中“3.1.1VB可视化编程的概念”为核心内容,结合学生已有的知识基础和兴趣点,通过实例引入、概念讲解、动手实践相结合的方式,让学生深刻理解VB可视化编程的基本概念。课程设计注重理论与实践相结合,引导学生逐步掌握VB可视化编程的基本技能,为后续学习打下坚实基础。
核心素养目标
本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维与创新意识。通过学习VB可视化编程的概念,学生将提高对信息技术的基本认识,培养利用信息技术解决问题的能力;同时,通过动手实践,发展逻辑思维和创新能力,学会在真实情境中运用所学知识,形成有效的信息处理策略。
重点难点及解决办法
重点:
1.VB可视化编程的基本概念和特点。
2.VB编程环境的基本操作和界面布局。
难点:
1.面向对象编程思想的引入和理解。
2.事件驱动的编程模式。
解决办法:
1.通过生动的案例引入VB可视化编程的概念,强调其图形界面和事件驱动编程的特点,帮助学生建立直观的认识。
2.在讲解VB编程环境时,采用分步骤演示的方式,让学生跟随操作,加深对编程环境的理解。
3.对于面向对象编程思想,通过类比现实生活中的对象,如按钮、文本框等,帮助学生理解对象的属性、方法和事件。
4.针对事件驱动的编程模式,设计简单的交互式程序案例,让学生在编写代码的过程中,直观感受事件驱动的工作原理,逐步突破难点。
教学方法与策略
1.结合讲授与案例研究,通过讲解VB可视化编程的基础知识,辅以经典案例,使学生直观理解编程概念。
2.设计互动环节,如小组讨论和问题解答,鼓励学生提问和分享,增强学习氛围。
3.运用项目导向学习,让学生分组完成简单的编程项目,实践中掌握知识。
4.使用多媒体教学,如PPT和编程软件演示,增强学生对编程环境的认识。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-创设情境:通过展示一些有趣的VB编程作品,如简单游戏或互动程序,激发学生对VB可视化编程的兴趣。
-提出问题:询问学生是否玩过电脑游戏,是否好奇这些游戏是如何制作的,引导学生思考编程在其中的作用。
2.讲授新课(15分钟)
-介绍VB可视化编程的基本概念,包括其历史背景、特点和应用领域。
-讲解VB编程环境,包括界面布局、工具箱的使用和基本组件的属性设置。
-详细解释面向对象编程思想,通过类比现实生活中的对象,帮助学生理解。
-引入事件驱动的编程模式,通过简单示例,让学生理解事件的概念和作用。
3.巩固练习(10分钟)
-分发练习题,要求学生根据所学知识,编写一个简单的VB程序,如点击按钮后显示信息。
-学生在教师指导下进行编程实践,教师巡回指导,解答学生的疑问。
-学生展示自己的程序,教师给予点评和反馈。
4.师生互动环节(10分钟)
-教师提出一些编程相关的问题,鼓励学生积极思考并回答。
-学生分小组讨论,共同解决一个复杂的编程问题,如设计一个简单的计算器程序。
-每个小组分享解决方案,教师总结并强调关键点。
5.课堂总结(5分钟)
-教师回顾本节课的主要内容,强调VB可视化编程的核心概念。
-学生提出在课堂学习中遇到的问题,教师解答。
-教师布置课后作业,要求学生进一步探索VB编程的更多功能。
6.教学延伸(10分钟,不占用课堂时间)
-学生被鼓励在课后尝试编写更复杂的VB程序,并分享到班级群中。
-教师提供在线资源,如教学视频和编程论坛,以供学生自主学习。
-学生可以自由组成学习小组,在课后进行更深层次的编程探索和项目开发。
教学资源拓展
拓展资源:
1.拓展阅读材料:包括VB可视化编程的发展历程、常用控件详细介绍、事件驱动编程的原理和应用案例等,以帮助学生更深入地理解VB编程。
2.编程实例库:收集和整理一系列VB编程实例,涵盖基础的控件应用、图形图像处理、数据库操作等,供学生参考和实践。
3.编程工具和软件:介绍一些辅助VB编程的工具,如代码编辑器、调试工具、第三方控件库等,提高学生的编程效率。
4.编程社区和论坛:推荐学生加入编程社区和论坛,如StackOverflow、CSDN等,以便在遇到编程问题时能够获得帮助和解决方案。
5.视频教程:提供一系列VB可视化编程的视频教程,从基础操作到高级技巧,帮助学生通过视觉学习更快地掌握编程技能。
拓展建议:
1.鼓励学生在课后通过阅读拓展材料,加深对VB编程的理解,并尝试将所学知识应用于实际编程实践中。
2.建议
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