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全国河大版(三起)小学信息技术第一册第3单元第13课《长颈鹿一家——图形变化》说课稿
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:全国河大版(三起)小学信息技术第一册第3单元第13课《长颈鹿一家——图形变化》
2.教学年级和班级:小学一年级
3.授课时间:[具体上课日期和时间]
4.教学时数:1课时
本节课旨在让学生通过操作电脑软件,学习图形的平移、旋转和缩放等基本变化,培养学生的信息技术素养和动手操作能力。课程内容紧密围绕教材,以《长颈鹿一家》的故事情境为引导,让学生在轻松愉快的氛围中掌握图形变化的知识。
核心素养目标分析
本节课将围绕信息素养、创新能力与实践操作三个方面设定核心素养目标。首先,通过引导学生运用信息技术工具进行图形变化操作,提升学生的信息素养,使其能够有效利用信息技术解决问题。其次,鼓励学生在图形变化过程中发挥创意,培养学生的创新能力。最后,通过动手实践,锻炼学生的实践操作能力,使其能够熟练掌握图形变化技巧,为将来的学习打下坚实基础。
教学难点与重点
1.教学重点
本节课的教学重点在于让学生掌握以下核心知识:
-图形变化的概念,包括平移、旋转和缩放。
-使用电脑软件进行图形变化的基本操作方法。
具体来说,重点包括:
-能够使用软件工具选中图形,并执行平移操作,例如将长颈鹿图形从画面的一侧移动到另一侧。
-学会通过旋转工具调整图形的角度,如将长颈鹿图形旋转90度。
-掌握缩放工具,对图形进行放大或缩小,例如调整长颈鹿图形的大小以适应不同的画面布局。
2.教学难点
本节课的教学难点主要集中在以下细节:
-精确控制图形变化的程度,如旋转时保持图形的平衡,不使其倾斜。
-在缩放图形时,保持图形的纵横比,避免图形变形。
-在图形变化过程中,理解并应用坐标轴的概念,如平移时正确计算移动的像素点。
具体难点包括:
-学生可能难以掌握旋转工具的精确使用,例如在旋转长颈鹿图形时,可能无法准确达到指定的角度。
-在进行缩放操作时,学生可能不理解如何保持图形的纵横比,导致图形变形,失去原本的外观。
-学生可能在理解和使用坐标轴方面遇到困难,例如在平移图形时,可能无法正确判断移动的方向和距离。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
本节课将采用讲授与实操相结合的教学方法,以案例研究和项目导向学习为主轴。首先,通过讲授介绍图形变化的理论基础,然后通过案例分析,让学生观察并讨论图形变化在电脑软件中的具体应用。接着,设计一个互动的实操环节,让学生分组进行图形变化的实验,通过实践掌握操作技巧。在教学活动中,引入游戏化元素,如设置挑战任务和奖励机制,以激发学生的学习兴趣和参与度。此外,利用多媒体教学资源,如动画演示和互动软件,帮助学生直观理解图形变化的原理,增强教学效果。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:通过展示长颈鹿一家的卡通形象,引发学生对图形变化的兴趣,提问:“你们知道长颈鹿是如何在画面中移动、转身和变大变小的吗?”
-回顾旧知:回顾上一节课学习的电脑软件操作基础,如选择工具、颜色填充等,为学习图形变化打下基础。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:详细介绍图形变化的概念,包括平移、旋转和缩放,以及它们在电脑软件中的操作方法。
-举例说明:以长颈鹿一家的形象为例,演示如何在软件中进行平移、旋转和缩放操作,让学生跟随操作。
-互动探究:学生分组,每组尝试在电脑软件中对长颈鹿图形进行不同的变化,讨论操作过程中的发现和问题。
3.巩固练习(约15分钟)
-学生活动:学生在电脑上独立完成图形变化的练习,包括将长颈鹿图形进行平移、旋转和缩放,以及组合变化。
-教师指导:在学生操作过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问,帮助学生解决操作中的困难。
4.课堂总结(约5分钟)
-教师总结本节课学习的内容,强调图形变化操作中的关键点,如保持图形比例、精确旋转角度等。
-学生分享在练习中的心得体会,讨论在操作过程中遇到的问题及解决方法。
5.作业布置(约5分钟)
-布置课后作业,要求学生在家中电脑上完成一个简单的图形变化设计作品,如设计一个长颈鹿家族的动物园场景,运用本节课学到的图形变化技巧。
-强调作业的提交要求和截止时间,提醒学生按时完成作业。
教学资源拓展
1.拓展资源
-图形变化的应用案例:介绍图形变化在实际生活中的应用,如动画制作、游戏设计、平面设计等领域,提供一些经典案例供学生欣赏。
-图形变化的相关理论:简要介绍图形变化背后的数学原理,如坐标变换、向量运算等,帮助学生从理论层面更深入地理解图形变化。
-互动教学软件:推荐一些可以用于图形变化教学的互
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