网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第五册 《第三单元 创作动画故事 8 人物动作细描绘》说课稿.docx

2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第五册 《第三单元 创作动画故事 8 人物动作细描绘》说课稿.docx

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第五册《第三单元创作动画故事8人物动作细描绘》说课稿

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、教学内容分析

本节课的主要教学内容是泰山版信息技术(2018)第五册《第三单元创作动画故事8人物动作细描绘》。本节课将通过教授学生如何使用动画软件细致描绘人物动作,让学生掌握人物动作设计的基本方法,包括动作的分解、连贯性和过渡效果的处理。

教学内容与学生已有知识的联系在于,学生在前一章节已经学习了动画故事的基础知识和基本操作,包括场景设置、角色导入等。本节课将在已有知识的基础上,深入探讨人物动作的细节描绘,帮助学生提升动画故事的制作质量。教材中列举了具体的人物动作设计案例,引导学生通过实践操作来掌握技能。

二、核心素养目标

本节课的核心素养目标在于培养学生的信息意识、计算思维和创新实践能力。具体目标包括:

1.信息意识:通过细致描绘人物动作,增强学生对信息处理和表达的敏感度,提高信息筛选与整合的能力。

2.计算思维:培养学生运用逻辑思维分析人物动作的分解与连贯性,掌握动画设计中的算法思维。

3.创新实践:鼓励学生发挥创意,独立设计具有个性化和创新性的动画故事人物动作,提升实际操作和创新能力。

三、学情分析

本节课面对的学生群体为小学中高年级,他们在信息技术方面的知识基础较为扎实,已经掌握了基本的计算机操作和动画制作的基础知识。在知识层面,学生对动画故事的基本框架和操作流程有了初步的了解,但人物动作的细节描绘能力尚有待提高。

在能力层面,学生的观察能力和动手能力较强,能够跟随老师的引导完成指定任务,但创新意识和问题解决能力还需进一步培养。他们具有一定的逻辑思维,但面对复杂的人物动作设计时,可能需要更多指导来提升思维的条理性和深度。

在素质方面,学生对信息技术课程充满兴趣,乐于探索新知识,但注意力容易分散,需要通过有趣的教学活动来维持其学习热情。此外,学生之间存在个体差异,有的学生可能在操作技能上更为熟练,而有的则在创意设计上更有天赋。

在行为习惯上,学生可能习惯于模仿操作,而较少独立思考和创作。因此,在教学中需要引导学生养成良好的探究习惯,鼓励他们自主尝试和表达,这对于他们学习本课程具有重要影响。

四、教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过详细讲解人物动作设计的原理和步骤,帮助学生理解动画制作的基本概念。

2.实验法:指导学生通过实际操作来体验人物动作的绘制和编辑过程,增强实践能力。

3.小组讨论法:鼓励学生分组讨论,共同分析案例,探讨人物动作设计的创新方法。

教学手段:

1.多媒体教学:使用多媒体课件展示人物动作设计案例,直观地呈现动作细节。

2.教学软件:利用动画制作软件,让学生动手实践,实时反馈动作效果。

3.网络资源:引导学生利用网络资源,搜索和参考优秀动画作品,激发创意灵感。

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台发布预习资料,包括人物动作设计的理论PPT和优秀动画案例视频,要求学生了解人物动作设计的基本概念。

-设计预习问题:设计问题如“分析案例中人物动作的连贯性”、“思考如何设计一个自然过渡的动作效果”。

-监控预习进度:通过在线平台的预习任务提交功能,监控学生的预习完成情况。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生观看视频和PPT,理解人物动作设计的基础知识。

-思考预习问题:学生针对问题进行思考,尝试回答,并记录疑问。

-提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至在线平台。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主探索,培养独立思考能力。

-信息技术手段:使用在线平台进行资源分享和进度监控。

-作用与目的:为课堂学习打下基础,培养学生的自主学习能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过展示一个简单的动画故事案例,引导学生关注人物动作的细节。

-讲解知识点:详细讲解人物动作设计的原理,如关键帧的设置、过渡动画的制作等。

-组织课堂活动:分组讨论不同人物动作设计的创意,每组设计一个简单的人物动作序列。

-解答疑问:对学生在操作中遇到的问题进行解答。

学生活动:

-听讲并思考:学生听讲并思考如何将理论应用到实际操作中。

-参与课堂活动:学生分组讨论,共同设计人物动作。

-提问与讨论:学生在讨论中提出问题,与同伴交流想法。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:讲解人物动作设计理论。

-实践活动法:通过实际操作来巩固理论知识。

-合作学习法:小组合作,共同完成任务。

作用与目的:

-强化技能:通过实践操作,让学生掌握人物动作设计的技能。

-培养能力:通过小组合作,提高学生的沟通协作能力。

3.课后拓

您可能关注的文档

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档