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第3单元第12课《智闯迷宫--机器人走迷宫的行走规则》-说课稿2023—2024学年清华大学版(2012)初中信息技术九年级下册
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教学内容分析
本节课的主要教学内容是第3单元第12课《智闯迷宫--机器人走迷宫的行走规则》,来源于2023—2024学年清华大学版(2012)初中信息技术九年级下册。本节课将介绍机器人走迷宫的基本原理和方法,包括机器人的运动规则、迷宫的设计与构建以及机器人走迷宫的程序设计。
教学内容与学生已有知识的联系在于,本节课将运用到学生在前面章节中学到的编程知识,如条件判断、循环语句等,以及简单的逻辑思维能力。通过本节课的学习,学生能够将所学知识应用于实际问题,培养解决实际问题的能力,为后续学习机器人编程和人工智能打下基础。
核心素养目标
1.信息意识:培养学生主动获取、分析信息的能力,通过设计机器人走迷宫方案,增强学生对信息技术应用于实际生活的认识。
2.计算思维:发展学生的逻辑思维和问题解决能力,使其能够运用编程知识设计合理的走迷宫程序。
3.信息伦理:引导学生遵守信息法律法规,尊重他人隐私,培养良好的信息伦理素养。
4.合作交流:通过小组合作完成迷宫设计与程序编写,培养学生团队协作能力和沟通表达能力。
学习者分析
1.学生已经掌握了初中阶段的基础编程知识,包括变量、条件判断、循环语句等,以及基本的逻辑思维能力。此外,学生可能已经通过生活经验对迷宫有了初步的认识。
2.学习兴趣:学生对机器人编程和迷宫游戏通常具有较高的兴趣,这使得他们在学习过程中更容易投入。学习能力:学生在逻辑思维和编程方面有不同程度的基础,部分学生可能已经具备一定的编程实践能力。学习风格:学生倾向于通过动手操作和实践来学习,对于抽象概念的理解可能需要更多的具象实例和指导。
3.学生可能遇到的困难和挑战包括:
-理解机器人走迷宫的算法逻辑,如何将迷宫问题转化为编程问题;
-在编程过程中,可能会遇到语法错误和逻辑错误,需要耐心调试和排查;
-小组合作时,如何有效沟通和协调,确保合作顺利进行;
-在迷宫设计和程序编写中,如何实现创新和优化。
教学资源准备
1.教材:提前发放《初中信息技术九年级下册》教材,确保每位学生人手一册。
2.辅助材料:准备相关教学视频、PPT演示文稿以及编程软件,以辅助讲解和展示机器人走迷宫的原理和编程步骤。
3.实验器材:准备好计算机设备、编程软件以及模拟机器人走迷宫的虚拟环境,确保实验操作的顺利进行。
4.教室布置:将教室分为小组讨论区,每组配备一台计算机,便于学生进行编程实践和小组讨论。
教学过程
一、导入新课
1.各位同学,大家好!今天我们要学习的是《智闯迷宫--机器人走迷宫的行走规则》。首先,请大家回想一下,我们在上一节课中学到了哪些编程知识?有没有同学愿意分享一下?
2.很好,这位同学提到了循环语句和条件判断,这些都是我们今天将要运用到的知识。那么,大家有没有玩过迷宫游戏呢?迷宫游戏中的机器人是如何找到出口的呢?这就是我们今天要探讨的问题。
二、课文主旨内容探究
1.请同学们打开教材,翻到第3单元第12课《智闯迷宫--机器人走迷宫的行走规则》。我们先来了解一下本节课的主要内容。请大家阅读课文,找出机器人走迷宫的基本原则是什么?
2.同学们,你们找到了吗?是的,机器人走迷宫的基本原则是:按照预定的规则,逐步探索迷宫,直至找到出口。那么,这些规则具体包括哪些呢?接下来,我们一起来探究。
三、教学内容讲解
1.首先,我们来看机器人走迷宫的第一条规则:沿着一面墙行走。这条规则意味着机器人始终沿着迷宫的一堵墙行走,直到找到出口。请大家思考一下,如何用编程语言实现这个规则?
2.请一位同学来分享一下他的想法。很好,这位同学提到了使用循环语句和条件判断。那么,我们一起来编写一段代码,实现机器人沿着一面墙行走的功能。
(学生在老师的指导下,共同编写代码,实现机器人沿着一面墙行走的功能。)
3.接下来,我们来看第二条规则:遇到死胡同时,原路返回。这条规则意味着当机器人走到死胡同时,需要沿着之前的路径返回,寻找其他可能的出口。同学们,你们知道如何用编程实现这个功能吗?
4.请大家分组讨论,每组尝试编写一段代码,实现机器人遇到死胡同时原路返回的功能。我在旁边随时为大家提供帮助。
(学生分组讨论,编写代码,老师巡视指导。)
5.现在,我们来总结一下机器人走迷宫的规则。首先,沿着一面墙行走;其次,遇到死胡同时,原路返回。这两条规则可以确保机器人不会在迷宫中迷路,最终找到出口。
四、实践操作
1.下面,我们将进行实践操作。请同学们根据我们刚刚学到的规则,尝试编写一个简单的机器人走迷宫程序。
2.在编写程序之前,请大家先在纸上画出
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