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好习惯伴我成长——认识习惯(说课稿)全国通用三年级上册综合实践活动
主备人
备课成员
设计思路
本节课以“好习惯伴我成长——认识习惯”为主题,旨在通过全国通用三年级上册综合实践活动,引导学生认识习惯的重要性,培养良好的生活习惯和学习习惯。结合教材内容,我将采用以下步骤进行教学:
1.通过故事导入,激发学生兴趣,引导学生思考习惯对个人成长的影响。
2.分析教材中的实例,让学生认识到好习惯与坏习惯的区别及后果。
3.组织小组讨论,让学生分享自己的好习惯和坏习惯,互相学习,共同进步。
4.设计互动游戏,巩固学生对好习惯的认识,激发学生养成好习惯的积极性。
5.总结课堂内容,布置课后实践任务,鼓励学生在生活中践行好习惯,助力成长。
核心素养目标
1.培养学生良好的自我管理能力,通过认识习惯的重要性,使学生能够自觉养成良好的生活习惯和学习习惯。
2.提升学生的合作与交流能力,在小组讨论中学会分享和倾听,形成互帮互助的良好氛围。
3.培养学生的实践创新能力,鼓励学生在课后实践中积极探索,将好习惯应用到实际生活中,解决实际问题。
4.增强学生的自我认知能力,通过反思自己的习惯,认识到习惯对个人成长的影响,自觉调整和优化行为。
学情分析
本节课面向的是全国通用三年级上册的学生,他们在知识层面已经具备了一定的基础,能够理解简单的概念和道理。在能力方面,学生们的观察力、思考力和表达能力正在逐步发展,但尚需引导和锻炼。
在素质方面,学生们初步形成了合作意识,但个别学生可能仍需提高团队协作能力。在行为习惯上,学生们正处在习惯养成的关键期,但可能存在一些不良习惯,如拖延、注意力不集中等。
由于三年级学生正处于性格和行为塑造的关键时期,他们对课程学习的态度和习惯直接影响着他们的学习效果。因此,本节课的教学需要关注学生个体差异,结合他们的兴趣和实际情况,引导他们认识习惯的重要性,从而培养良好的学习习惯和生活习惯。此外,通过小组合作等形式,激发学生的积极性和参与度,帮助他们将所学知识内化为自身素质。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
-教材《全国通用三年级上册综合实践活动》
-多媒体教学设备(投影仪、电脑)
-小组讨论卡片
-习惯养成记录表
-互动游戏素材
-课程相关PPT
-学生作品展示板
-教学辅助书籍《好习惯伴我成长》
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-创设情境:播放一段关于好习惯和坏习惯的小动画片,让学生在轻松愉快的氛围中感受习惯的力量。
-提出问题:请同学们谈谈动画片中哪些是好习惯,哪些是坏习惯,它们分别对主人公的成长有什么影响?
2.讲授新课(15分钟)
-讲解习惯的定义:介绍习惯的概念,让学生明白习惯是一种长期形成的、自觉或不自觉的行为模式。
-分析习惯的影响:通过教材中的实例,讲解好习惯和坏习惯对个人成长的积极和消极影响。
-提出培养好习惯的方法:引导学生学会设定目标,制定计划,持之以恒地实践,以及如何克服不良习惯。
3.巩固练习(10分钟)
-小组讨论:将学生分成小组,讨论自己在生活中遇到的好习惯和坏习惯,以及如何改进。
-分享与反思:每组选代表分享讨论成果,教师引导学生进行反思,加深对习惯重要性的认识。
4.课堂提问与互动(10分钟)
-提问:请同学们举例说明自己认为最重要的一个习惯,并解释为什么?
-互动游戏:进行“好习惯接力”游戏,学生依次说出一个好习惯,下一个学生需要重复前一个学生的习惯并添加自己的,以此类推,考验学生的记忆力和创造力。
5.情境模拟与角色扮演(5分钟)
-情境模拟:设置一个生活场景,如“整理书桌”,让学生模拟如何通过养成良好的习惯来完成任务。
-角色扮演:学生分组扮演不同角色,模拟在家庭、学校等不同环境中如何坚持好习惯。
6.总结与布置作业(5分钟)
-总结:教师总结本节课的重点内容,强调习惯养成的长期性和重要性。
-布置作业:要求学生记录一周内自己的好习惯和坏习惯,分析它们对生活和学习的影响,并撰写心得体会。
本节课通过情境导入、讲解、讨论、互动游戏、情境模拟、角色扮演等多种教学手段,充分调动学生的积极性,提高学生的参与度,使学生在实践中认识习惯的重要性,培养良好的自我管理能力。同时,通过课堂提问和互动,教师能够及时了解学生的学习情况,针对性地解决问题,促进学生核心素养的提升。
知识点梳理
一、习惯的定义与特征
1.习惯的定义:习惯是一种长期形成的、自觉或不自觉的行为模式,它对我们的行为和思维产生深远影响。
2.习惯的特征:习惯具有长期性、稳定性、自觉性、重复性等特点。
二、好习惯与坏习惯的区分
1.好习惯:对个人成长和学习有
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