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浙教版(2023)小学信息技术六年级上册第2课《抽象与建模》说课稿及反思
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
浙教版(2023)小学信息技术六年级上册第2课《抽象与建模》说课稿及反思
教学内容分析
1.本节课的主要教学内容为浙教版(2023)小学信息技术六年级上册第2课《抽象与建模》。
2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课通过抽象与建模的概念讲解,帮助学生理解信息技术的本质,与之前学习的信息技术基础、计算机硬件等课程内容相联系,使学生能够更好地理解和应用抽象思维,为后续学习高级编程、数据处理等课程打下基础。
核心素养目标
培养学生信息意识,提高信息获取和加工能力;发展计算思维,学会用抽象和建模的方法解决问题;增强数字化学习与创新意识,学会在信息技术支持下进行合作学习;树立正确的网络安全意识,遵守网络道德与法律法规。
教学难点与重点
1.教学重点,①
①理解抽象与建模的概念,能够区分具体事物和抽象概念。
②掌握简单的建模方法,如流程图、状态图等,能够将这些方法应用于实际问题。
2.教学难点,①
①将抽象概念与具体事物建立联系,形成清晰的认知模型。
②运用抽象思维解决实际问题,特别是复杂问题的建模和解决过程。
②在建模过程中,培养学生逻辑思维和创新能力,能够灵活运用不同建模工具和方法。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材《抽象与建模》。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的抽象概念图片、流程图示例、建模案例视频等多媒体资源。
3.实验器材:无实验操作,无需特殊实验器材。
4.教室布置:布置教室环境,设置分组讨论区,确保每个小组有足够的空间进行讨论和展示;准备白板或投影仪,以便展示教学内容和学生的作品。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。
设计预习问题:围绕“抽象与建模”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“如何将复杂的问题简化成模型?”、“建模在日常生活中有哪些应用?”引导学生自主思考。
监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解抽象与建模的基本概念。
思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:通过引导学生自主学习,培养学生的自主学习能力和问题解决能力。
信息技术手段:利用在线平台和微信群,提高预习效率和信息共享。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过展示现实生活中的建模案例,如天气预报中的图形表示,引出“抽象与建模”课题,激发学生的学习兴趣。
讲解知识点:详细讲解抽象与建模的概念、方法及其在信息技术中的应用,如流程图、类图等。
组织课堂活动:设计小组讨论,让学生分析并构建简单的抽象模型。
解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,如“如何将现实世界转化为计算机模型?”进行及时解答和指导。
学生活动:
听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
参与课堂活动:积极参与小组讨论,体验建模过程,尝试解决实际问题。
提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解抽象与建模的核心概念。
实践活动法:通过小组讨论和建模实践,让学生在实践中掌握建模方法。
合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:布置设计简单抽象模型的作业,巩固所学知识。
提供拓展资源:提供相关的书籍、网站和视频资源,如介绍抽象与建模的书籍、在线课程等。
反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。
学生活动:
完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。
拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。
反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
反思总结法:通过反思和总结,帮助学生提高自我学习能力。
教学资源拓展
1.拓展资源:
a.抽象与建模的历史与发展:介绍抽象与建模在数学、物理学、计算机科学等领域的发展历程,以及其在不同学科中的应用实例。
b.抽象与建模的方法与技巧:介绍常见的抽象与建模方法,如实体-关系模型、流程图、状态图等,以及在实际问题中的应用技巧。
c.抽象与建模的应用实例:收集和整理抽象与建模在实际问题中的应用案例,如城市规划、交通管理、环境保护等
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