高中信息技术浙教版:3-1 用计算机编程解决问题的一般过程-说课稿 (1).docxVIP

高中信息技术浙教版:3-1 用计算机编程解决问题的一般过程-说课稿 (1).docx

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高中信息技术浙教版:3-1用计算机编程解决问题的一般过程-说课稿(1)

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

课程基本信息

1.课程名称:高中信息技术浙教版——3-1用计算机编程解决问题的一般过程

2.教学年级和班级:高一年级(1)班

3.授课时间:2023年10月15日

4.教学时数:1课时

核心素养目标

本节课的核心素养目标旨在培养学生的信息意识、计算思维、信息处理能力及信息伦理道德。具体包括:

1.提升学生运用信息技术解决问题的能力,培养学生主动获取、处理、分析信息的能力。

2.培养学生的计算思维,使其能够运用计算机编程的基本思想和方法解决问题。

3.强化学生在信息活动中的伦理道德观念,使其在利用信息技术时能够遵守法律法规和社会公德。

教学难点与重点

1.教学重点:

①掌握用计算机编程解决问题的一般过程,包括问题分析、算法设计、程序编写、调试与优化等步骤。

②理解并运用算法思想,如顺序结构、分支结构、循环结构等,解决实际问题。

2.教学难点:

①算法设计中逻辑关系的建立与转换,特别是复杂问题的分解与抽象。

②程序编写过程中的语法错误排查与修正,以及程序调试与优化方法的掌握。

教学资源准备

1.教材:每位学生配备《高中信息技术浙教版》教材。

2.辅助材料:收集并准备相关的编程案例、流程图示例、视频教程等电子资源。

3.实验器材:确保计算机实验室正常运作,每台计算机安装有编程软件。

4.教室布置:将学生分组,每组配备一台或多台计算机,以便于小组讨论和编程实践。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

2.讲授新知(20分钟)

首先,介绍计算机编程的基本概念,包括编程语言、程序、算法等。接着,详细讲解用计算机编程解决问题的一般过程,包括问题分析、算法设计、程序编写、调试与优化等步骤。通过案例分析,让学生理解每个步骤的重要性和操作方法。例如,展示一个简单的编程问题,引导学生分析问题需求,设计算法,并编写程序。

在讲解过程中,注意引导学生积极参与,提问和解答学生的疑问。同时,通过互动环节,如小组讨论,让学生互相交流学习,加深对知识点的理解。

3.巩固练习(10分钟)

给出几个编程练习题目,要求学生独立完成。题目难度适中,旨在巩固学生对编程问题解决过程的理解。学生在完成练习的过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问,并给予必要的帮助。

4.课堂小结(5分钟)

回顾本节课的主要内容,强调用计算机编程解决问题的一般过程,以及每个步骤的关键点。同时,总结学生在课堂上的表现,鼓励他们继续努力。

5.作业布置(5分钟)

布置课后作业,要求学生结合课堂所学,独立完成一个编程项目。项目要求具有一定的挑战性,能够让学生充分运用所学知识。同时,提醒学生按时完成作业,并鼓励他们互相交流学习心得。

学生学习效果

学生学习效果,体现在以下几个方面:

1.学生能够理解并掌握计算机编程的基本概念,包括编程语言、程序、算法等,为后续学习打下坚实基础。

2.学生能够熟练运用用计算机编程解决问题的一般过程,包括问题分析、算法设计、程序编写、调试与优化等步骤。在遇到实际问题时,能够有条不紊地按照这一过程进行解决。

3.学生在算法设计方面取得显著效果,能够根据问题需求设计出合理的算法,并运用顺序结构、分支结构、循环结构等编程思想实现算法。

4.学生在程序编写过程中,能够遵循编程规范,编写出结构清晰、易于理解的代码。同时,能够独立排查并修正语法错误,提高程序的可靠性。

5.学生在调试与优化程序方面,能够运用调试工具,有效定位并修复程序中的错误。同时,能够通过优化代码,提高程序的性能。

6.学生在课堂讨论和练习环节,积极参与,提出问题并给出解决方案。与同学互相交流学习,取长补短,共同提高。

7.学生在完成课后作业时,能够独立完成具有一定挑战性的编程项目,充分运用所学知识解决实际问题。

8.学生在信息伦理道德方面,能够自觉遵守法律法规和社会公德,规范使用信息技术,具备良好的信息素养。

9.学生在学习过程中,培养了自主探究、合作学习的能力,提高了分析问题和解决问题的能力。

10.学生在学习结束后,能够将所学知识运用到实际生活中,例如利用编程解决生活中的问题,提高生活质量。

板书设计

①计算机编程基本概念

-编程语言

-程序

-算法

②用计算机编程解决问题的一般过程

-问题分析

-算法设计

-程序编写

-调试与优化

③编程思想与结构

-顺序结构

-分支结构

-循环结构

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