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《第13课巧用“仙女棒”》说课稿教学反思-2023-2024学年小学信息技术人教版三起01三年级下册
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、课程基本信息
1.课程名称:《第13课巧用“仙女棒”》
2.教学年级和班级:三年级下册
3.授课时间:2023-2024学年
4.教学时数:1课时
二、核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维和数字化学习与创新等核心素养。学生将通过学习“仙女棒”的使用方法,提高对信息技术的兴趣和掌握,培养解决实际问题的能力。同时,通过合作学习和探究活动,培养学生的团队协作精神和创新意识,为未来的信息时代打下坚实基础。
三、重点难点及解决办法
重点:
1.掌握“仙女棒”的基本操作步骤,包括启动、选择效果、调整参数等。
2.理解“仙女棒”在不同应用场景中的使用技巧。
难点:
1.理解并灵活运用“仙女棒”的各种特效。
2.将“仙女棒”应用于实际创作中,解决实际问题。
解决办法:
1.通过示范操作,让学生直观学习“仙女棒”的使用流程。
2.设置练习环节,让学生在操作中逐步掌握不同特效的使用。
3.鼓励学生进行小组合作,共同探讨解决创作中的问题。
4.提供实际案例,引导学生将“仙女棒”应用于具体的创作任务中,提升实际应用能力。
四、教学资源
-软硬件资源:计算机教室,安装有信息技术教学软件的电脑,包括“仙女棒”特效软件。
-课程平台:学校内部网络教学平台,用于发布教学资料和学生作品展示。
-信息化资源:网络下载的相关教学视频、图片素材和“仙女棒”特效教程。
-教学手段:实物教具(如“仙女棒”模型),多媒体教学设备(如投影仪、电子白板)。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对“仙女棒”的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道‘仙女棒’是什么吗?它在魔术表演中有什么作用?”
展示一些关于“仙女棒”魔术表演的图片或视频片段,让学生初步感受“仙女棒”的魅力或特点。
简短介绍“仙女棒”的基本概念和它在魔术表演中的重要性,为接下来的学习打下基础。
2.“仙女棒”基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解“仙女棒”的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解“仙女棒”的定义,包括其主要组成元素或结构。
详细介绍“仙女棒”的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
3.“仙女棒”案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解“仙女棒”的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的“仙女棒”魔术表演案例进行分析。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解“仙女棒”的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例对魔术表演的影响,以及如何通过“仙女棒”创造更多的表演效果。
小组讨论:让学生分组讨论“仙女棒”在魔术表演中的创新应用,并提出改进建议。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与“仙女棒”相关的魔术表演主题进行深入讨论。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对“仙女棒”的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调“仙女棒”的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括“仙女棒”的基本概念、组成部分、案例分析等。
强调“仙女棒”在魔术表演中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用“仙女棒”。
布置课后作业:让学生尝试制作一个简单的“仙女棒”魔术表演,并记录下表演过程和心得体会。
7.课后拓展活动
目标:激发学生对魔术的兴趣,培养他们的创新能力和实践能力。
过程:
鼓励学生在课后收集更多关于魔术表演的资料,如书籍、视频等。
组织学生参加学校或社区举办的魔术表演活动,增加实践经验。
引导学生尝试设计自己的魔术表演,并在班级或学校进行展示。
六、教学资源拓展
1.拓展资源:
-魔术表演的历史与发展:介绍魔术表演的起源、发展历程以及不同流派的魔术特点。
-魔术道具的种类与制作:介绍常见的魔术道具,如“仙女棒”、帽子和兔子、硬币等,以及这些道具的制作方法和使用技巧。
-魔术表演的舞台布置与灯光效果:探讨舞台布置的重要性,以及如何利用灯光效果增强魔术表演的视觉效果。
-魔术表演的心理技巧:分析魔术表演中常用的心理技巧,如注意力转移、误导观众等,以及如何在实
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