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第1课项目一《传统游戏“嗨”起来·我是游戏传承者》(说课稿)-2023-2024学年三年级下册综合实践活动浙教版
一、教材分析
第1课项目一《传统游戏“嗨”起来·我是游戏传承者》是三年级下册综合实践活动浙教版的内容。本节课通过引导学生参与传统游戏,培养学生对传统文化的认识和传承意识,提高学生的动手实践能力和团队协作精神。教材内容与课本紧密结合,旨在让学生在实践中感受传统文化的魅力,培养学生的创新精神和实践能力。
二、核心素养目标
本节课旨在培养学生的文化自信、创新精神和实践能力。通过参与传统游戏,学生能够增强对中华传统文化的了解和尊重,提升文化认同感;通过亲身体验和游戏设计,激发学生的创新思维和解决问题的能力;同时,通过团队合作,培养学生的团队协作意识和沟通能力。
三、学情分析
三年级的学生正处于身心发展的关键时期,他们对新鲜事物充满好奇,喜欢参与互动和游戏活动。在知识层面,学生对传统文化的了解有限,但对传统游戏的兴趣较高,有一定的动手操作能力。在能力方面,学生的观察能力、动手能力和初步的团队合作能力已有一定基础,但协作效率和解决问题的能力有待提高。在素质方面,学生的自律性和专注力有待加强,部分学生可能在课堂上容易分心。这些特点对课程学习有一定影响,教师在设计教学活动时需考虑学生的年龄特点和认知水平,通过游戏化的教学方式激发学生的学习兴趣,同时注重培养学生的团队合作和问题解决能力,以提升课堂参与度和学习效果。
四、教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材《综合实践活动》。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的传统游戏图片、历史介绍视频等。
3.实验器材:准备一些简单的传统游戏道具,如跳绳、毽子等。
4.教室布置:设置分组讨论区,安排实验操作台,营造轻松愉悦的学习氛围。
五、教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:以“你们知道哪些传统游戏吗?”的问题开始,让学生分享自己了解的游戏,激发他们对传统游戏的兴趣。
-回顾旧知:引导学生回顾上节课所学的相关内容,如简单的体育游戏规则,为今天的课程做好铺垫。
2.新课呈现(约15分钟)
-讲解新知:介绍本节课将要学习的传统游戏,如踢毽子、跳绳、斗鸡等,讲解游戏的基本规则和历史背景。
-举例说明:通过展示传统游戏的视频片段,让学生直观地了解游戏的玩法和乐趣。
-互动探究:分组讨论,让学生选择一种传统游戏,讨论其玩法和规则,以及如何在现代社会中传承和推广。
3.新课呈现(约20分钟)
-学生活动:每个小组选择一种传统游戏,进行实地操作,其他小组观察并学习。
-教师指导:巡回指导,解答学生在游戏中遇到的问题,确保游戏的安全性和趣味性。
4.巩固练习(约20分钟)
-学生活动:分组进行传统游戏比赛,每个小组展示自己的游戏技巧,其他小组进行评分。
-教师指导:提供反馈,鼓励学生在比赛中展示自己的创造力,同时注意游戏的安全操作。
5.课堂总结(约10分钟)
-总结本节课的学习内容,强调传统游戏的文化价值和传承意义。
-提出问题,引导学生思考如何在日常生活中推广传统游戏,培养学生的文化自信。
6.作业布置(约5分钟)
-课后,学生可以选择一种自己喜欢的传统游戏,与家人或朋友一起玩,并记录游戏过程和感受。
-鼓励学生创作关于传统游戏的画作或故事,下节课进行分享。
教学过程中,教师应注意以下几点:
-确保课堂氛围轻松愉快,鼓励学生积极参与。
-在讲解游戏规则时,结合实际操作,让学生在实践中学习。
-关注学生的个体差异,提供个性化的指导和帮助。
-利用多媒体资源,丰富教学内容,提高学生的学习兴趣。
-课后及时反馈,关注学生的学习效果,调整教学策略。
六、教学资源拓展
1.拓展资源:
-传统游戏历史资料:收集有关传统游戏的历史起源、发展演变以及在不同地区的影响和特色的资料。
-传统游戏图片和视频:搜集各种传统游戏的图片和视频资料,如民间版画、影视作品中的传统游戏场景等。
-传统游戏规则详解:整理不同传统游戏的详细规则,包括适合不同年龄段和不同场地条件的游戏。
-传统游戏文化研究:介绍国内外学者对传统游戏文化的研究成果,包括游戏的社会功能、教育意义等。
2.拓展建议:
-鼓励学生通过图书馆、博物馆等渠道,深入了解传统游戏的历史和文化背景。
-组织学生观看传统游戏相关的纪录片或电影,增强对传统游戏的认识和兴趣。
-引导学生参与社区的传统游戏活动,如节日庆典中的传统游戏表演,体验传统游戏的魅力。
-建议学生尝试制作传统游戏的道具或服装,通过亲自动手,加深对传统游戏的理解。
-组织学生进行传统游戏比赛,如跳绳比赛、踢毽子比赛等,培养学生的竞技精神和团队协作能力。
-鼓励学生创作关于传统游戏的故事或诗歌,通过文学创作的方
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