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《走进传统游戏》(说课稿)全国通用三年级上册综合实践活动
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
《走进传统游戏》(说课稿)全国通用三年级上册综合实践活动
设计思路
本节课以《走进传统游戏》为主题,结合三年级上册综合实践活动课程,旨在让学生了解和体验我国传统游戏的魅力。设计思路如下:首先,通过图片、视频等形式导入,激发学生对传统游戏的兴趣;其次,引导学生探究传统游戏的起源、玩法及特点,增强学生的文化自信;最后,组织学生分组实践,体验传统游戏的乐趣,培养学生团队合作精神。
核心素养目标
1.培养学生对中国传统文化的认识和尊重,增强文化自信。
2.提升学生的动手实践能力,通过参与传统游戏,锻炼身体协调性和策略思维。
3.增强学生的合作意识,学会在团队中沟通与协作,培养集体荣誉感。
4.培养学生的审美情趣,感受传统游戏的独特魅力,激发对传统文化的热爱。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在进入三年级之前,可能已经通过家庭、学校或媒体接触过一些简单传统游戏,如跳房子、老鹰捉小鸡等。他们对这些游戏有一定的认知和体验,但可能缺乏对游戏历史、玩法细节以及文化内涵的深入了解。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
三年级学生对新鲜事物充满好奇,对传统游戏可能表现出较高的兴趣。他们的动手能力和观察力较强,适合通过实际操作来学习。学习风格上,部分学生可能更倾向于合作学习,而另一部分学生可能更独立。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
学生在了解传统游戏时可能遇到的问题是缺乏历史背景知识,难以理解游戏的起源和发展。此外,部分复杂游戏的规则和策略可能难以掌握,需要教师耐心指导。同时,学生可能在游戏中遇到同伴间的沟通障碍,需要培养团队协作能力。
教学资源
1.软硬件资源:多媒体教学设备(投影仪、电脑)、音响设备、电子屏幕、学生用桌椅。
2.课程平台:班级微信群、学校在线教育平台。
3.信息化资源:传统游戏相关图片、视频资料、历史背景介绍文档。
4.教学手段:实物展示(传统游戏道具)、角色扮演、小组讨论、游戏体验活动。
教学过程
一、导入新课
(1)教师通过展示一系列传统游戏的图片,引导学生观察并说出自己熟悉的游戏名称。
(2)学生分享自己了解的传统游戏,教师总结并引出课题《走进传统游戏》。
二、新课讲授
1.游戏的起源与发展
(1)教师简要介绍传统游戏的历史背景,引导学生了解传统游戏的发展脉络。
(2)学生分组讨论,分享各自了解的传统游戏的历史故事。
2.游戏的玩法与规则
(1)教师展示不同传统游戏的玩法和规则,如跳房子、老鹰捉小鸡等。
(2)学生分组尝试游戏,教师指导并纠正动作要领。
3.游戏的文化内涵
(1)教师引导学生思考传统游戏所蕴含的文化意义,如团结协作、勇敢、智慧等。
(2)学生分享自己对传统游戏文化内涵的理解。
三、实践体验
1.教师组织学生分组进行传统游戏比赛,如跳房子、踢毽子等。
2.学生在游戏中体验传统游戏的乐趣,教师巡回指导,关注学生的安全。
四、总结与反思
1.教师引导学生总结本节课所学内容,强调传统游戏的历史、玩法和文化内涵。
2.学生分享自己在游戏中的收获和感悟,教师点评并给予鼓励。
五、拓展延伸
1.教师布置课后作业,要求学生回家与家人一起玩一种传统游戏,并记录下游戏过程和感受。
2.学生在家庭中体验传统游戏,增强对传统文化的认识。
具体教学步骤如下:
1.导入新课
-教师展示图片:如跳房子、踢毽子、老鹰捉小鸡等传统游戏图片。
-学生观察图片,说出自己熟悉的游戏名称。
-教师总结:同学们,今天我们要一起走进传统游戏的世界,了解这些游戏的历史、玩法和文化内涵。
2.新课讲授
-游戏的起源与发展
-教师简要介绍传统游戏的历史背景,如跳房子的起源可以追溯到古代的军事训练。
-学生分组讨论,分享各自了解的传统游戏的历史故事,如跳房子的演变过程。
-游戏的玩法与规则
-教师展示跳房子的玩法和规则,讲解如何正确跳房子。
-学生分组尝试游戏,教师指导并纠正动作要领,如保持平衡、正确跳跃等。
-游戏的文化内涵
-教师引导学生思考传统游戏所蕴含的文化意义,如团结协作、勇敢、智慧等。
-学生分享自己对传统游戏文化内涵的理解,如跳房子中的团队精神。
3.实践体验
-教师组织学生分组进行传统游戏比赛,如跳房子、踢毽子等。
-学生在游戏中体验传统游戏的乐趣,教师巡回指导,关注学生的安全。
-教师鼓励学生互相帮助,培养团队协作能力。
4.总结与反思
-教师引导学生总结本节课所学内容,强调传统游戏的历史、玩法和文化内涵。
-学生分享自己在游戏中的收获和感悟,教师点评并给予鼓励。
5.
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