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华中师大版(三起)小学信息技三年级上册第12课《我做小玩具》说课稿及反思
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
设计思路
本课《我做小玩具》以华中师大版小学信息技三年级上册教材为基础,结合学生实际操作能力,设计了一系列有趣、实用的教学活动。通过引导学生动手制作小玩具,培养学生的动手实践能力和创新思维。教学过程中,注重启发学生思考,激发学习兴趣,提高学生信息素养。
核心素养目标分析
本课旨在培养学生的信息素养、创新意识和实践能力。通过制作小玩具,学生将学会运用信息技术解决问题,锻炼动手操作技能,激发创造力和想象力。同时,培养学生合作学习、分享成果的意识,提升信息技术应用的自信心和责任感。
教学难点与重点
1.教学重点,
①熟练掌握小玩具的设计和制作流程,包括选择合适的材料、设计图案和结构等。
②学会使用简单的编程工具,如Scratch或类似软件,实现小玩具的互动功能。
2.教学难点,
①理解编程逻辑,将现实世界中的操作转化为计算机语言。
②在设计过程中,解决实际问题,如材料选择、结构稳定性等。
③在小组合作中,协调分工,共同完成小玩具的制作。
教学资源
软硬件资源:电脑、平板电脑、编程软件(Scratch等)、连接线、剪刀、胶水、彩纸、木棍等。
课程平台:学校信息平台、在线编程学习平台。
信息化资源:小玩具设计案例、编程教程视频、相关教学课件。
教学手段:实物展示、小组讨论、学生演示、教师指导。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求,例如让学生提前了解小玩具的基本类型和设计原则。
设计预习问题:围绕“我做小玩具”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“如何选择适合的小玩具制作材料?”、“小玩具的设计应该考虑哪些因素?”
监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果,例如通过预习报告或课堂提问来检查学生的预习情况。
学生活动:
自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解小玩具制作的基本概念和步骤。
思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问,例如思考如何设计一个能够互动的小玩具。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
帮助学生提前了解小玩具制作的基本知识,为课堂学习做好准备。
培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过展示一些学生制作的简单小玩具图片,引出“我做小玩具”课题,激发学生的学习兴趣。
讲解知识点:详细讲解小玩具的制作步骤,包括材料选择、设计草图、制作方法等。
组织课堂活动:设计小组讨论,让学生分享自己的小玩具设计理念,以及如何实现互动功能。
学生活动:
听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题,如“如何让小玩具更生动有趣?”
参与课堂活动:积极参与小组讨论,尝试将自己的想法转化为实际的设计方案。
提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解小玩具制作的原理和技巧。
实践活动法:设计实践活动,让学生在制作小玩具的过程中掌握相关技能。
合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
作用与目的:
帮助学生深入理解小玩具制作的步骤和方法,掌握相关技能。
通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:布置制作一个小玩具的作业,要求学生结合所学知识,设计并制作一个具有互动功能的小玩具。
提供拓展资源:提供与编程相关的网站和视频教程,供学生进一步学习。
反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导,例如指出设计中的不足和改进建议。
学生活动:
完成作业:认真完成老师布置的作业,巩固学习效果。
拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考,例如学习如何使用更高级的编程工具。
反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。
作用与目的:
巩固学生在课堂上学到的知识点和技能,通过实际操作提高应用能力。
通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。
通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。
拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
-《Scratch编程入门指南》:适合初学者了解Scrat
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