第四章 程序设计基础 单元说课稿 2023—2024学年粤教版(2019)高中信息技术必修1.docxVIP

第四章 程序设计基础 单元说课稿 2023—2024学年粤教版(2019)高中信息技术必修1.docx

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第四章程序设计基础单元说课稿2023—2024学年粤教版(2019)高中信息技术必修1

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

设计思路

本单元围绕“程序设计基础”展开,以粤教版(2019)高中信息技术必修1教材为依据,结合学生实际,设计了一系列与课本内容紧密相关的教学活动。通过引入实际案例,引导学生了解程序设计的基本概念和方法,掌握编程基础,培养学生逻辑思维和问题解决能力。

核心素养目标

培养学生信息意识,理解程序设计在信息处理中的重要作用;提升计算思维,通过编程实践锻炼逻辑推理和问题解决能力;增强实践创新能力,鼓励学生运用所学知识解决实际问题;同时,培养学生的合作意识,在团队项目中学会交流与协作。

教学难点与重点

1.教学重点,

①掌握程序设计的基本概念和流程;

②熟悉编程语言的语法规则和基本结构;

③学会编写简单的程序,解决实际问题。

2.教学难点,

①理解程序设计中的逻辑关系,构建有效的算法;

②掌握调试程序的方法,分析并解决运行时错误;

③在有限的课时内,学生能够将理论知识转化为实际编程能力。

教学资源

-软硬件资源:计算机教室、编程软件(如Scratch、Python等)、编程实验指导手册

-课程平台:学校信息教学平台、在线编程学习平台(如Codecademy、LeetCode等)

-信息化资源:编程教学视频、编程案例库、编程相关的教学课件

-教学手段:多媒体教学设备、实物教具(如编程机器人)、互动式编程学习工具

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。

设计预习问题:围绕“程序设计基本概念”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考,如“什么是程序?程序是如何工作的?”

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解程序设计的基本概念。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问,例如“如何通过编程解决问题?”

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

方法/手段/资源:

自主学习法:通过引导学生自主阅读和思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解程序设计的基本概念,为课堂学习做好准备。

培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示一个简单的编程案例,引出“程序设计流程”课题,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解程序设计的基本流程,如“分析问题”、“设计算法”、“编写代码”等,结合实例帮助学生理解。

组织课堂活动:设计小组讨论,让学生分析问题并设计解决方案,体验程序设计的过程。

解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,如“如何选择合适的算法?”进行及时解答和指导。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:积极参与小组讨论,分析问题并设计解决方案。

提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解程序设计的基本流程。

实践活动法:设计小组讨论和案例分析,让学生在实践中掌握程序设计流程。

合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

帮助学生深入理解程序设计的基本流程,掌握程序设计的基本技能。

通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:布置编写简单程序的作业,巩固课堂上学到的知识,如“编写一个计算器程序”。

提供拓展资源:提供与程序设计相关的书籍、网站、视频等,供学生进一步学习。

反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导,如“代码中的错误分析”。

学生活动:

完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。

拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考,如“学习更高级的编程语言”。

反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议,例如“如何提高代码的可读性?”

方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。

作用与目的:

巩固学生在课堂上学到的程序设计知识点和技能。

通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。

通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。

学生学习效果

学生学习效果是教学活动的最终体现,以下

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