- 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
第6课传统游戏我会玩第1课时说课稿-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:第6课传统游戏我会玩
2.教学年级和班级:二年级下册
3.授课时间:2023-2024学年第二学期
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.培养学生对中国传统文化的兴趣和热爱,增强文化自信。
2.培养学生团队合作精神,通过游戏活动学会与他人沟通协作。
3.培养学生动手操作能力,通过实际参与传统游戏,提高实践技能。
4.培养学生遵守规则、公平竞争的意识,树立正确的价值观。
教学难点与重点
1.教学重点,
①理解和体验传统游戏的规则与乐趣,让学生能够在游戏中感受中华传统文化的魅力。
②通过参与传统游戏,培养学生动手操作和解决问题的能力,提高学生的实践技能。
③引导学生学会与他人合作,培养团队精神和社交能力。
2.教学难点,
①突破学生对传统游戏认知的局限性,激发学生对传统游戏的兴趣,使其愿意主动学习和参与。
②帮助学生掌握传统游戏的基本规则,确保游戏过程中的公平性和安全性。
③在游戏过程中,引导学生关注游戏中的道德规范和文化内涵,培养学生的文化素养和价值观。
④针对不同学生的能力和兴趣,设计灵活多样的教学活动,确保每个学生都能在游戏中获得成长。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《道德与法治》二年级下册统编版教材。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的传统游戏图片、视频等多媒体资源,以及展示传统游戏规则的图表。
3.实验器材:准备适合儿童操作的传统游戏道具,如跳绳、毽子等,确保安全无隐患。
4.教室布置:设置分组讨论区,划分游戏活动区域,提供足够的活动空间。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求,如让学生了解几种传统游戏的历史和玩法。
设计预习问题:围绕“传统游戏”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“传统游戏有哪些特点?”“你最喜欢的传统游戏是什么?”
监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解传统游戏的基本概念和种类。
思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
帮助学生提前了解传统游戏,为课堂学习做好准备。
培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过讲述传统游戏的故事,如“跳绳的起源”,引出本节课的主题,激发学生的学习兴趣。
讲解知识点:详细讲解传统游戏的历史、文化内涵和玩法,结合实例如“如何跳长绳”。
组织课堂活动:设计小组讨论,让学生分享自己喜欢的传统游戏,并教授游戏规则。
解答疑问:针对学生在游戏中遇到的问题,如“如何协调团队跳绳”,进行及时解答和指导。
学生活动:
听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
参与课堂活动:积极参与小组讨论,尝试不同的传统游戏,体验游戏的乐趣。
提问与讨论:在游戏过程中,提出问题并与其他同学讨论解决方案。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解传统游戏的知识点。
实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握传统游戏的玩法。
合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
作用与目的:
帮助学生深入理解传统游戏的知识点,掌握游戏技能。
通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:根据本节课的内容,布置课后作业,如让学生调查家庭中的传统游戏,并记录下来。
提供拓展资源:提供与传统游戏相关的书籍、网站、视频等,供学生进一步学习。
反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导,如鼓励学生尝试自己设计新的传统游戏。
学生活动:
完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。
拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。
反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。
作用与目的:
巩固学生
您可能关注的文档
- 浙教版(2023)五上+第5课《算法的特征》说课稿.docx
- 9.2 文化发展的基本路径(说课稿)2024高二政治高效课堂优质说课稿+说课稿+分层精练(统编版必修4).docx
- 江西省九江市少年宫科学能源世界课程(说课稿)—快艇车[001].docx
- 内蒙古巴彦淖尔磴口县诚仁中学九年级化学上册 3.2 原子的构成说课稿 (新版)新人教版.docx
- Unit 1 My classroom Part A Let's spell (说课稿)2024-2025学年人教PEP版英语四年级上册.docx
- 口语交际:请教(说课稿)-2024-2025学年统编版语文三年级上册[001].docx
- 第4单元 13 桥 精华版2024-2025学年六年级语文上册同步说课稿.docx
- 第5课 在线应用的实践 说课稿 2024—2025学年浙教版(2023)初中信息技术八年级上册[001].docx
- 人教版八年级历史与社会上册说课稿:综合探究一对比早期区域文明之间的异同.docx
- 综合探究二 践行社会责任 促进社会进步(说课稿)2023-2024学年高一政治上学期同步示范说课稿+说课稿+练习(统编版必修2).docx
文档评论(0)