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《二、好玩的手影游戏》(说课稿)-2024-2025学年一年级上册综合实践活动山东科学技术版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
课程基本信息
1.课程名称:《二、好玩的手影游戏》
2.教学年级和班级:一年级上册
3.授课时间:2024-2025学年
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.培养学生的审美素养,通过手影游戏的创作和欣赏,提高学生对光影艺术的感知和欣赏能力。
2.增强学生的动手实践能力,通过实际操作,锻炼学生的手眼协调和创造力。
3.培养学生的合作与交流能力,在小组活动中,学会与他人合作,表达自己的想法,促进人际交往。
4.培养学生的文化自信,了解传统手影文化,增强对中华优秀传统文化的认同和传承意识。
重点难点及解决办法
重点:1.学生能够独立设计并完成手影图案;2.学生能够运用多种手法表现不同的人物和动物形象。
难点:1.学生对手影变化规律的理解和应用;2.学生在小组合作中有效沟通与协调。
解决办法:1.通过示范和实际操作,引导学生理解手影变化的基本原理;2.设置小组合作任务,强调沟通和分工,通过讨论和练习,逐步提高学生的动手能力和合作效果。突破策略:1.创设情境,激发学生兴趣,引导自主探究;2.多样化的评价方式,鼓励学生尝试和创新。
教学资源
1.软硬件资源:多媒体教学设备(投影仪、电脑)、手影道具(手影棒、手影图卡)。
2.课程平台:班级学习平台,用于分享教学资料和学生学习成果。
3.信息化资源:手影游戏制作教程视频、手影艺术图片库。
4.教学手段:实物展示、小组讨论、角色扮演、游戏竞赛。
教学过程设计
导入新课(5分钟)
目标:引起学生对手影游戏的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道手影游戏吗?你们平时有没有玩过这样的游戏?”
展示一些关于手影游戏的图片或视频片段,让学生初步感受手影游戏的魅力或特点。
简短介绍手影游戏的基本概念和玩法,为接下来的学习打下基础。
XX基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解手影游戏的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解手影游戏的定义,包括其主要组成元素或结构。
详细介绍手影游戏的组成部分,如手影棒、手影图卡等,使用图表或示意图帮助学生理解。
XX案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解手影游戏的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的手影游戏案例进行分析,如《猫和老鼠》、《狮子和狐狸》等。
详细介绍每个案例的背景、特点和玩法,让学生全面了解手影游戏的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何通过手影游戏锻炼反应能力和创造力。
学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与手影游戏相关的主题进行深入讨论,如“如何创作新的手影图案”、“手影游戏在不同文化中的表现”等。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对手影游戏的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调手影游戏的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括手影游戏的基本概念、组成部分、案例分析等。
强调手影游戏在培养创造力、反应能力和团队合作精神方面的价值,鼓励学生进一步探索和应用手影游戏。
布置课后作业:让学生尝试创作一个新的手影图案,并记录下创作过程和心得体会,以巩固学习效果。
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.知识掌握:通过本节课的学习,学生能够熟练掌握手影游戏的基本概念、组成部分和原理,了解不同手影图案的制作方法和技巧。
2.技能提升:学生在实际操作中,锻炼了手眼协调能力和空间想象力,提高了动手实践能力,学会了如何通过手影游戏表达自己的想法和情感。
3.创新能力:在创作新手影图案的过程中,学生充分发挥了创造力,学会了从不同角度思考问题,提出了许多新颖的手影图案设计。
4.合作意识:在小组讨论和合作中,学生学会了倾听他人意见,尊重他人观点,培养了良好的团队合作精神和沟通能力。
5.文化素养:通过学习手影游戏,学生了解了我国传统文化中的光影艺术,增强了文化自信,对中华优秀传统文化的传承和发扬有了更深刻的认识。
6.情感态度:学生在参与手影游戏的过程中,体验到了成功的喜悦和失败的挫折,培养了坚韧不拔的意志和积极向上的心态。
7.实践能力:学生在课后作业中,将所学知识应用
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