网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

闽教版信息技术六年级上册《第3课 指挥角色变位置》说课稿.docx

闽教版信息技术六年级上册《第3课 指挥角色变位置》说课稿.docx

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

闽教版信息技术六年级上册《第3课指挥角色变位置》说课稿

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

教材分析

闽教版信息技术六年级上册《第3课指挥角色变位置》是本章节的重点内容,通过本节课的学习,学生将掌握在游戏中使用角色指令,控制角色在场景中的位置变化。本节课与课本中“角色与场景”的知识点紧密相连,旨在培养学生运用信息技术解决实际问题的能力。

核心素养目标

培养学生信息意识,通过学习角色位置变化指令,使学生理解编程中逻辑思维的重要性。提升计算思维,让学生通过编写指令,培养解决问题的策略和方法。增强创新意识,鼓励学生在游戏中尝试不同的指令组合,激发创造力。同时,通过合作学习,培养学生的团队协作精神。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:学生在本节课前已经学习了基本的编程概念,包括角色、场景、指令等。他们能够使用编程语言进行简单的角色动作控制,但对指令的复杂组合和位置变化的理解还比较有限。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:六年级学生对信息技术学习有较高的兴趣,他们喜欢通过游戏和互动来学习新知识。学生的能力差异较大,部分学生具备较强的逻辑思维和问题解决能力,能够快速掌握新指令;而部分学生可能在理解指令逻辑和操作上遇到困难。学习风格上,学生既有偏好独立学习的,也有喜欢合作学习的。

3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在使用指令控制角色位置时,可能会遇到理解指令逻辑困难、操作失误导致程序运行错误等问题。此外,对于不同指令组合的效果预判和问题解决策略的制定,可能会让学生感到困惑。针对这些困难,教师需要提供足够的指导和帮助,帮助学生逐步克服。

教学资源

-软硬件资源:电脑、投影仪、编程软件(如Scratch、Alice等)

-课程平台:班级信息平台、教学资源库

-信息化资源:角色位置变化指令的教学视频、示例代码

-教学手段:实物演示、小组讨论、游戏化教学

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

-教师展示一个简单的角色游戏,引导学生观察角色在场景中的位置变化。

-提问:角色是如何移动到不同的位置的?激发学生对角色位置变化的兴趣。

-引入本节课主题:“指挥角色变位置”,明确学习目标。

2.讲授新知(20分钟)

-教师演示如何使用编程指令控制角色位置,讲解指令的基本语法和用法。

-学生跟随教师一起编写简单的指令,尝试控制角色在场景中的位置变化。

-分组讨论:让学生尝试使用不同的指令组合,观察角色位置的变化,总结规律。

-教师点评,纠正学生操作中的错误,强调指令的正确使用方法。

3.巩固练习(10分钟)

-学生独立完成以下练习题:

1.编写指令,使角色从场景的一侧移动到另一侧。

2.使用循环指令,使角色在场景中来回移动。

3.结合条件语句,使角色在满足特定条件时改变位置。

-教师巡视指导,解答学生在练习中遇到的问题。

4.课堂小结(5分钟)

-教师总结本节课所学内容,强调角色位置变化指令的重要性。

-学生分享自己的学习心得,讨论在练习中遇到的问题及解决方法。

5.作业布置(5分钟)

-学生回家后,完成以下作业:

1.创作一个简单的角色游戏,使用所学指令控制角色在场景中的位置变化。

2.尝试使用不同的指令组合,使角色在游戏中表现出更丰富的行为。

-教师提醒学生注意安全,合理使用电脑,保护视力。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-角色位置变化的高级应用:介绍如何利用角色位置变化指令实现更复杂的游戏机制,如迷宫游戏、追逐游戏等。

-编程逻辑的深入理解:探讨编程中循环、条件语句等逻辑结构在角色位置变化中的应用,以及如何通过这些结构实现更丰富的游戏体验。

-角色互动与场景变化:介绍如何结合角色位置变化指令,实现角色间的互动和场景的变化,丰富游戏内容。

-编程实践项目:推荐一些适合六年级学生的编程实践项目,如简单的角色扮演游戏、教育游戏等,鼓励学生将所学知识应用于实际项目中。

2.拓展建议:

-鼓励学生在家中尝试使用编程软件,通过在线教程或书籍学习更多编程知识。

-引导学生参与编程社区,与其他编程爱好者交流心得,分享自己的作品。

-建议学生参与学校或社区组织的编程比赛,提高编程技能,增强团队合作能力。

-鼓励学生结合所学知识,设计自己的游戏项目,通过实践加深对编程逻辑的理解。

-建议学生阅读有关编程的科普书籍,了解编程在现实世界中的应用,激发学习兴趣。

-鼓励学生参加编程夏令营或工作坊,与专业人士交流,拓宽视野。

-建议学生关注编程领域的最新动态,了解新兴技术和编程语言的发展趋势。

-鼓励学生参与开源项目,学习如何贡献自己的力量,体验编程的乐趣和成就感。

-建议学生通过在线课程或视频教程,学习更多高级编程技巧,提升自己的编程能力。

反思改进措施

您可能关注的文档

文档评论(0)

职教魏老师 + 关注
官方认证
服务提供商

专注于研究生产单招、专升本试卷,可定制

版权声明书
用户编号:8005017062000015
认证主体莲池区远卓互联网技术工作室
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92130606MA0G1JGM00

1亿VIP精品文档

相关文档