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四年级语文上册第六单元习作:记一次游戏说课稿新人教版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
四年级语文上册第六单元习作:记一次游戏说课稿新人教版
设计意图
本节课以“记一次游戏”为主题,旨在帮助学生学会观察和描写游戏过程,提高学生的写作能力和表达能力。通过联系实际生活,引导学生回忆自己参与过的有趣游戏,激发学生的写作兴趣。同时,通过课堂讨论和互动,培养学生善于观察、勤于思考的习惯。
核心素养目标
1.培养学生的观察力和想象力,通过描写游戏细节,提升学生的语言表达能力。
2.增强学生的情感体验,学会表达个人情感和感受,提升情感态度价值观。
3.培养学生的合作意识和团队精神,通过游戏活动,促进学生之间的交流与合作。
教学难点与重点
1.教学重点,
①学生能够通过观察和回忆,详细描述游戏过程中的关键环节和细节。
②学生能够运用恰当的词语和句式,将游戏过程中的感受和情感表达出来。
2.教学难点,
①帮助学生克服写作时的思维障碍,引导学生从多个角度思考游戏内容,丰富写作素材。
②引导学生学会使用过渡句和连接词,使文章结构更加完整,逻辑更加清晰。
③培养学生自我评价和同伴评价的能力,通过修改和润色,提高写作质量。
教学方法与策略
1.采用讲授法结合讨论法,引导学生回顾游戏经历,激发写作灵感。
2.设计角色扮演活动,让学生扮演游戏中的角色,体验不同角色的感受,丰富写作内容。
3.利用多媒体展示游戏图片和视频,帮助学生直观感受游戏场景,提高写作兴趣。
4.组织小组合作,让学生相互交流游戏经历,共同完成写作任务,培养合作能力。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求,如“观看与游戏相关的视频,记录游戏规则和特点”。
设计预习问题:围绕“记一次游戏”的主题,设计问题如“你最喜欢的游戏是什么?为什么?”引导学生自主思考。
监控预习进度:通过平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解游戏的基本规则和特点。
思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的游戏经历和感受。
提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
帮助学生提前了解游戏的基本知识,为课堂学习做好准备。
培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过讲述一个有趣的游戏故事,引出“记一次游戏”的主题,激发学生的学习兴趣。
讲解知识点:详细讲解如何观察游戏、描述游戏过程和表达个人感受,结合实际游戏案例。
组织课堂活动:设计小组讨论,让学生分享自己的游戏经历,并引导他们描述游戏中的关键环节。
解答疑问:针对学生在描述游戏时遇到的问题,如如何使用生动的语言,进行及时解答和指导。
学生活动:
听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题,如“如何让读者感受到游戏的乐趣?”
参与课堂活动:积极参与小组讨论,分享自己的游戏经历,并尝试用文字描述。
提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论,如“如何让文章更有趣?”
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解如何进行游戏描述。
实践活动法:通过小组讨论和分享,让学生在实践中掌握描述游戏的方法。
合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
作用与目的:
帮助学生深入理解如何观察和描述游戏,掌握写作技巧。
通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:布置写作作业,要求学生以“记一次游戏”为主题,写一篇短文。
提供拓展资源:推荐相关的书籍或网站,让学生进一步了解游戏文化。
反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导,如“你的描述很生动,但可以增加一些细节”。
学生活动:
完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。
拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。
反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议,如“我发现自己描述游戏时,可以更多地运用比喻和拟人手法”。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。
作用与目的:
巩固学生在课堂上学到的知识和技能。
通过拓
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