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6G愿景下的虚拟现实设计展望--以紫金山实验室展厅VR项目为例.pdfVIP

6G愿景下的虚拟现实设计展望--以紫金山实验室展厅VR项目为例.pdf

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摘要

本文以研究虚拟现实设计为核心,研究包含艺术造境、信息界面、感知交互在内的虚拟

现实设计特点,结合6G移动通信技术能力,从设计的角度展望6G技术能力下虚拟现实设计

的发展。在6G技术能力下,如何以更高的标准和维度引导虚拟现实设计,如何更好地使信

息产品服务于未来社会发展,是本文研究的价值所在。

文章主要分为三部分:

第一部分简述虚拟现实设计的发展和现状。虚拟现实设计经历了沉浸式艺术起源、早期

虚拟现实探索、虚拟现实设计理念形成、虚拟现实设计内容的完善与创新四个阶段。目前阶

段应从场景、界面、交互三个方面开展虚拟现实设计,主要着眼于解决硬件设备的轻量化需

求、“真实感”与“沉浸感”需求和优质内容需求。

第二部分论述为什么虚拟现实设计发展的机遇在于6G。通过对比6G技术能力与5G技

术的异同,并在此基础上分析6G技术可能带给虚拟现实设计的转变。6G技术将推进虚拟现

实设计向云VR、多感知交互、智能交互等方向发展,加速虚拟现实设计向以人为中心的转变;

6G愿景下的虚拟现实设计将应用于数字孪生、智慧生活、医疗健康等各个领域,实现身临其

境的沉浸体验。

第三部分综述面向云VR的虚拟展厅设计问题。从艺术设计的角度实践虚拟现实设计中

的设计元素、设计方法、设计理念,通过紫金山实验室展厅的VR项目探讨面向6G愿景下可

行的虚拟现实设计方案。

通过梳理虚拟现实设计的发展,总结设计经验,结合6G新技术、新能力、新愿景展望

虚拟现实设计的发展,通过项目实践将创意、交互、情感与体验落到实处,做出内容丰富、

功能完备、视觉美观、形式创新、易于使用的虚拟现实作品。

关键词:虚拟现实设计,6G,信息产品设计

Abstract

Thearticlefocusesonstudyingvirtualrealitydesign,includingartisticcreation,information

interface,andperceptualinteraction,incombinationwiththecapabilitiesof6Gmobile

communicationtechnology.Fromadesignperspective,thispaperexploresthedevelopmentof

virtualrealitydesignunder6Gtechnologycapabilities.Howtoguidevirtualrealitydesignwith

higherstandardsanddimensions,andhowtobetterserveinformationproductsforfuturesocial

developmentunder6Gtechnologycapabilities,arethevaluesofthisresearch.

Thearticleismainlydividedintothreeparts:

Thefirstpartbrieflydescribesthedevelopmentandcurrentsituationofvirtualrealitydesign.

Virtualrealitydesignhasgonethroughfourstages:immersionartorigin,earlyexplorationof

virtualreality,formationofvirtualrealitydesignconcept,andimprovementandinnovationof

virtualrealitydesigncontent.Atthecurrentstage,virtualrealitydesignshouldfocusonthree

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