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11-20的认识(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学人教版(2024)
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、课程基本信息
1.课程名称:11-20的认识
2.教学年级和班级:一年级上册
3.授课时间:2024-2025学年
4.教学时数:1课时
二、核心素养目标
培养学生对数字的直观感知和抽象思维能力,提高学生的数感;通过动手操作和合作交流,发展学生的空间观念和问题解决能力;激发学生对数学学习的兴趣,培养良好的学习习惯和合作精神,促进学生全面发展。
三、重点难点及解决办法
重点:
1.理解和掌握11-20数字的实际意义和数位顺序。
2.能正确进行11-20的数数、读写和简单的加减运算。
难点:
1.数字11-20的书写规范和认读。
2.在实际情境中应用11-20进行简单的加减计算。
解决办法:
1.通过实物、图片等直观教具,帮助学生理解数字的实际意义。
2.进行示范书写,并让学生跟写,及时纠正错误。
3.设计互动游戏和情境练习,让学生在趣味中掌握数字的读写。
4.利用小棒、计数器等工具,帮助学生理解和进行加减运算。
5.鼓励学生小组合作,通过讨论和交流解决问题,提高合作能力和解决问题的能力。
四、教学资源
-实物资源:小棒、计数器、数字卡片
-软件资源:电子白板教学软件
-信息化资源:数字教学视频、在线数学游戏
-教学手段:多媒体投影仪、PPT课件
-教学辅助工具:彩色粉笔、黑板擦
五、教学过程设计
总用时:45分钟
一、导入环节(5分钟)
1.教师展示实物教具,如小棒、计数器,提问学生:“这些教具有什么用?我们可以用它来做什么?”
2.引导学生回顾之前学过的数数和计数方法,激发学生对新数字范围学习的兴趣。
3.用游戏形式复习1-10的数数,提问:“如果我们要数到11,应该怎么做?”
4.用时:5分钟
二、讲授新课(15分钟)
1.教师展示PPT课件,展示11-20的数字和它们的写法。
2.解释数位顺序,从个位到十位,让学生跟着一起书写11-20。
3.通过游戏和互动,让学生练习读写数字,如“我说一个数字,你写出来”。
4.讲解加减运算的基本原理,以11和12为例,进行简单的加减法计算。
5.用时:15分钟
三、巩固练习(15分钟)
1.分组进行数数接力游戏,每组依次报数,从1数到20。
2.学生完成课堂练习题,包括读写数字和简单的加减法题目。
3.教师巡视指导,纠正学生书写错误,帮助学生理解加减法的计算过程。
4.学生展示解题过程,教师点评并总结。
5.用时:15分钟
四、课堂提问与讨论(10分钟)
1.提问:“谁能告诉我11和20分别比10大几?”
2.学生自由讨论,分享不同的问题解决方法。
3.教师挑选典型问题进行讲解,如“如果有12个苹果,给了朋友5个,还剩多少?”
4.引导学生思考:“我们学到的数字和加减法在日常生活中有什么用?”
5.用时:10分钟
五、创新环节(5分钟)
1.设计一个简单的数学故事,让学生根据故事情节填写数字,如“小猫捉到了9条鱼,再捉到了10条,一共捉到了多少条?”
2.学生分组,每组完成一个故事,并分享给全班。
3.教师点评,强调数学与生活的联系。
六、总结与反馈(5分钟)
1.教师总结本节课的重点内容,强调数字的书写和加减法的应用。
2.学生分享自己的学习心得,教师给予积极反馈。
3.鼓励学生在课后继续练习,提高数学能力。
教学过程设计符合实际学情,紧扣重难点,通过双边互动和创新环节,提升学生的学习兴趣和核心素养能力。
六、拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
-《数字的故事》:介绍数字的起源、发展及其在人类文明中的重要性。
-《生活中的数学》:通过日常生活中的实例,展示数学的应用,如购物、烹饪、运动等。
-《趣味数学》:收集一些有趣的数学题目,如智力题、谜题等,激发学生的数学兴趣。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:
-让学生收集关于数字的历史资料,了解不同文化中数字的表示方法。
-引导学生观察生活中的数学现象,如建筑、交通、艺术等,发现数学的影子。
-设计一些简单的数学实验,如用小棒搭建不同形状的图形,探索数字与图形的关系。
-鼓励学生尝试解决一些数学问题,如简单的逻辑推理、几何图形的分割与组合等。
-组织学生进行数学竞赛或游戏,提高学生的数学思维能力和团队协作精神。
3.知识点拓展:
-探讨数字的进制转换,如十进制、二进制等,了解不同进制在计算机科学中的应用。
-学习数学符号和公式,如加号、减号、乘号、除号等,以及基本的数学公式。
-研究数学史上的重要人物和事件,如欧几里得的《几何原本》、毕达
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