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职业技术学院游戏艺术设计专业人才培养方案.docx

职业技术学院游戏艺术设计专业人才培养方案.docx

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专业人才培养方案

专业:游戏艺术设计

专业代码:550109

学制:三年制

适用年级:2024级 专业负责人: 制订成员: 参与企业: 系部审核:

目录

一、专业名称与代码 1

二、入学要求 1

三、修业年限 1

四、职业面向 1

五、培养目标与培养规格 1

(一)培养目标 1

(二)培养规格 1

六、课程设置及要求 3

(一)公共基础课程 3

1.思政类课程 3

2.军体课程 5

3.通识教育课程 11

(二)专业技能课程 15

1.专业基础课程 27

2.专业核心课程 28

3.专业拓展课程 31

4.综合实训课程 36

七、教学计划进程和学历与时间分配 43

(一)教学计划学历与时间分配表(单位:周) 43

(二)课程学时比率 43

(三)课程教学计划进程表 44

八、实施保障 48

(一)师资队伍 48

(二)教学设施 48

(三)教学资源 50

(四)教学方法 51

(五)学习评价 51

(六)质量管理 52

九、毕业要求 53

1

游戏艺术设计专业培养方案

一、专业名称与代码

专业名称:游戏艺术设计

专业代码:550109

二、入学要求

高中阶段教育毕业生或具有同等学力者

三、修业年限

学制:三年

四、职业面向

所属专业大

所属专业

对应行业

主要职业类

主要岗位类别

职业技能或职业资

类(代码)

类(代码)

(代码)

别(代码)

(或技术领域)

格等级证书

文化艺术大类(55)

艺术设计类

(5501)

软件和信息技术服务业(65)

广播、电视、电影和

影视录音

制作业

(86)

其他专业技术

人员

(2-99-00-00

)

游戏美术设计师游戏策划师

游戏UI设计师

1+X游戏美术设计证

1+X界面设计职业技

能等级证书

五、培养目标与培养规格

(一)培养目标

本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的游戏设计专业知识,具备游戏UI设计、游戏策划、游戏交互设计、游戏图素设计、游戏QA测试等能力,具有工匠精神、数字素养、创新思维和游戏设计创造力,能够从事与游戏设计方面工作的高素质技术技能型人才。

(二)培养规格

2

1.素质目标

(1)坚定拥护中国共产党领导和我国社会主义制度,在习近平新时代中国特色社会主义思想引导下,践行社会主义核心价值观,具有深厚的爱国情感和中华民族自豪感;

(2)崇尚宪法、遵法守纪、崇德向善、诚实守信、尊重生命、热爱劳动,履行道德准则和行为规范,具有社会责任感和社会参与意识;

(3)具有质量意识、环保意识、安全意识、信息素养、工匠精神、创新思维;

(4)勇于奋斗、乐观向上,具有自我管理能力、职业生涯规划的意识,有较强的集体意识和团队合作精神;

(5)具有健康的体魄、心理和健全的人格,掌握基本运动知识和一两项运动技能,养成良好的健身与卫生习惯,良好的行为习惯;

(6)具有一定的审美和人文素养,能够形成一两项艺术特长或爱好。2.知识目标

(1)掌握必备的思想政治理论、科学文化基础知识和中华优秀传统文化知识;

(2)熟悉与本专业相关的法律法规以及环境保护、安全消防、文明生产等相关知识;

(3)了解游戏行业相关知识如:游戏发展史等;

(4)了解游戏编辑器以及切图与资源包控制等相关专业知识;

(5)掌握游戏UI设计、游戏界面交互设计的基础知识与应用;

(6)掌握游戏广告设计等相关专业知识;

(7)掌握游戏设计相关知识如:设计方法论、游戏数值设计、玩法设计等专业知识;

(8)掌握一定的数理逻辑知识、计算机应用及编程相关知识和美术基础知识;

(9)掌握游戏资源管理和配置、游戏开发模式、商务运营等相关专业知识。3.能力目标

(1)具有探究学习、终身学习、分析问题和解决问题的能力;

(2)具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力,具有团队合作能力;

(3)具备游戏系统设计能力、项目统筹管理能力、评测能力、市场数据分析能力、用户行为分析能力等专业能力;

3

(4)具备设计相关工具(Axure、101创想世界、Edbox等),以及程序引擎工具(Unity、Unreal)、数据库工具、Office工具的使用能力;

(5)具备2D图素资源(图标、徽章、logo等)的生产制作能力;

(6)具备基本的动效设计能力;

(7)具备数

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